DatamaskinerDataspill

Hvordan lage en knapp i "Maincraft" og hva den brukes til

Hva er en knapp for en vanlig person? Dette er en vanlig enhet som tjener til å slå på og av, for eksempel lys. Hver dag klikker en person på forskjellige knapper, ikke tenker på hvordan de fungerer. De er brukt til deres tiltenkte formål, de fungerer, og resten er ikke så viktig. Men det samme kan ikke sies om "Maynkraft", hvor du i alle fall må dykke inn i hvordan knapper fungerer. Og det er også nødvendig å bygge høykvalitets elektriske kretser og å tvinge til å jobbe med hele mekanismene. Og du vil ikke kunne gjøre alt dette hvis du ikke vet hvordan du lager en knapp i "Maincrafter". Derfor er det i dette nummeret verdt å gå dypere og studere alle slags knapper, så vel som deres formål.

Mekanismer og elektriske kretser

Hvis du ikke er mekaniker eller elektriker i virkeligheten, så i "Maynkraft" får du en god sjanse til å prøve deg selv i denne virksomheten. Du kan manuelt utforme hele mekanismer med ulike formål, mens du tenker gjennom alt til minste detalj: hvordan du kobler kretsen, hvordan du kan ordne detaljene, hvordan du lager en knapp. I "Maynkraft" finner du nesten ubegrensede muligheter, siden her er det nesten samme lov som i den virkelige verden. Så alt er i dine hender, innovasjonene dine er ikke begrenset, slik at du kan koble til alle dine kreative og implementere det. Naturligvis vil det ikke gjøre uten små detaljer som ikke vil være så spennende og grandiose, men på grunnlag av hvilke alt er bygget. For eksempel må du lære å lage en knapp i "Maincraft", fordi uten det vil du ikke kunne starte noen mekanisme.

Den enkleste knappen

Den enkleste knappen i spillet, som var tilgjengelig fra den første versjonen av spillet, er laget av stein. Hvordan lage en knapp i "Maincraft"? Du trenger bare å ta en blokk med brostein og plassere den i den sentrale cellen på arbeidsbenken. Som et resultat vil du få en steinknapp som du kan plassere på en vertikal overflate. På denne måten er det forskjellig fra en spak som kan installeres på horisontale flater, men effektiviteten er mye lavere. I mange situasjoner kan ikke armen enkelt brukes, og du må bruke knappen. For å koble den til mekanismen som den må løpe, må du føre en elektrisk ledning til den. Etter det kan du allerede samhandle med det. Når du trykker på knappen, blir signalet overført til mekanismen, og det vil begynne å fungere. Slik lærer du hvordan du trykker på en knapp i "Maincraft" - den kan bare brukes i kombinasjon med en enhet.

Ny knapp laget av tre

I en av oppdateringene har utviklerne lagt til en ny knapp. Den er laget av stein, men av tre. Kraft-knappen i "Maincraft" forblir den samme. Bare du endrer brostein på en blokk av brett. Og som et resultat får du en knapp fra et annet materiale. Det kan skille seg ut av fargen, siden steinen har en gråaktig svart nyanse, mens treet er lysebrunt. Men hva er forskjellen? Hvilken knapp er bedre i Maincraft og hva?

Forskjellen i timingen

En av de viktigste forskjellene mellom en treknapp og en steinknapp er hvor lenge den forblir aktiv. Når du klikker på steinaktiviteten, beholdes et sekund, mens ved bruk av treet blir handlingsvarigheten økt til 30 sekunder. For mange kan det virke som en ubetydelig forskjell, men å vite spillere forstår at tretti sekunder gir nye muligheter til å generere mekanismer og andre systemer.

Flere forskjeller

Men det ville være naivt å anta at en ny knapp vil bli introdusert i spillet, som praktisk talt ikke vil skille seg fra den forrige. Det er selvfølgelig andre innovasjoner. For eksempel kan du bare trykke en steinknapp hvis du står ved siden av henne og interagerer med egen hånd. Det vil si at ekstern aktivering er utelukket. I tilfelle av en treknapp var det mulig å trykke den med en pil fra lang avstand. Dette videre utvider utvalget av alternativer i designet. Du kan nå stole på den eksterne aktiveringen av mekanismen din. Men det er verdt å forstå at du må mestre bueskytingskunst perfekt, for ikke å gi ut ti piler hver gang du vil starte mekanismen.

Videre ble det innført en annen revolusjonerende begivenhet med introduksjonen av trevarianter - utviklerne bestemte seg for at det ikke var nødvendig å begrense plasseringen av knappene utelukkende til vegger og andre vertikale flater. Hva har endret seg? I nye versjoner av spillet kan du installere både stein- og treknapper på taket og veggene på rommet. Alt dette er gjort for å sikre at gameren kan maksimere sitt potensial i spillet og skape noe utrolig i tekniske termer med minimal restriksjoner.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.