DatamaskinerDataspill

"Mass Effect 3": passasjen og finesser av spillet. Passering av "Mass Effect 3" spill

I de senere årene, er produksjonen ikke så mye egentlig resonans spill for å "klamre" alle uten unntak spillere. En hyggelig unntak er "Mass Effect 3". Passering av dette spillet er ganske vanskelig, og derfor har vi laget denne artikkelen, som vil prøve å avdekke de mest interessante funksjonene.

Umiddelbart advart om at nykommere foretrekke å velge en enkel og entydige svar i spillet dialoger. Det er lettere å ikke overbelastes ned i sideoppdrag. Når du lære "Mass Effect 3", passasjen kan gjøres mer utvidet.

tie

Det hele starter med at Admiral Hacket skremt noen aktivitet observert i flere galaktiske sektorer. Slu kriger begynner å mistenke at skylden stadig minneverdige høstfolkene. Han sender umiddelbart Anderson til å trekke Shepard, slik at han ga til styret Kjære omfattende råd om disse ekle skapninger.

Ett av medlemmene av Alliansen spør om det er nødvendig å forene seg i ansiktet av en slik stor fare. Selvfølgelig, vi er enige med ham. Umiddelbart etterpå, høstfolkene angripe månekoloni av jordboere og ta ned et par skyskrapere på jorden selv. Shepard eksplosjon kaster til veggen. Hurra! Først etter det, har du mulighet til å styre figuren din. Det bør bemerkes at på mange måter passering av "Mass Effect 3" spill er preget av det faktum at enkelte deler av spillet er nesten ikke er avhengig av din direkte engasjement.

kommer inn i bildet

Smart kjøre for Anderson, unnvike fallende bygninger stykker. Møt med Huskies, vi dreper dem ut før du utstedt pistol. Se i ventilasjons under livredde barnet, oppmuntre ham til å skjule bedre. Til slutt fanger opp med Anderson og gå etter ham. Lytte til hans argumenter om urettferdighet i livet og dødsfall, er det rimelig å merke seg at krigen skjer med alle. Vi stopper i nærheten av enheten for å fylle opp ammunisjon, få ammo for ditt trofaste pistol. Igjen et vindkast, og du Anderson kaster på veggen som en filledukke. "Mass Effect 3" fortsetter gjennomgangen.

fortsatt sammentrekninger

Krype bort, møter vi et par soldater. Vi prøver å ikke bli fanget øyet av en overlegen fiende, men vi har fortsatt merke kannibaler. Du må bruke dyrebar ammunisjon til å skyte disse skapningene. Anderson lurte på om soldater med en radiostasjon. En av guttene sier at radioen har på sin nedskutte skipet, men det er fiender overalt. Selvfølgelig vil vi gå rett der.

Først må vi skyte tilbake alle fiender, og velg deretter en radiostasjon, som lå nær stupet. Det er også en god rifle. Gå ikke glipp av sjansen til å ta henne med seg. Send et nødsignal. Umiddelbart etter at himmelen begynne å helle i beholdere med cannibals. Mot til å skyte fra dem. Sparer skipet ankom. Anderson sier han vil forbli (for å heve kampvilje). Det gjenoppretter Shepard på kontoret og ønsket lykke til i fremtiden episke prestasjoner.

Mars

På skipet, viser det seg at Coy alle viktige data på Reapers kan være i Mars-arkiver. Ikke bli overrasket over at hans kolleger ikke gå til koblingen. Vi må gå på en reise til den røde planeten. Vi setter oss ned i kanoen og ut på veien. På Mars, venter vi på en overraskelse - angrepsfly "Cerberus". Ødelegge dem, går vi til arkivet bygningen, og sitte ned i heisen. Når du kommer ut av det, vil du se et flott bilde: Liara T'Soni raskt skedaddle fra Stormtroopers og samtidig drepe dem med en singularitet.

Vi hjelper henne finish med motstandere. Og det er her at vår gamle venn plutselig mye overrasker deg med sin uttalelse om at i Mars-arkivene er tegninger av våpen i stand til å sørge døden av høstfolkene. Det er klart at det er behov for folk "Cerberus"! Etter det vi sender til forfedrene til alle fiender og gå til heisen. Ikke rart den er ødelagt. Du kan imidlertid bruke en annen.

Rise til andre etasje, er det på jakt etter en sentral datamaskin. Den har en video av en uke siden, som viser noen kvinne. Her Liara T'Soni sier at hun innrømmet "Cerberus" i arkivet. Vi anbefaler å glemme det.

nye eventyr

Gå inn i neste rom. Rett utenfor døren er verdt en modifikasjon for våpen. Hvis du er heldig, er det egnet for dine våpen. Kom igjen, vi møter en gjeng med krigere "Cerberus". Å skyte dem alle, må du dra nytte av singularitet av Liara. Vi kjører til transportenheten delen, vi føler en ubehagelig lukt på tilnærming. Liara sier at lukten av desinfiserende gass.

Slå av installasjonen for sin utflod og gå inn i bygningen. Det er en modifikasjon av en snikskytter rifle og en hagle. "Tilfeldig" mestring konsoll, åpne døren. I neste rom er det en stor og ubehagelig overraskelse - den stasjonære pistol. Vi passerer en mini-spill der du vil lære å nyte den perfekte gjemmestedet og bort fra skuddene ved hjelp av rifter.

Når du kommer inn i neste rom, ødelegge jagerfly og Centurion, som var der. Rommet har mye nyttig informasjon, så se deg rundt mer. Ikke glem å slå av stasjonære våpen som vil gi deg så mange problemer i den siste tiden. Deretter ta hensyn til kameraet.

Hvem ser vi! Det er den samme jenta, som innrømmet "Cerberus"! Det viser seg at hennes navn er Dr. Eva. Liara sier worriedly at hun har klart å få til arkivet og for å avskjære et signal om at "Cerberus" vil sende ut, vil det bli umulig. For å unngå dette, kan du forsøke å lure fienden, ved hjelp av en sender i hjelmen til en av de døde Stormtroopers. Under hjelm funnet noe som minner mer om Husky. Ashley kunngjøre at det har stoppet hysterisk og slutte å bekymre oss.

Ring fiender med senderen på møtepunkt for å sende et bakhold. Ødelegge fiender, går vi til arkivet. Vi venter på bomben, som mistroiske motstandere igjen bare i tilfelle. Ødelegge en ny gruppe med fiender, gå til arkivene. Igjen kampen! Vi anbefaler å bruke alle dine ferdigheter pumpet, for uten dem ville det være vanskelig å vinne. Når du forstår dem, kan du gjerne gå til arkivene, der du ser frem til informasjons krystaller, som er spilt inn tegninger rart våpen.

Det er en skam! Vi finner at alle data slettet, og den utrettelige Dr. Eva Ashley brøt gjennom til romfergen. Vi må skynde! Ødelegge Eve, plukke opp sin informasjon om den gamle våpen mot høstfolkene. Fly på "Normandie". Hva annet er i butikken for oss spillet, "Mass Effect 3"? Citadel, vil passasjen som det er ønskelig å gjennomføre så mye som mulig nærmere, så mange viktige detaljer avklares i løpet av sin!

høyborg

Ved ankomst Ashley sendes til medisinsk senter, men vi la ikke henne. Men Shepard en mulighet til å snakke med Avina, lokal kunstig intelligens. Vi studerer all informasjon som det gir til oss. Plenty etter å ha snakket med en intelligent datamaskin, gå til butikken og kjøpe en stor pakke for Ashley sjokolade (ett tusen lån). Går inn på rommet hennes, ser vi to leger. De rapporterer at vår venn er sterk, og hennes liv er ikke i fare.

Samtidig rekruttere leger Chakwas for sin videre tjeneste på skipet "Normandie". Siden Ashley ligger fortsatt bevisstløs, og etterlot henne godteri og komme seg ut av sykehuset. Vi går til ambassaden, der vi ser på andre etasje av Bailey. Hans samtale, kan du lære mye om selve festningen. Etter det kan du gå inn i rommet Udine. Derfra har vi gjennomført i styrerommet. Shepard og antatt en spesiell beredskap for å hjelpe sine medlemmer er ikke villig.

Forresten, kan du lære om hva som påvirket avgjørelsen av noen av rådsmedlemmene i "Mass Effect 3". Passering av sideoppdrag gi svar på alle disse spørsmålene, så ikke ta dem i tide!

Men så tar det gulvet Liara, som igjen forteller om nye våpen som kan ødelegge høstfolkene. Rådet naturlig indignert: hvis den eksisterer, hvorfor tidlig sivilisasjoner ikke sette en stopper for dette løpet? Liara sier at våpnene ikke har nok av en "katalysator". Men det hjelper ikke. Nesten hele styret ikke samtykker.

Men snart finner Shepard Turian rådgiver. Han sier han kjenner en eller annen som kunne hjelpe oss med å løse dette problemet, men Shepard er nødt til å utføre en tjeneste for sin rase. Uten å gå i detaljer, vil vi spare turian Primarch. Fortsetter med å beskrive hele passering av "Mass Effect 3"!

utpost

Vi flyr til månen Pavalena. Etter avstigning uten mye overrasket over å oppdage at alle levende ting på planeten med lidenskap ødelagt høstfolkene. Gjør sin måte å forsvare Turians, får vi vite at deres Primarch allerede døde. Vi krever å utnevne en ny, fordi du trenger for å utføre jobben med sitt folk! Soldatene har ikke noe imot, men de trenger tillatelse fra sine overkommando. Som man kunne vente, er den eneste radiotårnet, noe som kan tyde på allerede tatt en løsgjøring av skall.

Han tok med seg James og Ashley kommer til å løse dette problemet. Straffen for frafalne, ta kontakt med kommandoen. Det er rapporter om at den nye Primarch oppnevnt Viktusa. Det er populært blant soldatene, han liker å ta initiativ i kampen. Nå må vi bære den nyopprettede team i et tryggere sted.

Her på ruller har en ny bølge av fiender, alt blandet. Slått tilbake, løpe å søke Viktusa. Det, for å si det mildt, er ikke begeistret for sin nye avtale. Vi informerer soldaten at bortsett fra ham, for å utnevne til denne posisjonen bare ingen. Motvillig, samtykker han, men sier at han ble tvunget til å holde en generell militær trening, som vil bli ivaretatt krogan.

Hvordan kan diversifisere "Mass Effect 3" (passasje)? T`Loak Aria kort tid etter gjennomføringen av dette kapitlet ber deg om å forene under hans kommando flere gjenger av leiesoldater. Det burde hjelpe en gammel venn!

Du vet hva som kan seriøst overraske "Mass Effect 3 Omega" (passasje)? Sofa Aria! Ytterst ubehagelig person vil spørre deg om hvordan du finner ham! Hvis du klarer å takle dette oppdraget, til en hyggelig belønning ikke lenge vente!

Tuchanka

Vår nye venn Viktus ber oss en tjeneste. Det handler om å redde den falne mannskapet på skipet. Skipet forliste på planeten Tuchanka. Ved ankomst, lærer vi to stykker av nyheter: Først skipet krasjet med uvurderlig "hjelp" høstfolkene. For det andre, som en del av mannskapet var sønn Viktusa!

Vi satte oss ned, på jakt etter en rømning pod. Sette opp en varm Seku der, som ødelegge alle fiender som angriper tungt på Turian. Komme til sønn Primarch, som takket oss for vår frelse. Shepard krever jagerfly for å fortsette oppgaven for de ansvarlige uenighet. Patetisk erklære dem om gjelden, og deretter Viktus hjelper oss å overtale sine underordnede.

Assosiert med kommandoen og finn ut at Primarch noe skjult for oss. Vi prøver å riste ut skjult informasjon fra oss ut av det, men en fiasko. Vi blir minnet om at vi trenger å løse problemet med krogan og Turian. Igjen med patos erklærer vi at vi aldri kommer til å glemme sine plikter, og deretter gå til ruinene av byen.

Viktig! Det er lettere å ødelegge fiender i "Mass Effect 3"? "Arena Armax Arsenal"! Passering av denne søken er belønnet med innhenting av ny rustning "Shadow", som Shepard er nesten immun mot angrep mange fiender.

Ruinene av byen

Når vi er på skipet med oss knyttet Jr. Viktus. Han forteller at avslørte en konspirasjon, hvis mål var spenningen av stridigheter mellom Turians og krogan. Han rapporterte også at han måtte uskadeliggjøre en bombe bestemt for gjennomføring av denne skitne planen, og sier farvel til deg, som nøytralisering av detonatoren vil koste ham livet. Vi tilbyr våre kondolanser til hans far, samtidig hindre konflikt mellom ham og Reeve.

Vi gjør oppmerksom på tillegg av "Mass Effect 3", "Omega". Passage, er teksten som er malt i denne artikkelen, seriøst utvidet i denne DLC. Faktum er at i arbeidet med konfliktsituasjoner flere svar vil være tilgjengelig for deg, slik at du kan løse problemet uten å ty til det militære alternativet. Perfekt for de spillerne som ønsker å beholde så mange medlemmer av hans parti.

Til slutt, ikke glem om en mer kjennetegn ved "Mass Effect 3": passering av sideoppdrag! "Omega" i denne planen gir mye mer frihet enn det opprinnelige spillet! Faktisk vil man få en sjanse til å re-ta mange spill oppgaver.

Forsøket på Citadel

Vi flyr til Citadel. Det viser seg at soldatene "Cerberus" har allerede angrepet henne. Ødelegge alle gjemt under armen fiender. I det borgen se liket av en ansatt, som noen drept, slippe til en kule i hodet. Våre mistanker ble bekreftet: "Cerberus" og faktisk bruker sine midler i særlig sensitive saker!

Underveis viser det seg at hoved liaison "Cerberus" er Udine, som har sendt sine rådgivere til Sharman Plaza, der de ser allerede frem til morderen. Hastig vil fly tilbake på romfergen. På vei til fossen har vi en slags ninja som ødelegger styringssystem, noe som resulterer i en elendig kano faller. Dette fortsetter "Mass Effect 3" (passasje). "Leviathan", den andre tillegg til spillet handlingen involverer sitt vesen i en av sideoppdrag.

Vi får til Citadel og fortelle Bailey om eksistensen av en super-morder. Commander ironisk bemerker at ingen spor av ham, gjorde de ikke merke. Shepard sier at ninjaer uunngåelig snart manifestere seg igjen. Vil vi ha en sjanse til å finne denne påtrengende reise til 'Mass Effect 3'? Passage "Omega DLC» inntar sin avsløring, slik at kjøp add-ons og gå for det!

Base høstfolkene på Rannoch

Vi satt ned på planeten, på vei til bunnen av Gat. Underveis ødelegge alle som prøver å angripe deg (og det vil være mange). På grunnlag av kunnskap som vi trenger for å bryte koblingen med Geth høstfolkene, ellers vår misjon vil mislykkes. Vi kaller det "Normandie", men deretter fra Gates hopper smart noen som høster. Ødelegge det og orden "Normandie" å fly bort uten deg, fordi du må bestemme ennå Coy noen problemer.

Vi må velge allierte: hvis du velger dialog alternativet "Send kode", alliert, Tali, utslipp fra rock av sorg. Men du får til disposisjon for en enorm hær av Gat. Hvis du klikker på "getam Vi skal dø," Tali overlever, men du får ikke på langt nær så mange soldater. Hva annet kan overraske "Mass Effect 3" (passasje)? "Leviathan", som er en av tomten tillegg, bringer til gameplay mange nye figurer og til og med oppdrag, så ikke gå glipp av sjansen!

Temple Tess

Lands nærheten Asari troppen. Umiddelbart drepe soldaten, som står bak styrets stasjonære apparater. Så snart Huskies og skapningen ødelagt, snakke med en løytnant Kurin. Din oppgave er å overtale henne til å bli på sin post.

Kom igjen, stadig tar dekning bak ruinene og ødelegge fiender. Vi møter farlig fiende - Banshee, noe som kan gi deg en masse problemer. Ødelegge den og alle de tilhørende modifiserte fiendtlige motstandere, gå til helligdommen i templet. Det viser det seg at oppdraget faktisk mislyktes, og at vi må drepe Kai Lena. Assosiert med kommandoen, og deretter beordret oss til å gå tilbake.

Kommentarer på tomten supplement

Forresten, kan du seriøst overraskelse tomten supplement "Mass Effect 3" ( "Omega")! Passasje (reaktor særlig) av DLC særlig forskjellig fra hoveddelen av spillet, slik at det er mye mer fullstendig beskrevet konfrontasjon med "Cerberus".

Horizon helligdom

Ta av. Vi flyr til planeten Horizon. Kunstig intelligens hevder at det ikke ville skade for å finne ut innholdet av okkupasjonen til den beryktede Kai Lena på planeten. Vi er enige med ham.

Vi går inn i helligdommen og gjør veien gjennom fiendermassene. På de indre rommene ser vi hvordan Cerberus-spesialister gjør flyktninger ... huskies! Snart lærer vi at alt ligger bak Mirandas far. Han opprettet et system der du kan styre huskierne, og kanskje reapers selv. Under den etterfølgende kampen dør Miranda, men du klarer å samle all nødvendig informasjon. Når du kommer tilbake til basen, blir du takket av kommandoen. Det viser seg at informasjonen du mottok viser plasseringen av "Cerberus" -basen. Bak deg - "tiltak" for å ødelegge det.

I tillegg viser det seg en ting til. Det viser seg at katalysatoren av de gamle våpnene mot reapers er Citadel selv på jorden! Så det er derfor krigerkampen kjemper for besittelsen av planeten med et slikt hode! Du har avdekket hovedhemmeligheten til "Mass Effect 3". Passasjen fortsetter.

Land, London

Vi kommer til jorden. Admiral Hackett påminner oss om at Citadel må åpnes, uavhengig av tap. Vi går inn i kampen. Vi fjerner landingssonen for landingen av løsningen "Hammer". Underveis ønsker vi alle fighters som kjemper skulder til skulder med deg, lykke til. Dette hevder forsvarernes moral. Fullfør "Mass Effect 3". Citadellet, hvis passasje i dette tilfellet er svært vanskelig, vil kreve at du fullfører beregningen!

Ødelegg mange fiender som vil blokkere veien for å nærme seg Citadel. I den siste scenen får du en kampbjelker. Shepard i den halvdøde tilstanden går til Anderson. I den endelige scenen må du velge mellom to endinger. Vær oppmerksom! For spillere som ikke likte den korte varigheten av spillet: utvide passasjen til "Mass Effect 3"! DLS hjelper deg med dette. Selvfølgelig, hvis du ikke angre på å betale for flere kapitler.

Sikkert vil du like spillet "Mass Effect 3". Passasje på det er ganske verdig, slik at du gjentar det et par ganger!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.