DatamaskinerDataspill

Lær hvordan du bruker ArtMoney - og behovet for Cheetah vil forsvinne for alltid!

Hartmann Program - er et allsidig verktøy for å redigere nesten alle numeriske parametere i spillene. Ofte hender det at det er ingen ammunisjon, ingen ressurser, og jeg vil at hele partiet. Og så for å hjelpe den tørste av gull Artmane programmet kommer til spilleren. Etter å ha jobbet med det, som bruk av ArtMoney, vil du være i stand til å raskt og effektivt løse disse misforståelser. Programmet fungerer ikke i online spill. Hun er i stand til å redigere bare de data som behandles av en datamaskin, og i tilfelle av online gambling meste av data som er lagret på serveren, og vil bli returnert til normal nesten umiddelbart etter endringen.

Nedenfor er en detaljert trinnvis algoritme bruke programmet på en standard eksempel. Programmet kan søke ikke bare heltallsverdier som penger, for eksempel, men også analog, brøk, gruppe, punkt, grovt - det hele avhenger av innstillingene. Men deres søk, algoritmen vil ikke anses å forenkle oppgaven. Så hvordan du bruker ArtMoney er ganske enkelt - klare seg uten den innledende delen og gå videre rett til poenget.

For å laste ned, installere og kjøre programmet Hartmann.

Trinn №1. Valget av prosessen

For å komme i gang med programmet, må du starte spillet og laste frelst. Deretter snu spillet og kom inn i programmet, i rullegardinlisten "Select prosess" øverst i vinduet for å velge ønsket spill. Vær oppmerksom på at bare de som kjører spillene vises i denne menyen. Dette vil fortelle programmet hvor du skal lete etter de verdiene som du vil endre. Noen ganger spillet ikke kan vises på listen, så du bør bytte til spillet og trykker hurtigtasten "Velg nåværende prosessen" - som standard, er det tilordnet cntrl + F11.

Trinn №2. Søk verdier

Når en prosess er valgt, og klikk deretter på "Søk". I "Value" feltet skriver du inn informasjon om objektet du vil endre. Ta som et eksempel, lån. Hvis du kjører spillet på din konto 55746 studiepoeng, angi dette nummeret nøyaktig.

Trinn №3. Sorteringsfeilaktige adresser

Siden alle spill - det er en kompleks prosess, etter søk, vil du nesten alltid gi ut en rekke variabler adresser, i stedet for en ønsket. det er en "Weed" -knappen for å redusere antallet. Vi går inn i spillet og endre antall penger (dette er et eksempel). Og uansett hvor mye du bruker eller innkjøp - en eller tusen av lån. Det viktigste er å endre nummeret. Etter det, nok en gang slå av spillet, trykk på knappen "Weed" og skriv antall gjenværende på vår kreditt score. "OK" klikk.

Trinn №4. endre verdien

Når de resterende ett eller to adresser til variabler i venstre kolonne, etter screening, legge dem til høyre og gå inn i kolonnen "verdi" vår ønsket antall studiepoeng. Vær oppmerksom på at mange spillere som ønsker å få en stor sum, innført en rekke tall i denne kolonnen. Her kan du skrive mer praktisk. Bare klikk på boksen "Freeze verdi", så programmet vil rett og slett ikke gi beløpet på kontoen din for å redusere, og du vil ikke ha mye tid til å gjøre det igjen. Et annet viktig poeng er at vi ikke skal blindt legge til eller endre verdier når screening ga mer enn to adresser. Her kan du endre noen parameter av spillet til et helt ulogisk som kan føre til tap av sparing. Det er det, nå vet du hvordan du skal bruke ArtMoney.

Trinn №5. profit

Vi går inn i spillet og nyte fruktene av sitt arbeid. Som de sier på Internett - hvis du ikke vet hvordan du skal bruke av ArtMoney, så du har aldri vært rik.

Last ned gratis Hartmann kan være på samme sted på Internett. Gjør det enkelt nok. I tillegg kan det også lære mer om hvordan du bruker ArtMoney.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.