DatamaskinerDataspill

Hvordan lage vakre klannavne i "Maynkraft"?

Vakre klannavne er svært vanlige. Mange fans av nettbaserte spill kommer ofte sammen i faksjoner med det formål å spille sammen, gjensidig hjelp i den virtuelle verden og bare for kommunikasjon. Samarbeidsprosjekt gir ikke bare glede - klan-spillere blir tilgjengelige belønninger, som er en uoverkommelig luksus for singler. Noe som et personlig visittkort for slike foreninger er det vakre navnet på klanen.

I "Meincraft"! Alt i Meincraft!

Kostnaden ved å opprette en klan i dette spillet koster $ 5000 (spillvaluta). Men på forskjellige servere kan prisen være forskjellig. Og også mange mennesker liker å gi navnet på klanfargen. I "Maincraft" må du skrive symbolet "&" før ønsket ord og sette et tall som tilsvarer fargen. Listen over toner i bildet nedenfor.

I alle andre henseender er prinsippet om å opprette en klan og tildele et navn ikke noe annet enn andre spillprosjekter. Hvordan lage et vakkert klannavn? Svaret er veldig enkelt - å vise fantasi.

Hvorfor forener spillere?

Ofte i chatrom til spill og fora, kan du se invitasjoner til alle slags møter av spillere for å ha det bra, chatte i selskapet av deres slag, diskutere de nyeste oppdateringene, hendelsene og andre spillbegivenheter. Og bare for å se i virkeligheten og chatte, sitter ved bordet, og ikke på skjermen.

Bilder og videoer av lignende "gangsters" kan ses på klansteder, sosiale nettverk og spillportalfora. Konkurranser for de beste fotografiene holdes ofte, vinnere mottar verdifulle premier i nominasjonen "årets gang" eller "årets møte".

Hvor vakre klannavn er opprettet

Dannelsen kalles på russisk eller engelsk - det spiller ingen rolle. Hvis bare funksjonen i spillet ga det ønskede alternativet. Det bør også bemerkes at engelskspråklige navn ikke bærer all den fargerik som skaperen kunne formidle, ved hjelp av den russisk-språklige varianten.

Når et navn er mynt, inneholder det vanligvis et kriterium som forener alle deltakerne i samfunnet i en enkelt helhet. Det kan være et bestemt geografisk objekt, et naturlig fenomen, en hobby, yrke eller sosial status. Likevel styrkes disse navnene vanligvis i tillegg ved hjelp av uttrykk som gir følelsesmessig eller fargestoffer.

Av interesser

Hvis de vakre navnene på klaner er oppfunnet for å forene folk av felles interesser, kan de se annerledes ut. Hvis på latin, så er det navn som PivaSs eller -SuperSalo-. Det er ikke nødvendig å gjøre en spesiell innsats for å forstå hva som forener mennesker i formasjonen under et slikt navn.

geolocation

Ofte inneholder de vakre navnene på klaner navnet på noe geografisk objekt. For eksempel:

  • "St. Petersburg artister."
  • "The Butovo Gopota."
  • "Krasnodar Kosakkene."

Slike navn er ikke bare forenet av felles interesser, men de gjør det også klart at folk i klanen er velkomne fra byen.

symbol

I et forsøk på å komme opp med de vakreste navnene til klanene, vil spillerne ty til å angi et bestemt symbol. Tilstedeværelsen av slike i navnet øker moralen og understreker statusen til spillerne av denne formasjonen. Selvfølgelig, bare empirisk. Utenfor klanen forblir de de samme menneskene som de var før. Selv den samme statusen som de vil presentere, opererer utelukkende innenfor samarbeidet som er opprettet av dem.

Spillere fra andre klaner har sine egne grunner til ikke å betrakte rivaler som "status ones" og å betrakte seg som sådan. Det er som å trekke et teppe mellom to sover i samme seng. Bare her ikke i sengen, men i spillet.

Eksempler på klanenavn ved hjelp av symbolet:

  • "Bald Eagle".
  • "Red Beret".
  • "White squall."

kontrast

Klanens navn er ofte en opposisjon - ett ord er det motsatte av det andre:

  • "Brennende vann".
  • "Utrolig død."
  • "Blyvind" (dette fraseologiske betyr maskinpistolbrann).

I stedet for å konkludere

Dermed er de vakre navnene på klaner oppfunnet utelukkende i hodet til de som genererer disse ordene, det vil si klanlederen. Ofte er skaperen av klanen det og er permanent.

Du kan uendelig forsøke å klassifisere navnene på klaner, men alle skalaer og aldri dekket. Klaner kan bli oppkalt etter noen historiske hendelser eller epoker:

  • "Conquest of America."
  • "Flytting av folkeslag".
  • "Vikingsalderen."

Eller til og med historiske personligheter:

  • "Zeljko Arkan".
  • "Slobodan Milosevic."
  • "George W. Bush."

Og kan også være et vanlig sett med bokstaver eller symboler:

  • "Yvavya".
  • "13 $% ABC".
  • "Urururu".

Slike navn viser at spillerne ikke bryr seg spesielt med navnene. Til slutt blir alt bestemt av klanens navn, men av evnen til å spille.

For eksempel, i nettleserspillet fra Mail.Ru-gruppen, kalt RiotZone, er det tillatt for hver spiller å lage en klan og spille i stolt ensomhet. Under dette trinnet forstår spilleren at han nekter å flytte opp karakterskalaen. En ensom ulv må bidra med tonnevis av ressurser til statskassen for å gjenoppbygge leiren. Men hvis du ser på det fra den andre siden, er det mange fordeler:

  • Alle rettighetene til klanleiren kan brukes alene;
  • Skader påført av fiender påvirker ikke utfallet av klassifiseringen mellom klanene på grunn av at lederen av "en manns klan" ikke deltar i disse slagene;
  • Skader påført fiender kan riste sin plass i stallene, fordi de jager på høyt resultatene;
  • I lys av de ovennevnte punktene kan en enkelt spiller være en uoverstigelig vegg i vei av avid raiders.

For eksempel, spiller SchweerGustav, som er medlem av Himmelsfärdskommando (hvis du oversetter dette settet fra det svenske språket, får du uttrykket "Selvmordsbrigaden"), og gjør det. Samtidig spiller for moro, kommer inn i spillet når han vil, og absolutt ikke bekymret for tilstedeværelsen av skader.

Alt dette viser at klanens navn ikke blir oppfattet av andre spillere som bratt, dersom det ikke samsvarer med handlinger fra medlemmene selv. Og for dette må du spille på en slik måte at klanens oppfatning vurderes. Og det spiller ingen rolle hvor mange som er involvert i formasjonen, og hvor kult og vakkert navnet ser ut.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.