DatamaskinerDataspill

Våpen Fallout 3: alt det morsomme

Hengiven fans av serien og nye etterfølgere før spillet vil vanligvis bli kjent med alle de innovasjonene som utviklerne har forsøkt å gjøre. Det var ingen endring i våpen. Fallout 3 kan tilby spillere våpen fra flere kategorier: standard (messingknok, kald, lys, tung og energi), unik og hjemmelaget. For de som synes å synes dette settet ikke er godt gjennomtenkt, kan du prøve å få utklippet eller laste ned flere mods på de tilsvarende ressursene.

Våpen Fallout 3: parametere og konjugategenskaper

Skaden forårsaket av Fallout 3-våpenet avhenger av flere faktorer - dens tilstand, profileringsevner og noen av heltenes parametere (styrke, flaks, etc.). Noen evner (Bloody Bath og Coal Ecology) kan øke skaden som er gjort av noe våpen.

Egenskaper generelt kan deles inn i grunnleggende og sekundær. Den andre kategorien inkluderer kostnader, vekt, kapasitet og maksimal ammunisjon. De viktigste tingene bør vurderes mer detaljert:

  1. Skade (DMG). Nederlag fra et enkelt angrep (kule, ray, etc.).
  2. Skade per sekund (DPS). Denne indikatoren inkluderer ikke bare nederlaget for den valgte typen våpen, men også den tiden det tar å fullstille den fullstendig. Parameteren er veldig nyttig når man sammenligner flere enheter med automatiske våpen for å bestemme sin brannfrekvens.
  3. Handlingspoeng (AP). Antall poeng kreves for å utføre et enkelt angrep (skudd, sving eller treff).
  4. Styrke (HP). Karakteristikken som bestemmer graden av slitasje på våpen.
  5. Min spredning. Indeksen for nøyaktighet av skyting i forhold til målet. Nøyaktigheten reduseres i forhold til økningen i spredningen (for 0 tyngdekraften er ikke tatt i betraktning, våpenet brenner direkte på målet).
  6. Kritisk multipliserer (Crit. Mult). Multiplikatoren øker sjansen for å forårsake kritisk skade på det valgte våpenet. I dette tilfellet, for kategorien "Automatiske våpen", utføres en omberegning for å oppnå balanse (den kritiske multiplikatoren er delt inn i brannmodus).
  7. Kritisk skade (Crit. DMG). Ytterligere skader i tilfelle en kritisk hit uten å ta hensyn til fiendens forsvar.

Fra disse verdiene kan du velge et arsenal for enhver taktikk i Fallout 3. Våpenmodus tilbyr ofte ganske klare elementer som kan redusere interessen for spillingen betydelig.

Fallout 3 hjemmelagde våpen

For håndmonterte våpen er det nødvendig å finne kretser, komponenter og et egnet arbeidsbenk. Klar-laget gruver og våpen i mange henseender overstiger standardsettet Fallout 3. Våpenmoduser utvider mulighetene for oppretting og reparasjon betydelig. Du kan være oppmerksom på Plugin Plugin Plugin.

Du kan ikke bare bruke den kjøpte arbeidsbenken, men også noen andre (du kan søke etter plassering). De fleste ordninger belønnes for å gjøre ordinære eller mini-vent, men noen ganger ("Molotov-Cola" eller "Racket") ordninger er kjøpt fra handelsmenn.

Tilstanden til de samlet våpen (SST) er ikke bare avhengig av reparasjonsevnen, men også på antall åpne kretser.

Fashion for Fallout 3 våpen

Amatør plugin-moduler kan deles inn i flere kategorier:

  1. Utvidelse av spillet arsenal. Nye enkeltmodeller eller hele samlinger av våpen. De avviker som regel ikke mye i sine egenskaper fra standardsettet (Apocalypse Armory, Collection weapon).
  2. Retexture og rekleysery. Nye teksturer eller behandling av modeller av spillvåpen, korrigering av parametere.
  3. Fuskobjekter. Slike plugins gir ofte våpen med ekstreme evner, noe som i stor grad påvirker spillingen.

I storheten av Internett kan du finne helt annen mote. Noen av dem er veldig nyttige, mens andre bidrar til å diversifisere eller oppdatere innstillingen.

Fallout 3: koder for våpen

Juksekoder gir deg ikke bare mulighet til å mestre våpen ferdighetene (modpcs), men også å få en uendelig ammunisjon (tgm). Kommandoen player.additem vil gi deg sjansen til å få noen våpen eller rustning i beholdningen. Samtidig ble noen modeller kuttet fra spillet før utgivelsen, og det er rett og slett umulig å få dem på en annen måte.

Fallout 3's utilgjengelige våpen inkluderer: biter og batonger (Destroyer, O'Gradys fredsmaker, Destroyer of Curses and Excalibite), Kiss Kiss, Clawsword. Blant skytevåpen kan identifiseres revolver "Advokat", pistoler "Wanda" og "forbannelse av svart Bart".

Fallouts 3 unike våpen

Standard våpenet til Fallout 3 er dårligere enn eksklusive modeller i mange henseender, det er ikke så lett å få tak i.

Ved å hoppe over cachen eller slå, nekte å utføre søken eller feile det, vil det være umulig å finne unike gizmoer.

Det finnes forbedrede versjoner av alle spillmodeller. For Fallout 3 inneholder et unikt våpen elementer for enhver smak - enheter av tunge, energi, lette, kalde og nesten-missile våpen. For å være sikker på at du ikke savner disse speedways, kan du lese guidene eller se passasjen.

Fallout 3-våpenet gjør det mulig å bestå spillet i enhver klasse. Arsenal er ganske stor, og for de som ikke finner noe som passer for seg selv, kan du alltid være oppmerksom på en rekke plugin-moduler og modifikasjoner.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.