DatamaskinerDataspill

"Stalker". Variant "Omega": Juksekoder, tips

I dag snakker vi om modifisering av spillet "Stalker. Variant Omega", den passasje som er diskutert senere i detalj. I hjertet av utviklingen av add-ons kalles Lost World gjengjeldelse.

ferie

Dermed hendelsene i spillet "Stalker: Shadow of Chernobyl. Variant Omega "finner sted en måned etter alt som skjedde i" Call of Pripyat". Den største helten står Kajdanovsky - en ansatt i privat byrå. "Omega" heter det. Vår helt ferie. Plutselig kaller han leder av byrået og sa at å vente på ham i baren, som ligger i landsbyen, i distriktet av Exclusion Zone. Her har vi å starte spillet. Vi faller inn i en underlig gammel tunnel. Gå fremover. Vi møter hunden. Vi går til baren.

nabolag Jupiters

Passering av spillet "Stalker. Variant Omega "fortsetter samtalen med Operations. Når samtalen er ferdig, går vi til veisperring på dette løpet til sjøen. Å ta stasjonen. Det ligger i sjøen. Vi fortsetter helt til sjekkpunktet. Når du er der, snakke med de militære. Deretter går vi til hoved. Vi kommuniserer med ham. Under samtalen, går vi tilbake til 10 000 rubler. Ta oppgave forbundet med jakten på gjenstanden. Gå til "Jupiters omgivelser." Råde over kriminelle i hangaren. For å gjøre dette, først av alt, kaster vi en håndgranat mot et mål, og deretter fortsette kampen for å vinne.

svart lake

Passering av spillet "Stalker. Variant Omega "fortsatte et søk av lik og innsamling av alt nødvendig. Deretter går vi til leiren av forskere. Vi kommuniserer med noen av dem og få jobben søkerelaterte case study på territoriet til en forlatt laboratorium. Vi la på anlegget Jupiter. Vi søker der porten. Vi går til plasseringen, "Black Lake". Vi passerer fremover, nå bygningen med en barriere. Deretter går vi til heisen i andre etasje. Deretter ned vi til bunns. Følg videre gjennom tunnelen.

bakevje

Neste "Variant Omega" (del 1) forbereder en overraskelse for oss som Snork og rotter. Å håndtere dem mer effektivt hagle. Tar saken på bordet. Tunneling komme seg ut av laboratoriet. Neste opp plassering. Vi gir lærd saken. Vi får jobben deteksjon Gronta STALKER. Vi finner utstyr i en sementfabrikk. Inngang i nærheten av broen. I boksen er bronekostyum, Abakan, og 90 runder med ammunisjon. Alle samlet. Vi går til Zaton. Når vi er på stedet, gå til Skadovsk, for å snakke med Grontom. I nærheten ligger det en bar. Vi må se på telleren Vulture. Vi snakker med ham. Vi får en jobb som omhandler jakt etter dokumenter på territoriet til laboratoriet. Vi går tilbake til pre-innkjøp ammunisjon og medisinsk utstyr. Ikke langt fra helikopter, eliminere Snork. Vi får ned. Vi møtes på lab zombier. Vi kommer til hovedrommet. Vår vei til rommet der gauss pistol.

Shevchenko

Hendelser fortsette å skje "Variant Omega". Tar dokumentene. Vi følger til Grontu. Vi snakker med ham. Vi hodet til skjegget. Vi snakker med ham og få jobben. Vi går til Shevchenko. Stille holde samtaler med banditter. Tar saken, som ligger i andre etasje i et spesielt rom. Vi følger til skjegget. Før du forlater, også snakke med kardang og Sychom. Vi får dem jobber. Vi gjør noen handler. Vi håndterer utstyr. Vi følger Jupiter. Vi hodet til forskerne. Vi gir dokumenter Creek.

Dodge

Spillet "Variant Omega" fortsatte kampanjen for å Yanov stasjon. Vi snakker med nitrogen. Vi får en jobb som omhandler søkeverktøy og Dodge. Sistnevnte er i landsbyen kapasiteten, i nærheten av huset. Verktøy søkt spesielt bygning en sementfabrikk. Det neste settet er på territoriet til Jupiter, der helikopteret Scat. Ødelegge rotter. De gjemmer seg i hulene i Jupiter. Vi går i Pripyat. Vi besøker BWC "Jubilee". Ødelegge den løsgjøring av monolitten, som er under kontroll av et tøy, så vel som dens distrikt.

jordisk kompleks

I spillet "Stalker. Variant Omega "passasjen fortsetter kampen med zombier. Etter å ha vunnet prat med zuluene, som sa at Degtyarev for tiden ligger på territoriet til den underjordiske komplekset. Du kan komme dit med heis. Vi får ned. Vi snakker med Vano, som tar oss inn i rommet. Vi kommuniserer med Degtyarev. Han sender oss til Garik, sier han at han vet hvor gauss pistol. Vi går inn i skolen kjelleren. Vi finner Garik. Vi ber om gauss. Garik kalles koordinatene, og ber ham om å finne et kort som er i vaskemaskinen.

videre utvikling

Vi har nå beskrevet spillet "Stalker. Variant Omega "(full versjon), som har en lang historie, så du bør fylle opp med tiden. Så trenger vi en vaskemaskin, som ligger bak vaskerom. Vi nå det og plukke opp kortet. I spillet "Variant Omega" overganger mellom steder svært ofte går under jorden. Nå skal vi også gå ned i tunnelen for å plukke opp gauss. Eliminere zombier på veien og veileder.

Det er også en rotte. Gå gjennom tunnelen i avstand. Take-gauss pistol. Vi får ut på overflaten. Mottar en melding fra Rogue. Hans tak på territoriet til bokhandelen. Vi drar dit. Eliminere chimera og Monolith for en buss. En annen motstander av korridoren. Med ham også til å kjempe. Neste tre fiendtlig okkupert bakrom. Monolitt på alle trinn. Følg til andre etasje, og komme til tak med en av dem. Ikke glem å søke likene. Vi finner en gjenstand som reduserer blødning. Deretter snakker vi til Tramp. Vi går til BWC. Løsgjengere inntil avskjed. Vi følger ham på veien til BWC og snakke. Ved avslutningen av dialogen og Vano Degtyaryov valgt ovenpå. Vi snakker med dem. Plutselig er det en monolittisk parti. Vi går inn i kamp. Vi snakker med de overlevende. Vi får informasjon om overgangen til West of Pripyat. Vi går til Garik. Vi gir et kart. Gå vest til behovet for å flytte. Vi hodet til underjordisk parkeringsanlegg. Vi snakker med stalkers.

Neste vi går til skolen. Vi snakker til vakten. Deretter må vi engasjere seg i samtale med sjefen, som ligger i andre etasje. Etter det går vi til Radar. Der finner vi mutanter og Monolitten. Vi hodet til hæren varehus. Vi trenger Svobodovets Cap. Vi snakker med ham. Vi går til Freedom basen. Det er snakk til vakten ved inngangen. Vi følger til hovedbygningen. Og kommunisere med sin beskyttelse. Passes inne. Vi slår til curmudgeon. Kjøpe utstyret sitt. Følg til andre etasje. Vi er leder av Liberty. Vi snakker med ham. Gå til nettstedet. Møt teknikk Skruer. Vi kommuniserer med ham. Vi gir ham vodka. I stedet får vi skue PSO. Vi går til Wild Territory. Det vi møte med en gruppe av gjeld. Vi snakker med hodet. Følg på. Vi får til Amber. Her må vi snakke med Sakharov. Vi får en jobb som omhandler jakt etter dokumenter i territoriet til City of the Dead. Vi er på vei inn i hangaren. Vi snakker med Chumak. Vi følger overgangen. På territoriet til City of the Dead søker vi et sett med dokumenter fra et helikopter, samt en forsker Kruglov. Vi hodet til fem-etasjes bygning.

Rise oppover. Vi møter Kruglov. Vi snakker med ham. Gikk ned. Følg i bygningen motsatt. Stige til andre etasje. På bordet, plukke opp fragment av en dagbok av en journalist. Gå til andre etasje av bygningen av CPSU. Ta en manglende fragment av en dagbok av en journalist. Vi gir det Kruglov. Vi forlater i nord-vest. Vi kommer til hjørnet av territoriet. Vi finner omkretsen helikopter, samt to døde soldater. Overvinne gjerdet. Bak et tre ikke langt fra kroppen på helikopteret søker vi militære. Med ham plukke opp de nødvendige dokumenter. Vi går til Kruglov. Vi snakker med ham. Vi følger overgangen. Igjen, vi snakker til Kruglov. Vi går til Amber. Etter en samtale med Kruglov, følger Sakharov. Late ham dokumentene. Forskerne kom ikke inn, fordi de kan forårsake problemer i spillet. Vi hodet for baren. Vi vil sende til Cordon. Oppgaven vil komme fra bartender, som er nødvendig for å snakke. Vi kommer til stedet og snakke med Sidorovich. Fra ham lærer vi å bevege seg i en sump. Gå til inngangen, som ligger ved utpost av det militære. I spillet "Stalker - Variant Omega", fortsetter passasjen i myrene. Vi slår tilbake og møte aggressive Renegades. Vi når fiskernes landsbyer. Vi finner Explorer. Vi snakker med ham. Gå til bunnen av Clear Sky. Der finner vi den kalde. Vi snakker med ham. Vi går til tårnet. Det er alt du trenger å vite for å overvinne alle hindringer.

utspring

Som allerede nevnt, er den ovenfor beskrevne modifisering en fortsettelse av spillet "Stalker.: Fremkallelse av Pripyat" Deretter analyserer vi mer konsist og dens passasje. I dette tilfellet er vi presentert som en Major Security Service Aleksandra Degtyarova. Vår første oppgave - å søke 5 helikopter "Skat", skipbrudden av ukjente grunner. Oppgaven forenkler kort. Komme til søk, der fokusere på den gule pilen. Vi møter en stalker. Vi snakker med ham. Vi får informasjon om nærmeste leiren, hvor du kan slappe av. Vi fortsetter å snakke og finne ut hvor han falt en av helikoptre - i den sørlige siden av elven. Den eneste personen som vet veien til dette stedet, som heter Noah. Det vil bli funnet. På vei for å møte fienden - blinde hunder. Overvinne hindringer og følge på. Det bør bli husket at maten gjenoppretter helse. På veien besøker vi Skadovsk - stalkers base. Komme til "Ark" Noah og åpner døren, hast hoppe til side. Stalker skyte en hagle på døren. Neste trygt gå inn. Vi ser Noah og pseudodog - hans favoritt. Vi snakker med stalker. Vi innhente samtykke for støtte til å plassere helikopteret slipp. Vi følger Noah. Vi når et platå. Foran hele feltet i avvik. For å se en video der Neu overvinner dem, etter at han hopper utfor stupet. Vi følger en lignende rute. Vi hopper utfor stupet. Vi faller inn i territoriet til portalen. Transportert til ønsket område. Med hjelp av kortet er der skaperne av spillet "Stalker: Call of Pripyat" vi trenger et helikopter gjemt i nærheten. Vi nærmer oss det. Læring. Vi får informasjon om stedene hvor mannskapet kan evakueres. Sjekk dem ut, vil vi være i stand til senere. Vi går til stedet for forekomsten av helikopteret.

Følg i sørvest, trenger vi en anomali kalt Ironwood. Underveis vil vi falle Circus, flyr rundt ham varm. Vi kjører forbi. Vi får til midten av avviket. En av fordelene med å spille på datamaskinen "Stalker" er et stort utvalg av skapninger som kan møte oss her. Bare nær sirkuset vi venter på et møte med poltergeist. Ødelegge det. Og en detektor finne gjenstanden. Flytte på. Vi får til bunnen av leiesoldater. Gå rundt det. Vi befinner oss i nærheten av helikopter. Lokal poltergeist kaster oss objekter som ligger rundt. Vi kjører opp nærmere. Vi skyter på distanse av maskinen. Deretter studerer vi innsiden av en fallen helikopter. Vi får de nødvendige data. Først av alle kortene i den integrerte datamaskinen. Vi finner døde soldater. Vi skure dem. Tar alt nyttig. Vi følger den falne helikopter. Vi tilgjengelige steder. Vi søker i området. Ikke langt fra helikopteret finner vi artefakt og hente den. Undersøke flyet. Vi etablerer at helikopteret falt til bakken, som alle elektronikk uforklarlig brent. Går inn i en ny oppgave i forbindelse med klarlegging av årsakene til svikt. Vi studerer data innhentet fra de falne helikopter. Vi går til Skadovsk. Vi snakker med skjegg, som er en bartender. Vi lærer at det militære ikke er her, og det var det ikke. Et annet punkt er plassert på evakuerings plassering Janow. Vi drar dit. For dette formålet, kan piloten for å få hjelp. Han er villig til å følge oss for et gebyr. Vi er enige og følge i det nye området.

Janow

Så snart vi befinner oss på et sted Janow, går vi til det punktet av evakuering. Det er referert til som B205. Utforske kartet. Gå fremover. Målet er på territoriet til SAM "Volkhov", sør-vest for Janov. På ønsket sted selskapet venter på oss zombier. Ødelegge dem. Vi hodet inn i bygningen, opplyst av en markør på kartet. Labyrinth venter oss inne. Sving til høyre. Gå til høyre og deretter til venstre. Vi befinner oss i et rom med et bord, der notatet. Vi studerer den. Det viser seg at hun skrev Sokolov - militæret ønsket av oss. Nå er han på territoriet til bunkers forskere. Vi må sjekke det ut. I tillegg notatet vil vi finne koden som gir tilgang til lageret av det militære. Det må samle alle viktige.

Forlate bygningen. Bevart. Vi går ned til den underjordiske hangar. På slutten ser vi to døråpninger. Sving til høyre. Vi kommer til jerndør, som er utstyrt med en kombinasjon lås. Angi data tilgjengelig i Sokolova notat. Døren åpnes. Selv om gangen skjult i veggen er det en nisje gjennom den å passere demningen. Sjekk dine føtter svært nøye. Det er mange ørkenrotte, noe som kan forårsake skade. Sakte går videre. Snart vil vi møte med byurer. Ødelegge det. Følg lageret. For dette formålet, passerer vi frem, klatre trapp opp. Putting maskiner, granatkaster, pistoler og andre nyttige ting. Vi går inn i bunkers forskere og snakke med Sokolov. Gi ham et notat. Vi får førstehjelp kit.

nyttige tips

Nå la oss snakke om hvordan å omgå spillereglene "Variant Omega". Cheats er representert i et stort utvalg. Det er mulig å effektivisere bruk av kniv, for det bør styre prosessen fra en tredjepart. For å gjøre dette, finner filen på PCen og redigere det. Vi finner unbindal linje og legge et bind cam_1 kF1 kode. Nå vil vi være i stand til å slå på kameraet ved å trykke F1. Nå vurderer cheat du ønsker å gå inn i konsollen: g_always_run 1. Det tillater oss å kontinuerlig bruke løp.

Forresten, er det ingen løsninger som ville gjøre udødelig spiller eller gi ham andre overnaturlige krefter. Hvis du finner disse cheats, husk at de inneholder virus og vil sannsynligvis ikke virke. Det er en alvorlig begrensning i "Variant Omega" spill. Bære vekt er lik førti kilo. Du kan omgå denne tilstanden. I spillet mappen finner actor.ltx fil. Åpne den i Notepad. I tråd max_item_mass = 35, 40,0, endre indikatorer 35; 100,0. Nå kan du enkelt overvinne alle vanskeligheter i spillet "Stalker. Variant Omega". Passasjen er beskrevet ovenfor, hjelpe deg med dette.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.