DatamaskinerDataspill

Passering av "Skyrim": "På toppen av Apokryfene" - siste søken

Jakten "På toppen av Apokryfene" refererer til historien Dragonborn, TheElderScrollsV tillegg til spillet: Skyrim. Denne oppgaven er den siste i historien, så passering av "Skyrim" "På toppen av Apokryfene" kan føre til en masse problemer. Denne guiden er laget for å hjelpe spillere.

begynner

Så, "På toppen av Apokryfene", "Skyrim". Passering av kapittel jeg begynner med det faktum at persnazh må lære det siste ordet Crick Force - "Innlevering av Will" For å gjøre dette, kan du lese boken "Wake-up drømmer." Dette vil flytte karakteren i Apokryfene - en stor dimensjon til et bibliotek der all kunnskap om universet er lagret. Der vil du gå gjennom kapitlene i boka gjennom sin forskning og lesing.

Det første kapitlet - er den korteste. Først vil du finne deg selv i nærheten av tårnet, i selve stedet der han først møtte Mirach. Ta deg tid til å vandre rundt: du ser på et bord med en stein dusj. Litt lenger bak ham er en trapp som fører til det andre kapittelet. Les det.

Broer og stiger

Flytte på søken "På toppen av Apokryfene" ( "Skyrim"). Passasje i kapittel II. Lenger ned trappen ved siden av rekkverket, hvor du vil møte med uvennlige søkende. Han vil blokkere veien, og du vil naturligvis nødt til å eliminere den. Etter det, fortsetter å bevege seg over broen ved siden av den. Du vil komme til en annen stige som også trenger å klatre. Ovenpå vil du møte med en annen søkende, vær forsiktig. Det er også boken "Endless lemmer." Hvis å røre den, for å åpne døren til tredje kapittel.

"Dig klør"

Vi fortsetter forbi "Skyrim" ( "På toppen av Apokryfene"). I det tredje kapittelet, vil du finne deg selv i gangen. Finn døren og låse den opp, og deretter gå videre til veggen. Ta til høyre mot trappen. Gå opp trappen, kommer du til stedet der du vil vente to søkere. Her kan du finne en bok med et fint navn "grave klør." Nå ser for døren til "Scion". Aktiver den samme "prosessen" og vil passere inn i korridoren. Kommer til enden av gangen og ta til høyre. Du vil bli tatt til hallen, hvor det vil være en annen "prosessen" som også bør bli aktivert. Nærliggende vil bestille "KONTINUERLIG sfære", tar du åpner døren til den fjerde kapittel.

magiske korridorer

Fortsetter passering av "Skyrim" ( "På toppen av Apokryfene", leder av IV), er det nødvendig å drepe jegerne, og komme ned fra balkongen ned. Nedenunder er et rom, og i hennes to kjører i korridorene. Når slutten av hver av dem. I korridorene vil du angriper søkere, og veggene er komprimert, det kompliserer oppgaven. Da rommet vil åpne tredje korridoren, hvor du finner boken "Gnag Blades".

Ta boken og gå tilbake til rommet med åpningen passasjer. Det vil åpne veien til en ny korridor. Korridoren vil lede deg til å bokstavelig talt strødd med den mottatte boken. Det vil også være en "prosess". Aktivere den, og hodet tilbake igjen. Corridor har flyttet, slik at du får ikke kjent for deg plass til å passere, og i et lite rom med et basseng. Ikke være i stand til å ta en dukkert i bassenget: det vil komme ut av Lurker. Beseire ham og aktivere prosessen med det som er igjen av de låste porter. Rett foran porten i den andre enden av hallen aktivere den andre prosessen. Porten åpnes, og du kan gå til femte kapittel.

pidestaller

Den "5 Skyrim" ( "På toppen av Apokryfene ') i kapittel V i passasjen går i gangen, noe som fører til et stort rom. Rommet har mange jegere, som du ønsker å rengjøre rommet. Så gå til de fire sokler for bøker, arrangert rundt et stort tårn i midten av rommet. Ordne funnet tidligere bøker:

  • "Gnag blad" satt på en pidestall med symbolet av hjørnetenner.
  • "Endless lemmer" på sokkelen med tentakler.
  • "KONTINUERLIG sfære" på en pidestall med øyet.
  • "Dig klør", henholdsvis på en pidestall med klør.

På den sentrale pidestall vil være den sjette kapittel av boken.

Flyr på en drage, og den siste kampen

Og så ender bestått spillet "Skyrim" ( "På toppen av Apokryfene")

Kapittel VI har ikke hatt tid til å fylle på kanten korridorer. Videre skje du å fly på en drage.

Etter at han forlot rommet med en pidestall, vil du finne deg selv på en plattform omgitt av vann. Der vil du angripe dragen, som kan undertrykke ved hjelp av å rope "Innlevering av Will." Da dragen selv vil tilby å ta deg til den lille verden.

Finn Miroku tårnet er ikke vanskelig: et landemerke drager er sirkler rundt det. Small World vil fortelle deg sin onde plan. Han hadde lenge ventet på deg slik at du slipper ham fra Hermaeus Mora. Samtalen ikke kommer til å ende - Small World angrepet.

Umiddelbart å advare: kampen vil være ekstremt vanskelig. Aksje opp på potions før møtet med Miroku og ikke glem å bruke ropene fra kampen. Når nivået av helse Miroku vil være nær null, vil det ta sjelen til en drage svever nær og fullt igjen. Bare tre drager, inkludert en som tar deg til tårnet. Når dusjen kilder renne ut, slo Miroku og fjerde gang. vil det ikke lenger være noe annet enn å prøve å unnslippe, men det vil stoppe Hermaeus Mora. Etter døden av lille verden får du sjelene til de tre drager.

Fullført "Skyrim" ( "På toppen av Apokryfene") vil belønne deg med verdighet: i tillegg til en dusj av drager, vil du få tilgang til spesielle portaler der du kan rense eller gjenopprette evnen til briller i ferdigheten treet. For hver ferdighet har sin egen portal. Lese boken "Wake-up Dreams" vil til enhver tid tar deg tilbake til disse portalene.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.