DatamaskinerDataspill

Escape Handling: walkthrough

I dag snakker vi om Escape Action spill, vil passasjen som drøftes i dette materialet. For å fullføre hvert av trinnene som kreves enorm intellektuell innsats.

Vindu boards og en knapp

I spillet Escape Handling passasjen begynner med det første nivået der vi bare å klikke på den verdsatte døren. Den åpner. Vi fortsetter til andre nivå, og klikk på boksen. Trekk den opp. Vi fortsetter til nivå 3, se på gulvet og se hvor styret. Ett skift. Vi søker under knappen, klikk på den og en åpnes. Det neste trinnet er nivået på den fjerde. Vi ser på gulvet, igjen skifter styret som lå der. Shaker. Det er en rød knapp. Klikk på den og åpne døren.

Spøkelser, basseng og figurer

I spillet Escape Handling passasje fortsetter femte nivå, hvor vi får den første jobben. Vi leser det. Vi må ha tid til å kjøre alle spøkelsene i gresskar før tiden utløper. Vi flytter til nivå 6 og se på rotet. Det gjenspeiler koden 915. Skriv det. Vi går til nivå 7 og enheten er rystet. Tall falle. Vi slår til nivået på 8, hvor styret søkt nøkkelen. Det ser ut som dette: A = 05. Gå nederst i høyre hjørne, lese formelen FDB. Dens transkripsjon er: F = 10, D = 8, B = 6. Deretter, type 10 8 6.

Nøkkel hammere og trekanter

I spillet Escape fortsetter Handling passasje nivå 9, hvor vi trenger å heve nøkkelen, som ligger på gulvet. Med det pause åpne døren og trykk på den igjen. Vi fortsetter til nivå 10 og lese oppgaven. Vi må kombinere hammeren, som legges i den avsatte tiden. Vi fortsetter til nivå 11, og har en 4 trekanter i den rekkefølgen. For å gjøre dette, vri dem. Komme tilbake til det 12. nivået og rist det - vil være nøkkelen i boksen. Fritt åpne låsen. Vi fortsetter til nivå 13, og utføre matematiske oppgaver. Det er nødvendig å endre fortegnet "x" og "+" og "-". I dette tilfellet, kan svaret være et tilfeldig tall, så svaret er annerledes. Passage Escape Handling spillet fortsetter til det 14. nivået, hvor vi trenger å samle puslespill puslespill. Resultatet er et riktig bilde. Vi går til nivå 15. For blokk bestående av en kube med samme farge. Dermed har vi ødelegge dem og tjene 1500 poeng. Samtidig holder vi oversikten over tid. Utfør hver øvelse fritt ved hjelp av de fem fingrene på en hånd. Fortsett til nivå 16. For enkelhets skyld har vi satt på bordtelefonen eller nettbrettet. Langsomt opp inntil den når den horisontale stilling. Etter det, vil det være fire grønne poeng. Så, på ordre fra nivå 17. Klikk på det punktet, som ligger i nærheten av døren.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.