DatamaskinerDataspill

"Autlast" Passage (Outlast): Tips, Secrets

Beste spillet i skrekksjangeren for karakterer i 2013. Kritikere, samt brukere ekstatiske. Mayor av vurderinger, en ny milepæl i skrekksjangeren. Deretter diskuterer vi spillet "Autlast". Bla og lese passasjen nedenfor.

Generell informasjon om spillet

Hovedpersonen heter Maylz Apsher. Han mottok video og kommer til å utforske et forlatt mentalsykehus. Fordi denne fyren er en journalist, hadde han ingen våpen, og han visste ikke hvordan den skal brukes.

Alt som du er utstyrt med denne bærbare og video kamera med nattsyn modus. Han, forresten, drenerer svært raskt batteriet, så vil du ofte se etter dem i prosessen med bestått.

Hvis du ønsker å føle atmosfæren av spillet "" Autlast "" passerer fra frost, fanget på video, vil tillate deg å gjøre dette.

På sykehuset vil du finne dokumenter. De har mening bare for de som ønsker å forstå hendelsene i finalen. Hvis du bare ønsker å kjenne adrenalinet tsunami er ikke til å bare nyte spillet.

Den viktigste delen. begynner

Etter å se en kort video om ankomst av journalist til portene lukket sykehuset kan ta kontroll i sine hender.

Umiddelbart ta bilen kamera og en bærbar batteri. Dermed begynner passering av "Autlast" spill. Night Vision modus, som vi er nødt til å ta med nok bruker ofte mye energi, så vi vil samle alle elementer av strømforsyning, noe som vil se.

Så har vi smårutete skodder. Åpne dem (venstre klikk) og gå inn på tunet. Night. En forlatt mentalsykehus, bryter månen gjennom skyene. Få mennesker gå en tur til et sted i mørket.

Sjekk døren i første etasje - alt stengt. Til venstre for inngangsdøren, hvis du går langs veggen, kan du se skogen, de har trapper. Vi klatrer opp på den og gå på scenen. På et tidspunkt må du hoppe svikt (trykke på mellomromstasten). Den samme knappen kan klamre seg og strammes om nødvendig.

Målet - et vindu i øverste etasje, som kan nås takket være stående skog. Når blir inne, lysene går ut. Men gjennom den åpne døren til rommet, bryter han litt. Det er på tide å få vår eneste våpen - et videokamera (høyre museknapp), er Night Vision modus aktiveres «F» -knappen.

Vi går ut i korridoren. Vi ser deg rundt og se saker som spenner midtgangen. Vi hodet mot ham og presse inn den andre siden. Den venstre døren til rommet, det er batterier i boksen. Til høyre på veggen i rommet åpnet ut i ventilasjon. Vi pull-up (space) og klatre inne.

Kurset fører til biblioteket. Her venter vi på den første Screamer. Man, impalement, advarer om at det er bedre å løpe vekk. Spillet "Autlast" fra nå av vil holde deg i uvisshet.

Exit gjennom døren og se en blokkering i korridoren, samt et toalett. Gå på do - det er batterier. Deretter drar vi til ruinene. Plutselig vi tok bakfra og kastet fra øverste etasje ned. Skjermen blir svart, mister hovedpersonen bevisstheten.

kjeller

Tilbake i dag, ser vi en viss person i en prestekjolen. Hele rommet er fylt med blod, er livvakter drept. Vi slått av igjen.

Når endelig våkner, styrer tilbake til oss. Nå må du komme inn i rommet med "A-114" nummer. Body finne trygghet nøkkelkort fra døren.

Det vil være et rom med en datamaskin. Det er nødvendig å komme først etter at alle andre obsleduete. Når sitte på skjermen, ser vi hvor gale av elektrisitet i hele bygningen.

Umiddelbart begynne å bryte inn i rommet. Du må gjemme seg i skapet. Bruiser, som kom inn i rommet, se deg rundt og ikke se oss gå bort. Passage "Autlast", som du har sett, er i stealth mode.

Vi går til hovedhallen, til høyre - trappen ned. Vi komme ned på det i kjelleren. Her ser vi en backup generator. For å gjøre det arbeidet, må du aktivere de to pumpene og selve enheten selv.

Hvis sterkt skremmer spillet "Autlast" passerer Frost kan litt lette prosessen. Lærer på forhånd hvor du skal kjøre. Da blir det panikk.

Vær forsiktig! Så snart du slår på den andre pumpen i kjelleren bryte inn i en psyko med en klubb. Slå på kameraet i nattsyn-modus, går du til hovedsalen og se det gå på noen midtgangen. Seg hodet til en annen. I alle fall ser han oss. Vi kjørte ned hallen til venstre, deretter til høyre, hoppet over bordet og kjøre inn i rommet med hovedbryteren. Skru opp og gjemme seg i skapet for klær.

Gå tilbake til generatoren, slå den. Deretter går du tilbake til datamaskinen for å beskytte rommet. Når du sitter bak skjermen, får du et bilde av sovetabletter.

avløp

Vi våkner opp i kammeret. Vi forlater, vi ser i neste rom to psykopater brødre som tenke hvordan å drepe hovedpersonen.

Vi hodet ned korridoren fremover, før du kjører inn i en svikt i gulvet. Vi hopper ned. I går fremover legge merke til deg bak gitter disse gale slektninger. Naborommet er et vindu, komme seg ut på kanten og klatre opp til neste knust glass.

Som et resultat, får vi inn i rommet hvor liket lå vakt med følgende nøkkelkort. Takk til henne åpne døren og gå i blokken D. Videre passage "Autlast" vil bli mer intense.

Når du omgir brødre killer, hoppe ut av vinduet til høyre, deretter klatre hylle. Etter en dusj får inn det hemmelige politiet. Vi ser hvordan innbruddstyv bryte inn døren. Vil forlate bare ventilasjon, som må gjøres raskt.

Ved avkjøringen null vi eksplosjonen i etasjen under. Derfor er det behov for å få ut så raskt som mulig, som den store mannen fulgte oss hele tiden. Målet - å bryte gulvet, noe som fører til kloakk.

Litt på den underjordiske gangen befinner vi oss i et rom med tunneler kort. Vi vil ha en bit av et løp av kjeltringer. Det er best å gjemme ham i garderoben, men ikke i skap og hyller for.

Når han forlater, vasser inn i rommet med et kart, og derfra leder for avkjøringen fra denne delen av fengslet.

administrativ enhet

Den neste fasen - en reise gjennom kloakken under administrasjon. Vil passere bare i den mannlige menigheten. Vi går gjennom den til første etasje.

Det første rommet vil sitte gal, men han er rolig. Spillet "Autlast" er designet for hele spekteret av følelser. Det er ikke alltid nødvendig i panikk for å flykte fra pasienter. Bare ta ut batteriet på bordet og gå videre.

I det neste rommet plutselig begynner å bryte inn i barrikaderte døren. Vi venter til den stopper, og skift deretter skapet og permisjon.

Neste vil bare gå gjennom ventilen. Hullet kan komme over den blodige sofaen. Gjør deg klar. Hvem i helvete vil.

Har du virker kjedelig passage "Autlast"? Lett slått å flykte fra en eller to psykopater? Den neste fasen er ønskelig å spille om natten.

Valgt fra ventilene i rommet der er knyttet til sengs sint. Han begynner å rope stemme ikke hans egen. På denne støyen kom løpende alle gærninger som er i nærheten.

Bør ikke somle. Målet - døren på gløtt fremover. Vi stenger så snart as'll gå. Det kort forsinkelse mengden. Flytte til barrikaderte inngangen klatre gjennom døren ved hjelp av tabellen. Rommet vil være på radio, på det du vil høre råd fra det ukjente. Han vil fortelle deg at hotellet ligger i nærheten av heisen.

Ovenpå møter vi rare lege. Han vil overvelde journalister, avskåret to av fingrene og spennen til stolen. Etter at han går til andre pasienter. På denne tiden du trenger for å bryte fri fra sjakler (stasjon musen markøren til venstre eller høyre).

Deretter kjører ned i gangen og gå ut på tunet.

finale

På gaten vi går til låven, hvor vi finner nøkkelen til døren i den økonomiske blokken. Vi drar dit (spaltegulv inngang, til høyre for fontenen). Vi klatrer gjennom taket og få på sykehuset gårdsplassen. Det neste målet - cellblock.

Men vi vil angripe den enorme gal. Gjemmer seg fra det, vil vi nå kvinnenes del. Vlazit gjennom knust vindu, passerer vi langs korridoren og klatre til andre etasje. For å få nøkkelen fra døra, er det nødvendig å finne ut sikringene fra bunnen i vaskerommet, som kroppen med nødvendig utstyr ble sittende fast der. Etter innkobling vil den falle ned inn i tørkerommet.

Går ned, vil vi se skriften på veggen "Følg blod." Det vil føre oss til rommet der presten forteller psycho spikret seg til korset og brenne.

Vi finner nøkkelen til heisen og gå ned til den hemmelige laboratoriet. Her på oss samtidig angripe spøkelse og gal, men lykketreff enhet bytter til en galning. Vi kjører ned i hallen og se en lege som er anerkjent i all ugudelighet og for å deaktivere pasientens kropp fra livs støttesystemer.

Når vi lykkes, vil det angripe et spøkelse, men han snart fordrevet. Ta heisen, se en lege, ledsaget av spesialstyrker. Soldater skjøt journalisten (som er deg), og legen sier: "Gud er i himmelen. Nå du er herre her. " Blir skjermen mørk og hørt den døende skrik av kommandosoldater. All. End.

Det bør være lite å forklare. Hvis du leser dokumentene i løpet av passasjen, får vi vite at den tyske legen i regi av CIA utviklet dødelig våpen. Det nanobots som lever av menneskelig frykt. Journalisten er i hans forvirret tilstand ble den ideelle avslutning av forsøket.

Deretter ser vi på videreføring av "Autlast". Supplere en fantastisk utseende!

Whistleblower. laboratorium

Videreføring av den kritikerroste bestselgeren blant skrekk leker. Hovedpersonen - programmerer Waylon sendt ut en gang videopismo journalist Miles Upshur.

Brev mottatt eksperiment Security Service, og programmerer i en straff inngår i antall testpersoner. Dermed begynner passering av "Autlast 2".

Da han våknet av bedøvelsen, må du bli kvitt sjakler og ta kameraet med et stativ. Vi går ut i korridoren. I denne delen utgangspunktet har til å være redd for et spøkelse. Bare et lite antall pasienter vil vise oss aggresjon.

crematory

Når vi kommer til likhuset, og deretter til krematoriet, å angripe oss eater med en sag. Han vil kaste hovedpersonen i ovnen. Det bør være umiddelbart bryte en murvegg bak henne og får på den andre siden. Rørene gå opp til tredje etasje.

Gjennom et hull i veggen faller inn på sykehuset. Det må lagre den eksperimentelle, kutte av tilgang gass i rommet. Når vi gjør dette, vil vi åpne slusene, og gjennom dem for å komme til gaten.

Vi får inn i parken, der du ønsker å unngå å kjøre rundt gal. Vi går på kanten av omkretsen, eller gå til grunne. Når du hører brølet, hodet til inngangsdøren. Ved siden av det er det en branntrapp, som fører til luftegården.

Her i "Autlast 2" vi vil se den første delen av påskeegg. To brødre morder. Igjen, planlegger død hovedpersonen.

fengsel

Kommer fra gården, klatre et tårn. Derfra får vi til radiorommet. Her, plutselig angrep sikkerhetsvakt, som gjorde oss i begynnelsen av spillet, men da han hørte støy utenfor døren, vil han flykte.

Fra en psyko, brøt seg inn i rommet, er det nødvendig å løpe vekk uten å se tilbake. Han vil ikke stoppe før du protisnites inn i gapet mellom kabinettene.

Adrenalinkick er garantert. Hvis du likte den opprinnelige passage "Autlast 'tillegg vil ikke skuffe deg sikkert.

Når du finner deg selv i blokk A, gal angrep igjen. Nå har vi til å hoppe ut av vinduet.
Vi kommer ned fra taket inn på tunet, gjennom kjelleren får vi på den andre siden. Hele gjerdet er koblet til strøm, så vær forsiktig.

Slå av strømbryteren, og rømte fra en annen sprø, klatre spiral trapp til loftet.

verksted

Når du prøver å hoppe til neste tak og få kjørt seg fast i en sy verksted. Husker du hvordan vi ble utsatt i første del av "Autlast"? Tillegg til denne planen er noe annerledes.

Her møter vi en gal kallenavn for brudgommen. Han er kledd i dress og bærer et slips. Vi kjører vekk fra ham.

I heissjakten vil du bryte og begynner å halte. Catch psyko protagonist og lull i 12 timer. Da han våknet, vil vi se flere mord. Tross alt, vil programmereren ligge på operasjonsbordet. På dette tidspunktet, vil brudgommen angripe en annen gal. Vi kjører bort. Lukke døren, komme seg ut gjennom vinduet mot gaten.

Finale "Autlast" 2

Ikke slappe av. Dette galning vil forfølge Waylon til gym, der sistnevnte vil bli kvitt ham for alltid.

En gang i herreavdelingen, som kom i hemmelighet observere avløsning av spesielle formål. Så kom det brev! Ikke stikke nakken ut. Snart hører vi skrikene fra de døende soldater.

Sniker seg inn et kontorbygg og se vakt, konkluderte vi tidlig i spillet. Han ble dødelig såret, men prøver å stikke. På denne tiden har vi fløyet kaster spøkelse der journalisten har blitt. Han sparer programmereren.

På slutten går du ut til bilen, som kom Upshur. Fang sykehuset og til slutt forlate.

Gratulerer, mine herrer eventyrere. Escape ble en suksess.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.