DatamaskinerDataspill

Escape Story: passerer de mest utfordrende nivåer

I dag har vi besluttet å vie tid til prosjektet Escape Story, vil passasjen av dette spillet være i detalj omtalt nedenfor. Vi beskriver de vanskeligste stadiene av den kommende eventyr, fordi den andre kan overvinnes uten store problemer.

Escape Story: passering av det 13. nivået

Vi traff døren og ta en kost og en rund gjenstand. Vi ser på stjernene og husk tuppen av tegnene. Måned (på toppen), slange (til venstre), fjær (til høyre). Skriv inn alle disse tegnene i kolonnen. Hit stjerner og gjøre på dagtid. Se inni den åpne døren. Ta røret, og teleskopet skarabé. Gå til neste viktige skritt. Kombiner sirkelformet objekt og rør. Vi setter det på grå firkant i midten mellom kolonnene. Husk hint av de tre tegnene i mørket. Vi slår til høyre kolonne og plassere skiltene: på toppen av en bølget linje, venstre pennen rett loop. Skyv solen til å lyse. Deretter bruker du en kost planter i vannet til høyre. Gå tilbake til rund gjenstand i sentrum og igjen huske et hint av tre karakterer: den bølget linje, hånd loop. Nå går vi til høyre kolonne og klikk på solen. Vi kommer tilbake til det samme objektet til venstre, klikker du på stjernen. Deretter bruker vi et teleskop, så se på månen. Husk hintet og sammenlignet med den forrige. Klikk på kolonnen og klikk på venstre tannhjul. Deretter til høyre og trykk på solen. Vi slår til veggen og klikk på de riktige rutene.

14. etappe

Nå vurderer bestått spillet Escape Story i 14-nivå. Ta steinen bort fra kolonnene til høyre og en murstein fra haugen med murstein på venstre side og ta tak i skarabé. Deretter velger du en ramme i form av en firkant. Hev sverdet ved siden av døren og statuen av et spyd. Den flukt Story innlegg gir den ytterligere foreningen av de orange stoff med en firkantet ramme og bruke sverdet på flagget. Påfør et spyd på torget i sentrum av rommet. Når plassert på innsiden av murstein. Bruke spyd igjen å åpne. Trykk deretter alle rutene i puslespillet før de blir svart. Vi setter boksen i gjørma når puslespillet er montert, og ta bort steinen. Et annet lignende element er også nyttig for oss. Vi ser på tabellen til høyre for døren. Merk: omvendt U er 10, i henhold til ledeteksten på den runde platen på venstre side på døren. Vi vurdere hvor mye merker på hver halvdel av tabellen. Deretter satte steinene på høyre side på to tall for å få 15 på høyre side av bordet satt element 8.

Mysteriet med den 15. nivå

Nå er det nødvendig å flykte Story bestått nivå 15. For å gå til hemmelig nivå, kan du klikke på døren til høyre (dette er forutsatt at du har alle 15 skarabeer). Ta en hakke, og i midten av rommet, ved siden av T, ta hjulet. Vi setter det på boksen og åpne den. Tar brikke i puslespillet. Sett det i puslespillet på venstre side og samle.

Neste behandle puslespillet riktig. Vi går til stua, ta en haug med runder, komme tilbake og gå inn i rommet til venstre. Bruk hakken for å låse opp en del av den tente rør på gulvet. Stram for hardt runder i bilen til venstre. Forming av de blå linjer rundt symbolet T form som er vist på spissen i midten av hovedrommet og trykk på knappen. Gjør linjer rundt T med en annen form av rommet hint på forsiden og klikk også på samme objekt.

Nå går vi tilbake til hovedrommet og plasser tilsvarende elementet i midten av rommet. Gå til stua. Sette den andre formen i åpningen i sokkelen riktig, plukke opp den blå beholderen. Vi setter det i en sirkel i midten av rommet og klatre opp for å komme ut. Dermed konkluderer passasjen Escape Story spillet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.