DatamaskinerDataspill

Hvordan få de gamle rullene "Skyrim"?

I dag snakker vi om hvordan du får de gamle rullene "Skyrim". Mange spillere, passerer den viktigste grenen av tomten i dette spillet, møte problemer. Spesielt gjelder det forsøk på å en gammel bla. For å håndtere problemer og ikke å lide i lang tid på den angitte oppgaven, og teksten er opprettet.

bestått

Samiske gamle ruller "Skyrim" for tiden ligge stille i Dwemer ruiner, men å få dem, vil måtte gå gjennom visse tester. Vi venter på de første College Vinterholda magikere. Vi trenger å gå, uavhengig av hvem som vil lede oss - Blades eller Greybeards. I College må vi finne Faralda, som gir tillatelse til andre etasje. Men bare fordi han ikke vil tillate det, så du må enten Tuum (Creek) for å vise ham eller kjøpe en spell og, igjen, for å vise at magi Dragonborn kan bruke. Tilgang til andre etasje er oppnådd. Vi går der ute til biblioteket og finne Uraga Gros Coat. Vi snakker med ham, og da han lå foran oss to bøker. Etter fortsetter vi til dialog med bibliotekar, og han vil fortelle oss hva som er nå Septimus Segond. Vi går til ham i hulen i nord. Det får vi tuning sektor og Dwarven ordbok. Og på samme tid, skal han veilede oss i infested ruinene av farer. Og her er vi. Alftanda ruinene - en av de tre, som du kan komme til svart partisjon, der det er en enhet som gjør det mulig å lese de gamle rullene "Skyrim." Ladet til i ordlisten. Vi plukker ut rulle selv. Vi fortsetter til neste trinn.

time rift

Eldgamle ruller "Skyrim" kan ikke bli kastet ut, og selge dem bare til bibliotekar av College. Men skynd dette er ikke nødvendig, de kan bli pålagt for passering av sideoppdrag. For tidlig å slappe av, vi venter på Throat of the World. Vi drar dit. Det ble vi fortalt å lese en bok fra et bestemt sted, nemlig i tiden rift. Dragonborn vil blø over og var vitne til slaget ved de tre første krigere som har mestret Tuumom og Alduin. På vei tilbake til virkeligheten av helten lærer seg automatisk rope "Dragonkiller". Og det vil være akkurat i tide, fordi akkurat da, vil det angripe Alduin. Creek må straks bruke den, eller å banke på hans land ikke vil lykkes. Kampen vil bli lang, så vær forberedt på det grundig. Det bør også ta en følgesvenn - helst en mage eller bueskytter.

Mulige problemer og deres løsninger

Det er en mulighet for at kampen mot dragen Alduin rett og slett ikke kommer. Problemet oppstår når du leser en rull på forhånd eller bevegelser før kampen begynner. Så ikke bevege seg. Også er det en risiko for ikke å skade dragen. Behandlet er enkel - ikke flytte i begynnelsen av kampen. Mer er ikke nødvendig å se etter gamle bla i sideoppdrag, så det kan bare vises og spillet vil være umulig å passere. Hvis du er ferdig før starten av eventyret "Utover det vanlige", er Septimus død, og må gå for en rull i tårnet Mzark. Det er alt. Nå som du vet hvordan du finner en gammel rull "Skyrim" og hvilke problemer kan oppstå samtidig.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.