DatamaskinerDataspill

Spill Stars Wars: The Old Republic: en oversikt, beskrivelse av systemkravene

Star Wars - en av de mest kjente og populære universer over hele verden. Foreløpig universet av "Star Wars" filmet syv spillefilmer og produsert en rekke dataspill. "Star Wars" har sin opprinnelse i slutten av 1970-tallet og er fortsatt populær den dag i dag. En av de spillene som vil bli diskutert, er Star Wars The Old Republic. Gjennomgang av spillet inneholder beskrivelsen av tomten, mekanikk, gameplay, grafikk komponent, helhetsinntrykket av spillingen, og mye mer.

Litt historie

"Star Wars" er ideen om George Lucas. Den første filmen i sagaen ble utgitt i leie i det fjerne 1977. Den største billettkontoret er ikke tvunget til å vente lenge - bildet var et gjennombrudd for sin tid og er fortsatt ganske severdig.

Over tid datamaskin spillutviklere slått sin oppmerksomhet til en fantastisk universet, fordi det var nepahannoe feltet. Legendariske spillet Jedi-ridder blitt en favoritt, ikke bare blant fans av "Star Wars", men også for fans av høy kvalitet datamaskin RPG.

Neste kom ut en rekke prosjekter knyttet til saga. De inngår i emblemet av spillet og Lego-tema, og to av de Force Unleashed, og den beryktede Battlefront. Videreføring av det sistnevnte spillet kom ut nylig. Men i denne artikkelen vil vi snakke om Stars Wars Old Republic, en oversikt som nettopp vil appellere til fans av serien. For de som først hørte om dette prosjektet - vil være en utmerket anledning til å bli kjent med spillet.

Rundt "Star Wars" har utviklet en hel kultur frittliggende. Utviklerne av dataspill kan ikke passere denne nisjen partiet. Kombinere også populært MMORPG-sjangeren og universet virket en god løsning i form av en Stars Wars The Old Republic. Oversikt vil hjelpe deg å forstå, det kom fra grunnleggerne til å gjøre et vellykket prosjekt eller ikke.

spillet History

Som nevnt ovenfor, Star Wars The Old Republic - er et multiplayer spill med unike funksjoner og chips, som vil bli diskutert senere. Dette prosjektet så dagens lys i 2011, og mer spesifikt før nyttår. Studio utviklere Bioware utgitt spillet på tid, noe som påvirket kvaliteten på optimalisering og helhetsinntrykket av spillerne, men de virkelige fans som ikke stoppe. Prosjektet er fortsatt flytende før nå. Men utgivere og utviklere måtte gjøre mange innrømmelser for å lagre popularitet. Årsakene til disse beslutningene vil bli beskrevet senere.

Utviklingen av spillet

Spillutvikling ble gjennomført i 2008. Selv da studioet lovet ulik alle andre MMORPG. Hovedvekten i prosjektet ble gjort på emnet. Siden BioWare RPG kjent for sin gode plot, så Star Wars Old Republic hadde vært høye forhåpninger. Spesielt kombinasjonen av flerspillerspill og en full historie på den tiden det virket ganske interessant, fordi før det nesten ingen som gjorde, eller slapp gjennomføring.

I 2009 E3 spillet utstillingen presenterte den første traileren for prosjektet. Etter et par måneder, har utviklerne kunn settet i den lukkede betatesten Star Wars Old Republic 2011. Gjennomgang av spillservere på den tiden sa at saker av selskapet ikke var den beste måten. På grunn av den enorme populariteten og millioner som ønsker å stupe inn i spillverdenen av universet av "Star Wars" -prosjektet serveren rett og slett ikke kunne tåle belastningen. Selv den offisielle nettsiden til dårlig takle strømmen av besøkende.

Sommeren 2010 var det en annen trailer for spillet. Nøyaktig ett år senere kom den siste tredjedelen videospill Stars Wars The Old Republic. Oversikt chips og innovasjon for sjangeren som helhet - slik at du kan karakterisere disse tre trailer.

21 juni 2011, begynte utgivere til å ta forhåndsbestillinger for spillet og slapp den i desember samme år. Utgiveren er selskapet Eletronic Arts.

Men et år senere prosjektets popularitet falt. For å heve rating og etterspørsel utgivere har besluttet å gå til modellen Free-to-Play, for å tiltrekke seg nye spillere. Med denne tilnærmingen til spredning av besøkende og spillere trenger ikke å betale en månedlig avgift. Alle investeringer i spillet eller gitt begrenset, som for øvrig ikke er nødvendig for å fullføre og komfortabel gameplay.

Omfanget av prosjektet

Star Wars The Old Republic kan betraktes som den største og mest komplekse spillet i universet av Star Wars. Denne konklusjonen kommer til hjernen etter å ha lest følgende tall. For det første, utviklingen av livet - mer enn 3 år, noe som vil gjøre en virkelig høy kvalitet spillet. For det andre, et stort budsjett - ca $ 200 millioner. Utviklingen av prosjektet ble gjennomført parallelt på fire kontinenter med mer enn 800 spesialister i ulike bransjer og felt av spillutvikling. Tredje, på grunn av den sterke volum og plot komponent BioWare måtte tiltrekke seg flere enn tusen dubbing aktører for alle de unike tegn. Ifølge utviklerne selv, hvis de hadde muligheten til å bli invitert til hvert tegn en unik skuespiller - de ville gjøre det. Det er verdt å nevne at antall spillbare figurer er ca 4000.

Stars Wars The Old Republic: en oversikt over konseptet

Selv før du går til åpen beta-prosjektet posisjonert som et multiplayer spill med en månedlig avgift. Tilgang til det kan kjøpes for en sum som ikke overstiger ett tusen rubler. I dette tilfelle ble spillet også deltok Donat, som påvirker gameplay. Hvorfor utviklere og utgivere har en slik to uforenlige spre konseptet på samme tid - er uklart. Men etter dette trekket med dem har spilt en grusom spøk.

Star Wars Old Republic (online): oversikt over tekniske data i spillet

Prosjektet har en spillmotor HeroEngine. Denne plattformen er spesielt utviklet for online multiplayer spill. Med oppgaven motoren til å takle suksess. motorkonsept er ideell til arbeid stil av BioWare. På grunn av den enorme programmerere til å jobbe med de samme elementene samtidig fra ulike steder av planeten. HeroEngine bare gitt muligheten.

Systemkrav

For å starte spillet, må du ha en datamaskin med Windows XP eller nyere plattform. Prosessoren må ha en frekvens som ikke er mindre enn 2 GHz, for eksempel, Core 2 Duo-prosessorer fra Intel eller tilsvarende fra AMD. Minimum RAM - 2 GB. Video minne bør være minst 512 MB.

spillet optimalisering

Til tross for den relativt lave systemkrav, er spillet Star Wars The Old Republic svært dårlig optimalisert. Selv på konfigurasjoner som overstiger det over for flere ganger kraften, spillet klarer å bremse ned og podlagivaet. LRF uspillbar noen ganger faller til 10 bilder per sekund.

historien

Som nevnt ovenfor, den viktigste funksjonen av prosjektet - en dyp og gjennomtenkt historie. Stedet for handling i spillet blir et stort antall planeter i universet av "Star Wars". Hendelsene utspiller seg over 3000 år før hendelsene i filmene. Spilleren må velge side: den galaktiske republikken eller Sith Empire. I historien, Sith beslaglagt hoved republikanske hovedstaden. Men opprørerne ikke kommer til å tolerere denne tingenes tilstand, derfor krigen har ulmet. Det er her at du blir nødt til å ta del.

Arbeid gjennom karakterene og deres personlige historier - hoved stolthet av Star Wars The Old Republic utviklere. Video gjennomgang med en unik beskrivelse av hver betydelig scene har en karakter. I hjertet, vil spilleren må engasjere seg i dialog lesing og visning av tomten ruller.

gameplay

Men på den delen av MMORPG spillutviklere også har ikke glemt, men overskygget. Det begynner å vises de første problemene i prosjektet.

Spill Stars Wars The Old Republic, både i normal MMORPG, ganske kjedelig. Derfor, etter å ha passert gjennom historien oppdrag og oppgaver i spillet for å gjøre praktisk talt ingenting til dem som kommer bare for moro skyld elsket innstillingen og historie.

Samtidig vil fans av den klassiske MMORPG appellere til en rekke fangehull, fangehull og PVP modus. Bør alltid fortynnes med passering av tomten vanlige sosiale og RPG-elementer, ellers spillet kan fort gå lei. Men etter å gå gjennom historien om en karakter, kan du gå gjennom historien om den andre fraksjonen, eller opprette en ny unik karakter og velge nye svar i dialogen som vil føre til andre konsekvenser.

Resten av Stars Wars The Old Republic - kjedelig og ganske grå MMORPG, til tross for sin høye karakterer etter lanseringen. Primitive side oppdrag - å drepe, samle og bringe den tilbake, eller gå ned og aktivere flere elementer i noen fangehull og drepe den endelige sjefen. Sant nok, beklagelig situasjon med sideoppdrag spare noen unike og engangs NPCer med en unik stemmeskuespill.

De første 10 nivåene av din karakter er i en slags undervisning modus i den opprinnelige plasseringen. Spillerne er kjent med mekanikk og styre gjennom øyeepler av tomten og et lite sett av tredjeparts oppdrag. Når du har nådd level 10 du gå til gratis svømming. Det er her Stars Wars The Old Republic er bra: frihet til å velge plasseringen av planetene og tillater deg selv å føle en del av universet og en ekte oppdagelses av fjerne galakser. Selvfølgelig, ikke alle steder du vil være i stand til å vinne fra første minutt - det er fortsatt et MMORPG og utstyr klasse, tegnet nivå har en direkte innvirkning på kompleksiteten av fiender og oppdrag på ulike planeter.

Steder er virkelig vakker og aldri gjenta i Star Wars The Old Republic Origin. Oversikt over hver unike planet husket vanligvis sin fargepalett, vær og natur.

Star Wars The Old Republic: alternativer klasser

Vurderer Star Wars The Old Republic, ville en oversikt over klassene være overflødig. det samme antall klasser tilgjengelig for hver av fraksjonene. For de som har valgt republikk, vil være tilgjengelig for smuglere, troopers, Jedi Consul og Jedi Knight. Gler er en lokal analog av attentat eller tyven. Fallskjermjegere - Damage Dealer hovedfraksjon. Hampton er tankene, som Jedi Konsul - en analog trollmenn og veivisere.

For the Sith Empire har følgende klasser: Bounty Hunter, Empire agenten Sith Warrior og Inquisitor. Klassene er lik klasser fulle av republikansk karakter.

I begynnelsen av starten av prosjektet balansen av alle klasser var bare kvalmt. Men over tid, har utviklerne testet og intervjuet spillere og lytte til sin mening. Som et resultat av alle klassene er perfekt balansert: den unike ferdigheter og evner utfyller hverandre og det er ikke noen "ubalansert" -klassen.

resultat

Under eksistensen av prosjektet for ham ble det gitt ut 4 etasjers tillegg og en rekke spill innholdsoppdateringer, og selve serveren. Dette beviser at spillet fortsatt føles godt. Tilstrømningen av nye spillere, men lite, men det fortsatt eksisterer.

Fans og fans av "Star Wars" vil bli fornøyd med spillet. Perfekt formidler atmosfæren av innstillingen og universet vil ikke forlate dem likegyldig. Casual spillere vil heller ikke bli fornærmet - kjemper system, pumping og dialog vil ikke skape noen problemer, selv når vi først møttes. Den eneste kategorien av spillere som er misfornøyd med spillet - en hardcore MMORPG fans, fordi de er usannsynlig å ha et lite antall av små deler som. For eksempel kan en forenklet pumpesystem eller bedre ting. Men slike spillere, er det mange andre flerbruker prosjekter. Kanskje i nær fremtid gaming community vil motta kunngjøringen av Star Wars The Old Republic 2. Review, generelt, har slått positivt. Til tross for noen mindre feil, og justert for historien i spillet, har vi en unik og interessant prosjekt i sitt slag. Lange opphold i det er ikke nødvendig, men minst det er definitivt verdt å lese.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.