DatamaskinerDataspill

Morgan: guide, montering, runer, talenter og atferd på linjen

Morgan - en mektig magiker med mange andre enn regenerering og evne til å beskytte seg selv eller allierte fra fiendens ferdigheter kontroller. Champion føles bra som midtlinjen som kerryaschego Meader samt teknisk støtte, overlate kontrollen over bunnlinjen.

I fjor anvisning (Morgan, Sesong 5) på mesteren var bare for bunnlinjen, men denne sesongen den bevingede dyret betydelig forbedret, slik at det å Kerry spill på Utenriksdepartementet. Morgan tåler nesten alle mester på bekostning av en god auto-angrep utvalg og tilgjengelighet av kontroll, noe som er avgjørende for initiering og Hanka timfaytov, så oftere det kan sees på midtlinjen.

Prøv å finne ut alle styrker og svakheter ved mester på hovedlinjene. Vi er interessert i Morgan Hyde (Morgana guide), installasjon, runer, talenter og atferd i spillet.

ferdigheter

Passiv ferdighet mester (Soul hevert) øker magisk vampirism, slik at det behandlede under påføring skader med sine staver.

Mørke bånd. Morgan frembringer i en gitt retning sfære av mørk energi, som er i kontakt med fienden å immobilisere det til en stund, og jo høyere ferdighetsnivå, jo lenger lenket til land av fienden.

Utmattet land. Champion infiserer utvalg dårlig i 5 sekunder, og fiender, fanget i denne sonen, får periodisk skader kombinert med en reduksjon i motstand mot magi, som er ideelt for en slik karakter som Morgan. Hyde, nemlig muligheten til pumpe ferdigheter, har ikke endret seg siden den tredje sesongen, men i år har "oppbrukt land" blitt den viktigste angreps dyktighet.

Svart Shield. På tidspunktet for støping Morgan danner en beskyttende barriere på vennlig mester i 5 sekunder, som blokkerer og absorberer fiendens varighet inntil den er ødelagt. Gode ferdigheter hvis du spiller som en støtte-Morgan. Hyde fra forrige sesong viste at pumpen denne ferdigheten første eller andre ikke gir mening, hvis det er over, trenger du ikke stå imot Blittskranga eller søppel.

Sjakler av sjelen. Hero sjakler er nær Champions kjeder av mørk energi, arbeider med skader og redusere deres bevegelseshastighet. Dersom det innen noen få sekunder de ikke kan komme ut av sirkelen, vil de være stunned.

blødning ferdigheter

Først av alt vurdere guider til Morgana (Morgan) som Meader. I dette tilfellet, til den første pumpbare evnen være "utbrukt jord» (W). Det gjør det enkelt å gård på linje og ikke synke etter utvekslingen av helseskader med fienden.

Deretter må du pumpe "Dark Ties" for å hjelpe Morgan å bruke W og vil være svært nyttig under Gank. Og jo høyere nivå av vår Q er lengre fienden immobilisert.

"Svart Shield" kan injisere en yedinichku på tredje nivå og tenke på det før sent i spillet. Den absolutte mester av dyktighet, selvfølgelig, pumpe vi ut av besetningen.

Hvis du spiller rollen som teknisk support, da Morgan (guide til støtte mester) var den første ferdighet er å maksimere sin Q, deretter "Svart Shield" og deretter angripe ferdighet "utbrukt land." Ultimate, som i det første tilfellet, swing prioritet.

Runer og talenter: en mester Morgan

Hyde (Sesong 6) har endret seg mye i forhold til valg av talent på grunn av fullstendig transformasjon av disse. Gamle grener helt omarbeidet, men noe helt fjernet, slik at endringene var alle vinnere. Uansett hvor du spiller (midtlinjen eller støtte), vil det beste alternativet være fordelingen av 12/18/0.

Sørg for å ta midten gren av talent "Order of the lord of thunder" - dette vil tillate mester til å holde i konstant spenning av fienden som Utenriksdepartementet, og som teknisk support.

Rune har ikke endret seg siden forrige sesong, så forsamlingen har forblitt den samme: å ta femtedeler kraft ferdigheter, og signere og forsegle skademotstand.

Utvalg av gjenstander

Hvis du spiller på midtlinjen, da Morgan (guide på Meader magiker) skal samles avhengig av situasjonen. Dersom man står mot Zed, Yasuo eller Talon (blodtrykks- mester), til det første objektet være "hjul Zhoni", som vil gi en betydelig økning i rustning kombinert med magiske krefter. Dette er spesielt nyttig gjenstand mot de absolutte Zeda ferdigheter, og i gruppekamper han sikkert komme godt med. Resten av settet av objekter er standard: den magiske kraft og penetrasjon.

Hvis du støtter din Kerry, er det første kjøpet består av "Blade tyv magi", "å fylle potions" og Varda. Ved midten av spillet bør du allerede har behov for å være en "seer stein", "Krev ice dronning" (bygge en "Blade tyv magic") og sko for å redusere tid til å lade ferdigheter.

mester proffene

Passive ferdigheter tillater Morgan å bli lenger på linjen, gjenopprette sin helse på grunn av angrep ferdigheter. Champion er svært nyttig i team kamper på grunn av det store antallet kontroller, spesielt følte i midten og slutten av spillet.

På grunn av tilstedeværelsen av "Svart Shield" og å kunne bruke den i tide, er mesteren i stand til å unngå absolutt noen kontroll på den delen av fienden. Utvalg av angrep og bruke ferdigheter tillater å stå imot eventuelle Champions bassenget.

ulemper Morgan

Det er ingen innebygd mester ferdigheter til å flykte fra slagmarken, så er det ofte nødvendig å gå for blakk. På slutten av spillet Morgan nyttig deres kontroll, men det er liten skade ferdigheter der, som fienden vil samle beskyttende gjenstander på dette tidspunktet.

Champion krever visse ferdigheter - en miss "Dark bånd", og du er død, så uten den riktige ferdigheter er bedre å forbli i en birolle, ikke spilleren på midtlinjen.

Oppsummering

Morgan går bra med noen pool av vinnere. På grunn av sin arsenal massevis av kontroll, kan det permanent immobilisere fienden bære eller Meader som allierte demontert i biter. Mot midten av spillet når han samlet de viktigste gjenstander, blir Morgan en skikkelig hodepine for fienden, beskytte allierte fra kontroll ferdigheter og gi høyre og venstre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.