DatamaskinerInformasjonsteknologi

Hva slags grafikk du vet?

I "grafikk databehandling til" utforske måter å skape nye og eksisterende behandling bildefiler med spesiell maskinvare. Å jobbe med slike data betydd et stort antall klasser av programmer.

Følgende typer tidsplaner:

- vektor;

- raster;

- en fraktal;

- tredimensjonale;

- karakter.

Sistnevnte er ikke lenger i bruk, så denne artikkelen fokuserer bare på de fire artene.

Bestemte typer diagrammer definere spesifikk av å jobbe med dem. For eksempel, arbeide med rastergrafikk betyr snarere sin behandling, heller enn skapelsen. En vektor med den annen side dannelsen av lengre enn behandling.

La oss vurdere hver type grafikk.

1. Stock

Hovedelementet - linjen. Rett linje eller kurve er helt uviktig. Med linjer som dannes alle vektor stedene. Enkle objekter danner et kompleks. Det viser seg at alle linjene er tilkoblet.

Disse tall gjelder egenskapene til linjene:

- formen;

- tykkelse;

- farge;

- karakter.

Hvis linjen er lukket, at den har en fylling eiendom. Unclosed linje har to noder - noder som i sin tur har sine egne eiendommer.

2. Raster

Her, i motsetning til den forrige typen, er hovedelementet en prikk. For bilde på skjermen - pixel. Den har egenskaper farge og plassering.

Ulemper av rasterbilder :

- ta opp mye plass i datamaskinens minne;

- Det er umulig å øke bildet for en bedre vurdering av elementene.

3. Fractal

Bilde av fraktal grafen representerer antall sammenhengende identiske elementer. Bygge disse tallene hjelpe til spesielle algoritmer eller formler. Modifisering av bilder mulige når du skifter tallene i algoritmer eller parametere i ligningene.

4. Tredimensjonal

Gjenstand for studier av 3D-grafikk er metoder for å konstruere faste modeller for spesifikke objekter, stedene. Det er viktig at de som er mest i samsvar med deres virkelige verden kolleger. For dette formålet, en rekke former og flater.

Ved å studere hvilke typer grafikk, må du ta hensyn til følgende begreper:

Oppløsning. Det er skjermoppløsningen, skriveren og selve bildet. Når du arbeider med grafikk er viktig nylig. Dette bildet eiendom. Måleenhet - punkter per tomme. Angir oppløsningen på tidspunktet for å skape et bilde i editor eller i ferd med å skanne.

Under den fysiske størrelsen på bildet for å forstå den virkelige høyde og bredde. Den kan måles i piksler, og i inches (millimeter, målere, etc.). Han har også satt under opprettelsen av figuren og lagres sammen med det. For det bildet du vil vise, viser den fysiske størrelsen i piksler. Dette gjør det mulig å finne ut nøyaktig hvilket område av skjermen det vil ta. Størrelsen på bildet som skal skrives for å indikere lengden i enheter av målinger for å forstå hvor mye plass som kreves for det på et ark.

Alle typer grafisk har sine fordeler og ulemper. Men til tross for dette, for hver av dem til dags dato den har sitt eget bruksområde. For rastergrafikk er - oppussing av bildene, for eksempel, og for vektoren - etableringen av bannere. Kanskje i nær fremtid, vil verden vite en ny type datagrafikk. Hvem vet?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.