DatamaskinerDataspill

Gjennomgang av "Silent Hunter 5" game: passage, beskrivelse og anmeldelser

I dag snakker vi om spillet "Silent Hunter 5". Vi snakker om ubåtsimulatoren. Handlingen foregår under andre verdenskrig. Vi må bli med i kampen om Atlanterhavet.

beskrivelse

Ledelsen i "Silent Hunter 5" vanlig og ikke forårsaker ubehag. Vi må gi ordre til hele mannskapet. Oppgaver er gitt i sjøen, samt før avreise. Overvinne oppdraget, har vi fått tilgang til bedre båter, tilbud og nye territorier. Det finnes fire typer ubåter og et utvalg av fiendtlige skip. Et karakteristisk trekk ved 'Silent Hunter 5' - fri bevegelse av kamrene i båten. Med denne modusen kan vi observere livet av mannskapet. Hvert teammedlem har sin egen karakter og arbeidet historie.

utsikt

Anmeldelser spillet "Silent Hunter 5" fikk en helt annen, og nå vil vi prøve å forstå dem. Enkelte analytikere har pekt på at prosjektet er full programvarefeil. Spillere oppmerksom verdig kvalitet grafikk og attraktive lyd. Brukere likte spillopplevelse. Prosjektet er kalt lovende, men trenger arbeid. Godkjenninger tjent mekanikk og atmosfæren i krig. Plot disposisjon har tjent godkjenning av mange brukere. Spillere erkjenner at ubåten modell jobbet veldig hardt. Kunstig intelligens, presentert i utkastet, blir ofte kritisert. Generelt spillet mottatt av samfunnet med stor entusiasme.

oversettelse

Versjon av 'Silent Hunter 5' i russisk er produsert av "Buka", og har en rekke publikasjoner. Versjon «DVD-Jewel" inkluderer en spillplate. Alternativ «DVD-box" inneholder flere skip i enkeltspillerkampanjen, veggkart, et kart som er beskrevet slaget ved Atlanterhavet, transportøren med ulike tilleggs materialer: Bruksanvisning og et lydspor.

breaking

Nesten hver spiller i 'Silent Hunter 5' koder for spillet ser ut i første omgang. Legg merke til at de vanlige kombinasjoner, som kan innføres og få overnaturlige krefter, ikke utkastet. Men i stor grad forenkle spillingen for å hjelpe spesielt trener. Å bruke den, laste ned den aktuelle supplement. Deretter pakker vi arkivmaterialet. Vi setter dem i en mappe med spillet. Run Trainer. Gå i spillet, med tillegg forlate åpen. Aktiverer en av funksjonene ved hjelp av de tilsvarende nummertastene på tastaturet.

  • Ved å trykke "0", integriteten av kroppen få 900 prosent.
  • Å gi seg med instrumenter uten skader, bruk "1".
  • Bli eiere av våpen vi kan uten å lade ved å trykke "2".
  • Få uendelig ammunisjon lett med "3" -tasten.
  • Du kan avbestille reload torpedoer ved å trykke på "4".
  • Ta av flom vil "5".
  • "6" vil gi oss den uendelige luft.
  • Redusere nivået av C0 2 og 0% for å hjelpe "7".
  • Lad batteriet lar deg "8", og fryse det -. "9"
  • For drivstofftanken tilsvarer koden 1 L + Num.
  • Kombinasjonen av L + Num 2, i sin tur, gjør at den kan fryse.
  • Push L + Num 3 og tilveiebringe en uendelig økning briller.
  • Berømmelse og penger kan gjøre ubegrenset bruk L + Num 5.
  • Legg fem poeng forbedring kan kode L + Num 4.
  • Aktivering torpedoer rekrutteringsavdeling er ansvarlig L + Num 7.
  • L + Num 8 aktiverer menyen forbundet med dem.

forbedringer

Vi har allerede jobbet med noen aspekter av spillet "Silent Hunter 5". Mote for henne også eksisterer. I dag vil vi diskutere de som forbedrer utseendet på situasjonen i spillet. Først av alt, må du installere JSGME - program for å arbeide med modifikasjoner. De har alle ulike funksjoner. Modifikasjon AilClouds forbedrer teksturen i skyene. AilSmoke forbedrer farge, samt brann og røyk. Modifikasjon AilMoon forbedrer teksturen av månen. Når du installerer AilDeckwave lagt animert utslipp av vann fra båten. Modifisering Piak endrer portretter, klokker, dyner og kort.

Passage: ankomsten av sjefen

Så vi forstått modifikasjoner 'Silent Hunter 5'. Passage vurdere videre. Det hele starter med det vi kaller sjefen. Går til og avslutte. Vi forventer personbil. Vi får inn på laget. Vi får beskjed om å bli med i krigen mot Storbritannia og Frankrike. Vi har 36 krigsskip og mer i reserve 12. Den grunnleggende spillet settes på spesielle ubåter. 22 ubåter er klare til å marsjere. Den første utgaven er under vår kommando. Dermed vi umiddelbart få rang av kaptein. Den første oppgaven - å gå til den polske kysten og ødelegge flere viktige transportårer. Utøves ombord skipet hans. Legge bestemmelser, ammunisjon og drivstoff. Møt teamet. Vi er fremme mot Danzig. Gå sakte. Vi tester drift av alle systemer av ubåten.

Passasje: Mannskapet på ubåten

Lære å 'Silent Hunter 5' er kontroll dykk. Vi snakker med teamet. Vi vet at blant de mange nykommere mannskap. Vi ser røyk i horisonten. Vi kommer nærmere. Vi ser skipet. Mate rådes til umiddelbart å dykke, og etter en torpedo. Ved hjelp av kikkert, inspisere skipet. Vi finner ingen våpen. Bli tettere, ved hjelp av overvannsstilling. Vi kommer så nært som mulig. Eiendommen ligger på samme kurs. Cooking pistol. Tselimsya radiorommet. Attack objekt. Vi satte fyr på den i et par velrettede skudd. Vi fullbyrde skipet ved vannlinjen rustning-piercing prosjektiler. Stoppe. Vent til objektet er skjult under vann.

Passage: Handlingen i havet

I den neste fasen av spillet "Silent Hunter 5" introduserer oss til å patruljere området. Gre torget. Det vanskeligste - å gjøre ingenting. Fire dager ikke støter skip. Vi endrer selvfølgelig gå til Danzig. Matche bukten. Vi ser langveisfra noen røyker. Akustisk sier at foran oss krigsskip. I 8 patrulje eskorte. Vi gir "venstre hjul". Kom Konigsberg rate. Vi nærmer oss kysten. Følg tilbake til Danzig. Vi venter på mørkets frembrudd. På horisonten, port lys. Destroyer nær kysten. Vi vil angripe. "Small Forward". Ratt rett ved 5 grader. Bli slik at objektet var i lageret 180. Vi må ikke gå glipp av. Et objekt forskyvning - mer enn 1000 tonn, og sediment - fire meter. Ship bevæpnet, aktiveres dampkjel. Det er under rørene. Tselimsya i dette området. kjele eksploderer når truffet. Skipet bryter i to.

Etter det drar fra land. Vi styrter i dypet. Akustisk sier det til oss i retning av patruljen egnet krigsskipet. Under kjølen 50 meters dybde. Etterlot en annen 35 stopper. Motstanderen passerer nær oss. Det er å lage en sirkel. Den passer i stedet for siste flom. Det tar noen runder. Blader. Spretter opp. Vi fortsetter å bevege seg mot Danzig. Fordobling årvåkenhet. Vi ser havnen. Vi undersøker nabolaget av periskop. tom port. Oppgaven er ennå ikke ferdig. De to porter er merket på kartet. De er ikke for stor. Vi følger lenger mot vest, ved å klikke på overflaten. Vi tilgjengelige steder. Gå til den tredje porten. Hvis vi legger merke til, på hans forsvar vil stige 8 destroyere. Porten kommer under dekke av natten. Det er tomt. Watch sier to krigsskip. Vi undersøker dem. Over rørene ha en røyk. Den første skipet ligger på den annen lager av 340 - 352. Tselimsya legeme. Vi gir "litt tilbake." Wheel of fem grader til høyre. Vi skyter på kjeler. Sett opp begge målene. Er truffet. Målet er blitt ødelagt. Den andre brønnen. Vi forlater. Spretter opp. Gå til midten av bukta. Inkluderer en full sving. Vi går inn i dypet. Vårt mål - å åpne havet. Røyker på horisonten. Blader på dybde. "Full fart". Mange skip. Redusere hastigheten. Flytte stille. Spare batterilading. Styres gjennom et periskop, en lang sammenhengende lytting og manøvrering bruk, for å bryte ut av omringing. Vi stige til overflaten. Full fart fremover. Ødeleggeren blir sendt til oss. Gå på et dykk. Vi går ned til 50 meter. Stopp motoren. Tier i kamrene. Sjekk hydrofon. Nå vet du alt du trenger om "Silent Hunter 5". Passage og funksjonene i spillet vi så på ovenfor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.