DatamaskinerDataspill

Hva er den beste perk - "intercept" eller "Eagle Eye"? Beskrivelse, funksjoner og anbefalinger

C 6-7 pumpeutstyr tanknivåer begynner å kreve en enorm mengde erfaring. Fra det øyeblikket, blir det viktig å velge riktig retning for utvikling for mannskapet. Tross alt, ville du ikke bare være på tide å øke sin erfaring opp til 100%, men også for å pumpe ytterligere ferdigheter. I dag ser vi på slike perks som "intercept" og "Eagle Eye", samt deres synergi.

ferdighet system

Før du bestemmer deg for hvilken som er best perk - "Eagle Eye" eller "avskjære" det er nødvendig å utforske spillet grundig. Faktum er at i henhold til evnene til systemet i WOT, kan mannskapet lære absolutt alle evner. Så velg "intercept" eller "Eagle Eye" gir ingen mening. Du trenger bare å bestemme hvilke ferdigheter du trenger før. Det er verdt å tenke på at for hver påfølgende ferdigheter trengs dobbelt så mye erfaring. Derfor, er definisjonen av den primære stadium meget viktig.

Det er også nødvendig å forstå at disse ferdighetene er ikke gjensidig utelukkende, og deres bonuser blir lagt sammen. Dessuten er de ferdighetene begynner å fungere etter sin første studien prosent. Så du trenger ikke å drive dem fremover, spiller på topp tanker. Tar de nyeste dataferdigheter, til tross for de høye kostnadene erfaring i studien, vil du få en god fordel over motstandere i forkledning.

Eagle eye

La oss forstå forskjellen mellom "Eagle Eye" fra "intercept". Det er nok å lese beskrivelsen av de to perks. "Eye" - det er en ferdighet som kan mastret av bare mannskapet sjef. Det gir 0,02% økning i gjennomgangen for hver studert ferdighet prosenten og mengden av 2% med hele studien.

Den største fordelen er å øke deteksjonsområde fienden med skade på enheten observasjon. Opptil 20% maksimal pumping. Dette reiser et dilemma for effektiviteten av bruk av denne ekstra fordel på ulike typer maskiner. Men vi skal diskutere dette litt videre.

radio avskjæring

Vi har vurdert en ekstra fordel "Eagle Eye". "Intercept" ligner på prinsippet om handlingen, men gir ikke noen ekstra fordel. For å studere denne ferdigheten kan bare trådløs operatør. Dette, forresten, er en av grunnene til at det ikke er nødvendig å velge mellom USA ferdigheter. du kan studere både av dem først hvis det er nødvendig.

I sum, "intercept" gir opp til 3% av betraktningsområde ved maksimal pumpe evne. Det er interessant at denne ferdigheten er nesten det eneste nyttige i en radiooperatør, så du det er sannsynlig å være den første til å lære uansett. Dessuten er den radiooperatøren en av de beste mannskapet til å pumpe de sekundære ferdigheter. Etter å ha studert den, for eksempel "Repair", vil du få en 25% bonus til hastighet utvinning utstyr på teknikk med 4 personer. Så vil du sannsynligvis nødt til å velge mellom de sekundære ferdigheter og "avskjæring", i stedet for "Eagle Eye".

lette tanker

Hovedmålet med lys tanker i spillet - intelligens. Innhenting tidlig informasjon om fienden er svært viktig for overlevelsen av strålebehandling, og for laget som helhet. For å forbedre belysning av fienden muligheten til å spille på denne typen teknologi er det ikke nødvendig å velge hva du skal ta - "Eagle Eye" "intercept" eller Heldigvis er disse to ferdighetene stable effekter og arbeid samtidig.

Ulempen er bare at den ytterligere effekt av "øyne" som kjører etter skade enheter lysttanker ubrukelige. Du enten umiddelbart ødelagt når hit, eller du bo usynlig skygge og unngå fiendens prosjektiler. Men i studiet av både ferdigheter, vil du få en bonus på 5% av visningsområdet eller til påvisning av fienden, hvis du gjennomgå og derfor maksimum er 445 meter.

Medium tanker

Med disse maskinene er litt mer komplisert. Du kan delta i posisjon trefninger. Styrke i utstyret ditt lenger, og du kan tåle kritiske treff. Det er elementer av posisjonskamp og treg skyve foran.

Å spille på en gjennomsnittlig tank, vil det avhenge av modell. På rask og manøvrerbar maskin bedre, først av alt, for å studere både ferdigheter, som vi vurderer. På tregere ville det være bedre først å ta "Sixth Sense" commander. Generelt er påvisning av fienden ikke tatt med i hovedoppgavene for mellomtanker. Imidlertid kan skyldes "den store hviterussiske tilfeldig" i teamet mangler LT, og så må du ta på sin rolle. I slike tilfeller vil det være bedre å bruke "intercept".

tunge stridsvogner

Langsom og skjør, merkelig nok. Å kjøre rundt i CT Vær forberedt på at du må gjemme seg bak dekselet og ta korte "streker". Med dem må du velge hva du vil laste ned før - "Eagle Eye" "intercept" eller Hvordan velger jeg?

På den ene siden har du en sjef. Du trenger ferdighetene til "Den sjette sansen" og "Combat brorskap". "Repair" som han trenger. Men "Eagle Eye" vil være frelse hvis skadet observasjonsenheter, som har ofte brutt TT. På den annen side - en radiooperatør. Han var også viktige "generelle" ferdigheter - "Repair" og "Combat brorskap", men nyttig spesielle ferdigheter nesten ingen.

Dermed blir "Eagle Eye" eller "fange opp" - som er bedre? Etter utjevning alle generelle ferdigheter av kommandanten ville være bedre å ta "Sixth Sense", og på den trådløse operatør - "intercept". Men umiddelbart etter at du kan laste ned og "The Eye".

tank Destroyers

Med denne type utstyr situasjonen er lik. Bare til generelle ferdigheter er også lagt til, "Disguise". "Intercept" blir også studert for en rang før. På den annen side, mange PT foretrekker å spille "i snikskyttere gjemmer seg på samme sted. Derfor er evnen til å oppdage fienden selv på den fjerne tilnærminger til dem veldig viktig.

Du kan lære en ferdighet, både vurderes først, og ingenting å tape på det. De vil legge deg til umiddelbart gjennomgang 5%, og med ekstra utstyr som "stereoskopisk" vil du være i stand til å oppdage selv de mest kamuflert motstandere.

SAU

På denne typen teknologi du ikke trenger å bestemme hva du skal ta - "Eagle Eye" "intercept" eller ACS er ikke viktig for en rekke sin egen vurdering. Den bruker dataene sendes til det av andre deltakere i kampen. Derfor pumpe henne "intercept" eller "Eagle Eye" gir ikke mening.

Hvis vi antar en teoretisk modell der ACS er å kjempe i en urban setting og spiller rollen som en FET, det maksimale som kan ha råd til den uheldige eieren av maskinen - dette "intercept". Han gir en større bonus, mens "Eye" er bare effektiv i tilfelle skade av moduler i teknologi.

funn

Basert på det foregående, kan vi trekke noen konklusjoner om hva som er best å bruke - "Eagle Eye" "intercept" eller Uansett hvilken maskin du spiller, og hvilken stil av kampene foretrekker mer lønnsomt å ta "intercept". Først av alt, bare på grunn av det faktum at han ikke har et levedyktig alternativ til andre radiooperatør ferdigheter.

"Eagle Eye", "intercept" som avkastningsegenskaper? Opprinnelse sikrer bonus 2% når det pumpes og 20% ved brudd. II - 3%. Gitt at en god tankskip sjelden mottar kritiske skader bonus fra første ferdigheten er svært tvilsom, og her igjen vinner "avskjæring".

Det samme gjelder for produksjonshastigheten. "Avskjæring" pumpes mye raskere igjen på grunn av det faktum at sjefen lenger virkelig nyttige og effektive ferdigheter som skal pumpe før.

Dermed, for å oppsummere. "Eagle Eye" eller "intercept"? Hvilken er best? Definitivt - "intercept". Hvis du har dilemma av hva du skal laste ned, velger du den bare ikke kan gå galt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.