DatamaskinerDataspill

"Metro: Ray of Hope" - den bestått spillet. "Metro 2033: Ray of Hope"

Game "Metro 2033" har forårsaket en reell boom i spillindustrien, fordi spillere i lang tid ikke sett en slik kvalitet survayval-horror. Spesielt stor respons fikk dette prosjektet i russisk-talende land, som det er basert på en serie bøker av russiske forfatteren. Som du vet, gaming markeds prosjekter av høy kvalitet fra innenlandske produsenter finner vanskelig: de kommer svært sjelden, og hvis de dukker opp, blir de ofte liggende i skyggen av vestlige mesterverk. Men "Metro" var ikke noe unntak, og spillere rundt om i verden med glede kastet inn i verden av Moskvas metro. Selvfølgelig, alt dette ikke var nok, og etter en stund så dagens lys en oppfølger, som ble kalt "Ray of Hope".

Hvis den første delen du må eliminere monstrene som lever i kloakken, den andre hovedpersonen overfor et mye mer komplekst problem - en veritabel borgerkrig. Passage "Metro 2034: Ray of Hope" vil fortsette å skje hovedsakelig underground, men oftere vil du være i stand til å komme ut til overflaten. Mer vesentlig forskjell vil være det faktum at det nå ikke bare må kjempe mot monstre, men også med mennesker som tilhører de ulike fraksjoner kjemper om makten. I tillegg til hovedkampanjen, "Metro: Ray of Hope" bestått tillegg vil ta deg litt tid. Men det er verdt å merke seg at dette kun er en sekundær oppgave samt DLC, som legger våpen og andre gjenstander. Du kan enkelt slette disse tilleggene, men du definitivt glipp av, for eksempel, en meget interessant gruppe i "Metro: Ray of Hope" - den Kshatriyas. Passering av den sekundære kampanjen vil føre til nostalgi i fans av bokserien, og vil glede spillere generelt og fans av serien og sjangeren spesielt.

Neste vil bli beskrevet passering av hovedfortellingen der du vil være i stand til å oppnå to forskjellige avslutninger - gode eller dårlige. For det første må du prøve å drepe så mange mennesker som mulig, og for å konsentrere sin ildkraft på monstre, og for det andre spesielle og prøv å ikke ha. Resten av handlingen i spillet er helt lineær, som utviklerne har bestemt seg for å konsentrere seg fullt og helt om det, så selv en multiplayer modus ikke har blitt etablert.

"Sparta", "aske" og "Paul"

Det hele starter med oppdrag som heter "Sparta". Du reiser på t-banen med en gruppe allierte. Men mens du ikke slappe av. Anbefalt litt bak og separat fra gruppen, fordi etter en stund alle sine medlemmer bli til monstre med å håndtere og å være. Naturligvis vil dette være lettere hvis du vil være på en viss avstand fra dem, og ikke i midten. Vanligvis i "Metro 2: Ray of Hope" passerer over er et skjult actionspill enn et skytespill, så tror ikke at du må skyte mye. Det er mye mer gunstig for deg å være på vei stille eller stille eliminere fiender.

Etter vandrende gjennom korridorene, vil du gå til nettstedet, hvor det er en sikkerhetsvakt. Ikke bekymre deg, vil du ikke å slåss, må du snakke med ham og ta det han gir. I tillegg, ved siden av det vil du finne et rack med forskjellige våpen, så samle de mest aktuelle arsenal. I neste rom vil du være i stand til å praktisere skyting og andre ferdigheter, og når du bestemmer deg for at opplæringen er tilstrekkelig, kan sendes til heisen som tar deg direkte til hall møter, hvor din guide, som vil gi ut oppdrag. Den første vil være fange av en av mutanter, og partneren din er Anna. Dette avslutter det første oppdraget "Sparta" og starte den andre - "aske"

Det må vasse gjennom tunneler under jorden og på postapokaliptichnoy overflaten. Ikke unngå og noen trefninger med mutantene, som til slutt vil lede deg til det aller mutantshe det, og du ønsker å fange. Etter å ha utført denne oppgaven vil du finne den neste, men denne gangen vil du ikke bli ledsaget av Anna og Paul, på grunn av hva oppdraget heter - "Paul".

Sammen med den nye partneren må gå inn i hovedkvarteret til nazistene, eliminere alle hindringer som oppstår på veien. Det anbefales å slå av elektrisitet for å minimere sannsynligheten for at du vil legge merke til. På slutten finner du inngangen til hovedbasen av nazistene, og hvor du skal gå.

"Reich", "avskjed" og "Camp"

I "Metro: Ray of Hope", passasjen vil bestå av en rekke elementer. Du må løse gåter, rolig snike seg forbi fienden eller avskrekke hans angrep i det åpne for en viss periode. Alt dette er godt balansert, og ingen skulle tro at spillet er for lite kjøring, eller, tvert imot, for mye. Men i oppdrag å "Das Reich" du definitivt nok action, fordi det er her som må skyte nazistene i store mengder, så gjør deg klar for en alvorlig kamp. Når den går ut, kjørte du med Paul på trallen rett til oppdraget med tittelen "avskjed".

Navnet hennes, selvfølgelig, snakker. Du er nødt til å skille seg av med en partner, fordi når du har plassert den på røret slik at det hjalp deg å klatre opp, ta ham. Du må også ha tid til å skjule - nå ingenting å gjøre Paulus ikke kan. Når fiendene er borte, må du finne ut hvor det er. Etter å kaste en kamerat i alle fall ikke kan, så se etter underjordiske passasjer, som vil lede deg tilbake til der du kom fra kidnapperne. Her må du eliminere fienden i to nivåer, som "avskjed" gradvis forvandlet til "Camp".

Det er der du finner Paul og som trenger å bli frigjort. Her i "Metro: Ray of Hope", passasjen vil ta en hyggelig tur, fordi partneren vil være i stand til å redde. Dette er gode nyheter, fordi i lys av linearitet av tomten for å påvirke utfallet, kan du ikke. Så, med Paul, du går videre.

"Torch", "Echoes" og "Big"

Nå har du med en partner for å komme ut av skraper der du lander. Mer menneskelig trusselen er ikke forferdelig, men faren for monstrene har ikke blitt kansellert. I "Metro: Ray of Hope", passasjen er konstruert slik at det er nødvendig å ta hensyn til trusselen fra alle sider, og du kan ikke slappe av, fordi når du forlater monstre, du kan snuble over representanter fra motstander fraksjon. Derfor er det best å handle diskret og stille. Dessverre, i "Torch" er en mission impossible, fordi det ville ha til å reise gjennom underjordiske tunneler bebodd av mutanter. Her, i alle fall ikke kan være for sent, fordi monstre gyte automatisk. Som er, kan du ikke har blitt og drepe dem alle, og deretter sende den tomme korridoren. Og med tanke på at patronene du ikke er så mye bedre skynd deg og hvis det er mulig, bruker lykt lys, for å deretter drepe mutant med en stein. På blindvei må du holde Paul, og å utforske de små rom, til du finner en bryter. Belyse rommet, vil du være i stand til å komme seg ut på gaten, hvor han skal starte oppdraget av "Echoes".

Her trenger vi en gassmaske, som luften er forurenset, og igjen høy hastighet vondt. Mutanter er for all del prøve å få deg - løpe fra dem, de mest gjenstridige brann tilbake, til du kommer på flyet. Her kan du ta en pust, men ikke gjenopprette ammo, så lagre dem. I "Metro: Ray of Hope", passasjen er orientert ikke på ren action, så du må hele tiden sjekke om du har nok ammunisjon, godt hvis du er utstyrt. Så, det er svært få.

Rushes gjennom gatene angripe mutanter til basen, der du kan deretter gå på teater. Som navnet på oppdraget, er det Bolsjojteateret, men det er ikke lenger satt på skuespill. Men her vil du være i stand til å kjøpe våpen og ammunisjon, samt å kommunisere med de rette menneskene og snakke med Paul, for å gå til en ny jobb.

"Korbut", "Revolution" og "Regina"

Dessverre er ikke alt kan gå greit, og på misjons "Korbut" i spillet kommer et virkelig vendepunkt. Du forrådt og tatt til fange, men likevel blant de fattige, og er en god karakter, som hjelper deg til å bryte fri og rømme. Først nå er å glemme skytingen og kontakter med fienden: du er ubevæpnet og sårbare, så navigere utelukkende i skyggen og så, når ingen ser.

I oppdraget "The Revolution", vil du være i stand til å gjøre noe arbeid med våpenet, nemlig å fjerne seg med hjelp av snikskytter rifle, men i fremtiden vil det ikke være nyttig, fordi det skaper for mye støy og behovet for å bevege seg raskt. En gang i en stor hall, finner dip switch og hele publikum inn i mørket som vil gi en mulighet langs veggen for å komme til neste ventilasjonsluke. I den andre gangen, gjenta en lignende operasjon og fungere som mye som mulig raskt. Du vil podgadat øyeblikk og hoppe på døren når den er lukket. Hvis det lykkes, deretter umiddelbart skjule, og deretter i hemmelighet flytte til ventilasjonsanlegget, som vil ta deg ut og videre til neste del av spillet.

Oppgaven til "Metro: Ray of Hope" - "Regina", tidens som vil kreve at du reiser på samme tog, er det en av de mest fascinerende. Du må følge en av motstanderne, og deretter gå på toget, men etter en stund vil du være uthvilt i en blindvei. Igjen må jeg gå til fots på jakt etter en bryter, som vil gjenopprette tilgangen på elektrisitet, som vil tillate deg å åpne porten og fortsette videre. Nå fortsatt må du slå av mutantene mens du igjen står foran en blindvei. Her allerede vil du bli pålagt å bytte fra en jernbane til de andre sporene.

"Bandits", "Dark Water" og "Venezia"

Når toget har ingen steder å gå, vil du igjen må overføre til bilen. Oppgaven til "Metro: Ray of Hope" - "Bandits", passering av disse vil til slutt igjen for å ta til våpen og begynne å skyte fiender, vil bemerkelsesverdig fredelig. Du kommer til oppgjør av vennlige mennesker, som de vil lytte til instruksjoner om hvor du går. Følg bilen på veien, helt til du faller inn i et bakhold. Etter å ha jobbet med fiender, ikke rush å forlate - gå litt dypere inn i bakhold for å finne den gissel. Slipp ham, og du vil være assistent. Med ham fortsette slik, avtale med enda en bakhold, men jo mer du vil finne en gal rase. Det faktum at vilkårene for mutantene, og hvis du bremse litt fart, så bilen veltet. Så så mye som mulig akselererer som uunngåelig endte i fiasko. Men ikke fortvil - det tidligere gissel rapport som i nærheten er det en bjelle, som du kan ta en båt å krysse til den andre siden. Finn gongongen og kaller det, og deretter gå videre til misjon "Dark Water".

Du må skyte fra mutantene som du prøver å snike i vannet eller synke båten og unnvike rusk båter av de som ikke fikk den andre bredden. Når riktig ferdigheter du bør ha noe problem.

Når du befinner deg på den andre siden, vil starte oppdraget "Metro: Ray of Hope" - "Venezia", vil passasjen som bringer deg tilbake til din gamle venn, Paul, var en forræder. Følg ham til lageret, avhende sine vakter, men ta ham at du ikke får. Men det er ingen tid for følelser - å gå videre.

"Sunset", "Night" og "Catacombs"

Så nå må du finne en løftemekanisme og fyll den med drivstoff for å komme til bestemmelsesstedet. Hindrer passering av "Metro: Ray of Hope", en sump, der du må vasse for å nå målet. Først må du finne flyet, som deg og ta deg til ønsket drivstoff. Deretter finne en mekanisme, brette det og vente på plattformen. Og så passering av "Metro: Ray of Hope", "Swamp" kaster opp en overraskelse. Plattformen kom fiender, som du må drepe for å dra nytte av det. Ved å gjøre dette, vil du være i misjon "Night".

Hovedmålet her, som er basert på "Metro: Ray of Hope" pass - kirken. Her er det nødvendig å finne en vennlig troppen, men det er ikke lett å komme dit - veisperringene gigantisk bille. Rundt det ikke vil fungere, så du må kjempe, men alltid på en lang avstand, ellers vil du raskt miste. Når du takle oppgaven, din gamle venn, Anna hjelpe deg å få til den andre siden og bli tatt. Her er du igjen tilbake i bakken passerer "Metro: Ray of Hope".

"Katakombene" - dette oppdraget, som først må kjøpe en god våpen, forbedringer til det, samt ammunisjon, for å deretter bryte gjennom tunneler gjennom mengden av mutanter. Og resultatet vil bli møte med sjefen, som kan overvinnes ved å gi ham ødelegge support, håndtere mye skade, og deretter avsluttet den.

"Infeksjon", "karantene" og "Han"

Her passerer spillet "Metro: Ray of Hope" kaste en annen overraskelse - fiender kidnappet Anna og hennes, selvfølgelig, vil du trenger å lagre. Men dette alene er ikke lett, så du trenger en alliert. Husk mannen som brakte deg til bunnen tidlig i spillet? Hans kallenavn - Khan, og at du trenger det. I oppdraget "Infeksjon" blir nødt til å gjøre alt så stille som mulig, fordi på et sted fullt av fiender, og alt du kan håndtere. Derfor, jo mer diskret du er, jo raskere passerer oppdraget, etterfulgt av en annen - "karantene".

Her passerer spillet "Metro: Ray of Hope" bare vil presse deg med en gammel kjenning. Nå, din viktigste oppgave - å holde opp og ikke gå seg vill, gå bare for Khan, og hjelpe ham på alle måter.

Faktisk, i "Han" oppdrag, vil han være en nøkkelfigur. Sammen med ham du må skyte fra fiender og mutanter, som til slutt vil bli så mye at det er bedre å flykte.

"The Chase", "Crossing" og "The Bridge"

Deretter radikalt forandret situasjonen i "Metro 2033: Ray of Hope" - passasjen er mye mindre sannsynlig vil kreve at du hemmelighold. I oppdraget "The Chase" trenger du mye av skyte fra motstanderne som du prøver å flykte fra dem.

"Crossing" jobben vil ha mer kreative. Med din nye allierte Svart må du ødelegge flere objekter, og deretter gå til broen, noe som vil føre til aktivering av søken, "The Bridge".

I "Metro 2033: Ray of Hope", passering av denne oppgaven vil kreve at du fingerferdighet og hastighet. Du må og drepe motstandere, og selv hoppe på tauene, så gjør deg klar for en utfordring.

"Depot", "Dead City" og "Red Square"

Oppgaven til "Depot" du må handle igjen stille. Selvfølgelig kan du gå videre, men dette er ikke det beste alternativet, som du vil møte et stort antall fiender. Men på slutten av dette oppdraget vil måtte kjempe med en av de viktigste skurkene og beseire ham.

Innstillingen "Dead City" vil du være alene, derfor oppfordret til å gå hvor en kompassnålen peker for å unngå å bli tapt. Du kan se et par av fiender, men det er viktigere enn evnen til å navigere i terrenget.

Men "Red Square" først vil bringe deg igjen til Black, som vil omgå felle, og deretter med Paul, må du først skade, og deretter bestemme seg for å drepe ham eller ikke. Fra dette er det stor grad avhenger av positivitet eller negativitet av avslutningen.

"Garden", "Pole" og "D6"

Som kommer til en ende av passasjen av "Metro: Ray of Hope". "Garden" - er en av de siste oppdragene her må du skyte fiender til du kommer til en stor mutant, som ikke vil bli lett å vinne. Deretter må du komme til Khan, som du vil gå i den endelige offensiven.

"Pole" - en del av spillet, som forbereder deg for den siste kampen. Her og ende i "Metro: Ray of Hope" passage.

Finalen, vil du se "D6" i siste oppdrag. Det må du endelig ta et stort antall fiender, og deretter kjempe med en stor tank, som kan bli beseiret med hjelp av påfølgende angrep på hjulet støtte, hjulene selv og pistolen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.