DatamaskinerInformasjonsteknologi

Hva er en datamaskin arkitektur?

Alle som bestemte seg for å utforske enheten elektroniske datamaskinen, sørg for å komme over et begrep "datamaskinarkitektur". Fullføre sin definisjon ikke kan gis fordi begrepet er for generalisert og man ser det fra synspunkt av oppgaver. For eksempel, i ett tilfelle, når de beskriver spesielt oppmerksom på programvarekomponenten (kommando, registre, hukommelse), og den andre - hardware som omfatter enhetens komponenter og fremgangsmåten for samarbeid. Siden den gjennomsnittlige PC-eieren er mest interessert i tilbehør, ikke lag, så vi vurdere spørsmålet fra denne siden.

Datamaskinarkitektur er en måte å organisere samspillet mellom komponentene som utgjør en datamaskin. For å forenkle forståelsen delen beskriver de viktigste kjennetegnene på viktige komponenter.

Alle moderne datamaskiner er basert på data prosessering prinsipper, foreslått av John von Neumann i 1946. Et særtrekk er en syklisk fremgangsmåte for å utføre en hvilken som helst prosess hvor operander og data er plassert i samme hukommelsesblokk. Forresten, forklarer dette hvorfor datamaskinarkitektur von Neumann (Neumann) brukes i alle moderne datamaskiner. Men forsøk ble gjort for å bevege seg bort fra det i lang tid.

Men tilbake til enheten som bestemmer utseendet på arkitekturen i en personlig datamaskin. Selv om mange kilder til basis databehandlingsmaskin som kalles en sentral behandlingsenhet (CPU), men i forhold til klassiske datamaskinsystemer, er dette diskuteres.

Hovedelementet som indirekte lar deg spesifisere hvilken datamaskin arkitektur brukt et hovedkort. Den fortynnede kommunikasjonslinje (bussen) mellom alle komponenter som er forbundet med hovedkortet (og hverandre) ved hjelp av plugger og porter. Det finnes ingen universell hovedkort, siden hver av dem er utviklet for å fungere med en veldefinert klasse av prosessorer.

CPU - bearbeiding kjernen av hele maskinen. Den inneholder den stor brikke med milliarder av transistorer under utforming av de funksjonelle blokker. Enhver kjører på gjennomføringen av programmet uten at brukeren blir konvertert (tolket) til maskinkode og henrettet den på CPU. Datamaskinarkitektur er i stor grad bestemt av hvilken type CPU.

Interface buss, som allerede nevnt, fysisk representert ved kommunikasjonslinjer. I samsvar med signaloverføringsretning av vekselvirkningen gir:

  • CPU og RAM-moduler;
  • mellom porter koblet til eksterne enheter og hukommelse. Det er en mekanisme som gjør at komponentdeler arbeide med et systemminne via en spesiell styreenhet, utenom den sentrale prosessorenheten;
  • mellom portene på hovedkortet og CPU.

RAM er en viktig del av en hvilken som helst beregningsinnretning, og med en enkel kalkulator. Datamaskinens hukommelse transistorene implementert i chips loddet til kretskortet brakett med en rekke slepekontakter av kobber. Hver strimmel er satt inn i en passende kortet kontakten. CPU klasse definerer en generasjon understøttet minnemoduler. For eksempel, hvis Intel Core2Duo prosessor er utviklet for å fungere med DDR2-minne, innebærer den påfølgende kjerne bruk av kun DDR3.

Bortsett fra den operative, er det et fundamentalt forskjellig type minne. Han er representert, først av alt, en magnetisk disk enhet (HDD).

I tillegg til de innvendige komponenter, er det et stort antall eksterne enheter. Bare takket være dem er mulig å gi menneske-maskin interaksjon. For eksempel, en skjerm, mus, tastatur, berøringsskjerm, samt en skanner, skriver, etc. - alle eksterne enheter, uten noe som datamaskin ville ha forblitt en enkel metallboks, en ting i seg selv.

Dette papiret gir bare en oversikt over datamaskinens arkitektur. Mer detaljert informasjon om komponentene kan bli funnet på Internett.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.