DatamaskinerDataspill

Blade og Soul: walkthrough

Massivt multiplayer rollespill - en sjanger som har blitt utrolig populært de siste årene. Teknologi tråkket langt frem, som nå gjør det mulig å lage fargerike og godt utbygde verdener utviklere og spillere - for å dykke inn i dem ved hjelp av en bredbåndstilkobling for å spille sammen med hundrevis og tusenvis av våre brukere, uten å oppleve problemer.

En av de mest fremragende prosjekter i denne sjangeren de siste årene har blitt en Blade and Soul. Dette spillet har noen funksjoner som gjør det mulig å skille seg ut fra andre lignende produkter, selv på bakgrunn av legendene i sjangeren. En av de største fordelene er søken system, fordi det er implementert helt fint. Egne oppgaver i spillet er alltid nok, og de er alle delt inn i visse grupper, som er veldig lett å navigere. Dermed i spillet Blade and Soul passasjen vil gi deg mye moro.

storyline

Først og fremst er det verdt å betale oppmerksomhet til det faktum at Blade and Soul gjennom historien vil gjøre deg veldig overrasket. Faktum er at i de fleste massivt multiplayer rollespill historien oppdrag er gjort, som de sier, for en hake, og er få folk betaler oppmerksomhet. Det legges vekt på utjevning tegn, samle gjenstander, klankriger, samt angrep på de viktigste sjefer. Men dette prosjektet er forskjellig fra de andre, fordi det du beveger på full spennende historie, som ikke er noe verre enn andre, representert i ett RPG. Dermed Blade and Soul passering av kampanjen - dette er ikke bare et sett med oppdrag som er nærmest knyttet til hverandre, og en full historie, som du definitivt lokke.

sideoppdrag

Ikke glem at i Blade and Soul gjennom historien er fortsatt en mindreårig - en sjanger av spillet henspiller på det. Massive multiplayer spill er mer beregnet for samspillet mellom aktørene, slik at du kan passere historien kampanjen hvis du vil ha det dårlig, men det viktigste gleden du får fra massen av prosjektet. Men dette betyr ikke at det er ingenting du ikke kan gjøre uten at de andre spillerne - tvert imot, det er alle forhold for å sikre at du kan bli pumpet uten hjelp, hvis du ikke ønsker å kommunisere med andre spillere. I spillet er det et stort antall arbeidsplasser som du lett kan passere på egen hånd - de selv merket på kartet i en annen farge. Som du vet, i Blade og Soul passering av oppdrag er det ganske et viktig poeng, men i andre spill er det. Hva annet kan skryte av dette prosjektet?

gruppe oppdrag

En av de viktigste kjennetegn på dette prosjektet er tilstedeværelsen av ikke bare oppdrag som du kan gå uten hjelp fra andre, men slike oppgaver, som uten støtte utenfra kan du ikke gjøre. Poenget her er ikke at du ikke kan takle oppgaven - de bare satt opp på en slik måte at bare en gruppe av tegn kan ta opp passasjen. Naturligvis er slike oppgaver også markert på kartet i en annen farge. Generelt beslutningen om å feire oppdrag i forskjellige farger er en svært rimelig og praktisk for spillere. Hvis du er interessert i forbifarten spillet Blade and Soul, som er historien linje, følger du samme farge; Jeg ønsker å eie poreshat oppgaver - har en annen farge, er det et ønske om å ha det gøy med venner - på jakt etter en tredje farge.

innfasingen

Vi bør obmetit at i dette spillet bruker innfasing teknologi, som risikerer bruk, ikke alle utviklere. Men ikke alle spillerne vet hva det er, så du bør snakke om det i mer detalj. For eksempel ta en søken Blade and Soul "Labyrinth", tidens som er en av de viktigste øyeblikkene i spillet. Når du er ferdig, og gå tilbake til byen, der jeg fikk en jobb, legger du merke til at byen er ødelagt. Innfasing åpner for flerbruker prosjekter spilleren til å påvirke verden rundt oss ved å endre den gjennom sine beslutninger, samt utførelsen av visse oppgaver. Dermed er dette spillet unikt på sin egen måte, fordi ikke så mange massivt multiplayer rollespill bruker teknologien til frykt for konsekvenser. Tross alt, trenger du å trene et komplett system som vil tillate spillere å synkronisere med verden, å sette visse kategorier av tegn i de ulike faser av spillet og så videre. The Blade and Soul, er denne teknologien brukes i nesten perfekt.

Ulemper søken system

Mange mener at søken systemet perfekt, men det er verdt å merke seg at slik er det ikke. I øynene til alle kan kaste mange oppdrag, som i hovedsak er den samme. Du trenger å drepe et visst antall identiske monstre å samle inn de nødvendige ressurser for å finne den angitte objektet, og så videre. Men her er det mulig å ta høyde for det faktum at multiplayer rollespill for det meste har de samme oppgavene, som ikke er så godt systematisert.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.