DatamaskinerDataspill

"Stick of Truth": passasjen. Passering av spillet Secret "South Park: Stick of Truth"

Det finnes knapt en person i dag som aldri har hørt om den animerte serien for voksne "South Park". Showet har vunnet hjertene og sinnene til millioner av mennesker rundt om i verden, fordi den snakker om livet uten kutt. Den er full av satirisk og noen ganger også svart humor, tegnene i den er karismatisk, de er godt husket, og all deres kjærlighet. Naturligvis, det faktum at denne serien vil gjøre sideprosjekter, var uunngåelig. Først kom spillefilmen, har folk begynt å lage små flash spill, innspilling lydspor og produsere varer med de tilsvarende utskrifter. Det har vært flere forsøk på å lage en fullverdig dataspill om emnet, men inntil nylig endte enten feilet eller ikke så vellykket. Det beste eksemplet vil tjene som et skytespill hvor du møter en av hovedpersonene å redde verden ved å drepe rabiate kalkuner. For sin tid, skytteren var ikke dårlig, men fortsatt ikke i stand til å skille seg ut og bli husket. Du kan ikke si om prosjektet "South Park: Stick of Truth", som ble utgitt tidlig i 2014. Dette spillet var et mesterverk, det raskt spredt over hele verden og har fått de høyeste utmerkelser.

"Stick of Truth" eller "South Park" i et uvanlig perspektiv

For det første, bør du vite at det er generelt for spillet, som den har et prinsipp som sjanger den tilhører og, selvfølgelig, at det er tiltrukket av det et så stort publikum av spillere. I "South Park: Stick of Truth", passasjen er at du løse ulike oppgaver og kjempe mot fiender, beveger seg gjennom historien. Dette rollespillet - en sjanger som er det minste man kan forvente fra et prosjekt av denne serien, men som til slutt viste seg å være den mest hensiktsmessige. Du får ikke rollen som en kanonisk karakter fra TV-serien, og lage din egen karakter. Dermed er du introdusert til spillet som en nykommer til byen, så du må se etter venner, vinne popularitet og delta i alle aktiviteter som er populære her. Som du vil lære i løpet av historien, den mest populære underholdning for barn her er spillet i fairy kongeriket delt på menn og alver. Du vil delta i personer, drevet av velkjente Cartman, men underveis vil være i stand til å endre sin forpliktelse til flere ganger. Tegner alt her: den klassiske bravur som lar deg fordype deg i den samme verden, vi er vant til på tv, og en fascinerende historie med massevis av referanser til den opprinnelige, og intelligent kampsystem, og interessant karakterutvikling, og selv et bredt utvalg av utstyr og våpen . Alt dette kan du nyte i spillet, "South Park: Stick of Truth", vil passasjen som garanteres å være en av dine beste minner. Men for å begynne er å se på nærmere noen aspekter av spillet. Samt passering av separate komplekse problemstillinger som kan ha problemer.

Lag din egen karakter

Så, det hele starter med at familien flyttet til en annen by, South Park, som ønsker å starte et nytt liv. Og du er guttene som er her for å bli venner med sine jevnaldrende, og som vil bli avslørt under, spille en svært viktig rolle i historien til dette stedet. Det er med dette og starte prosjektet "South Park: Stick of Truth" passasjen som det vil være vanskelig å bryte ut. Men først må du bestemme hvordan karakteren din skal se ut. Du kan velge enkelte funksjoner, men egentlig ikke bruke tid på det. Faktum er at i løpet av spillet kan du endre utseendet på din karakter absolutt alt, når du åpner en ny frisyrer, tilbehør, ansikts vegetasjon, klær, sko, hatter og så videre. Det bør tas i betraktning at nesten alt av det vil påvirke hvilke alternativer som er din karakter, grad av beskyttelse og skader og så videre. Så du er nødt til å søke en balanse mellom det vakre utseende og ytelse på slagmarken. Som du ser i spillet, "South Park: Stick of Truth" passage dreier ikke bare rundt å gjøre oppdrag, men også om andre aspekter, slik at primitive dette prosjektet ikke kan kalles noen måte. Videre til kampsystemet i det, men ikke det vanskeligste, men gjør det mulig bruke en rekke taktikker for å gjennomføre kampen.

Leveling

Som alltid, er en av de viktigste aspektene ved enhver datamaskin rollespill utjevning. Du bestemmer hvordan du kan utvikle din karakter, som han vil ha de ferdigheter og hva han ville gjøre på slagmarken. Naturligvis har utviklerne prøvde å ikke komplisere prosessen, men til slutt likevel fikk en ganske interessant system gjennomstrømming. I begynnelsen av spillet er du invitert til å velge mellom tre standard klasser - kriger, tyv og mage. Men hvis du har kjøpt DLC, og deretter åpne den fjerde, en uvanlig klasse - en jøde. De presenterer sine egne unike ferdigheter, som du har til å arbeide på som spillet vil flytte pass "South Park. Stick of Truth" Som nevnt tidligere, klær, våpen og tilbehør også legge til noen evner, men også du kan i løpet av spillet åpne flere bonuser. Generelt vil du ha noe å jobbe med, mens du nyter gameplay. Passering av "South Park: Stick of Truth" - spillprosjekt - bør ikke føre til at du for mye vanskeligheter, hvis du vil kompetent forbedre egenskapene til figuren din og bruke dem i kamp. I kampene, blant annet, du ofte må kjempe med flere motstandere, som ikke er så lett. Men ikke bekymre deg, fordi du vil alltid være å hjelpe dine kamerater, fordi dette rollespillet er en kommando.

Samarbeid med partnere

Passering av "South Park: Stick of Truth" ville være utrolig vanskelig, og noen steder og helt umulig, hvis du ikke kunne be om hjelp til sine partnere. Kjente tegneseriefigurer vil reise med deg rundt i byen, bidrar til å utføre oppdrag. Men deres viktigste oppgave - er å gi bistand i kampen. Gitt det faktum at kampen foregår i turbasert modus, får du kontroll over alle tegnene på en gang, er at din, samt en eller to allierte. Hver av dem har også et sett med ferdigheter som kan være nyttig i kamp. Samtidig de allierte etter en stund vil du ha mye mer enn to. Og det vil være mulig før kampen for å velge hvem som skal hjelpe deg. Det er allerede, vil du ha den bredeste plass for taktisk idé: ta magiker, som vil bli behandlet effektivt når alle gruppemedlemmer? Eller mer nyttig i Archer, som motstandere vil ikke ta skade fra melee angrep? Som du kan se, passering av "South Park: Stick of Truth", og selv er relativt lineær, men det endelige målet kan oppnås på flere måter. Det spiller ingen rolle hvordan du slå motstanderen. Det viktigste er at du har oppnådd det ønskede målet.

La oss starte med dine venner

Passering av spillet "Stick of Truth", begynner med det faktum at foreldrene dine sender deg å bli kjent med innbyggerne i byen og få nye venner, rettferdiggjørende det med at du må delta i lokale team for å gjøre det enklere å tilpasse seg. Dine innvendinger ingen ønsker å lytte til, er det ikke, så du må gå ut i gaten, og her begynner moroa. Det faktum at overføringen prosessen allerede har startet, selv om du ikke er kjent med en av de viktigste aspektene. Så vil vi fokusere på venner. Og her trer i kraft alternativet, som også er svært viktig i mange rollespill - er kjent. Det du trenger å tjene gjennom hele spillet, men det kan gjøres ved å fullføre oppgaver og få nye venner. Alt er gjort her i en moderne nøkkel. Derfor legger du venner på det sosiale nettverket, og derfra vil du være i stand til å lære de siste nyhetene South Park gjennom øynene til vennene dine. Passering av spillet "Stick of Truth" krever ikke at du legger alle som har i byen, venner. Men samtidig bør du være oppmerksom på at i tillegg til ære og berømmelse, får du ekstra bonuser når du når et visst nivå antall venner. Så, selv om dette er en valgfri prosess, du likevel bør ta deg tid til å legge dem til venner så mange tegn som mulig. Men tilbake til essensen av den innledende delen av spillet: det første du møter - det er Butters, er han Paladin mennesker og kamper med alv på plenen i nærheten av ditt hjem. Hjelp ham beseire alver - og du får den første venn. Videre vil det ta deg til lederen av folket, Cartman, hvor du vil lære å gjennomføre bekjempe og resten av de grunnleggende ferdighetene som kreves for å fullføre spillet, så vil du se hva som har gitt prosjektnavnet, nemlig Stick of Truth. Men så leiren angrepet alvene, og gjenstanden vil forsvinne, og du vil få din første oppgave - å samle de beste jagerfly for å vinne tilbake objektet som definerer hersker over fairy kongeriket.

Passering av første kapittel

Passage "Sauce Park: Stick of Truth" er delt inn i fire kapitler, som har avdeling i spillverdenen. Hvert kapittel er representert av en dag. Det er når du passerer ett kapittel, så gå hjem å sove og neste morgen, begynner en ny dag. Det første kapitlet er verken vanskelig eller lang, men mindre spennende fra at det ikke blir. Så målet ditt - å kalle inn hæren for å være de tre beste krigere som, uavhengig av hvilken grunn, nei. Selvfølgelig, bare ikke fungerer, fordi du må jobbe hardt. Jimbo bor i et herskapshus, inngangen som er bevoktet. Du må beseire vakt for å få dette tegnet som en alliert. Neste må du lokke tilpasninger, men det er allerede vanskelig å gjøre, så det hjelper foreldre til å lage kaffe. Vi må hjelpe ham i å formidle det ferdige produktet å bli løst fra sine plikter del, og så kan han gå spille med alle. Men det vanskeligste å komme: Craig ble igjen på skolen etter undervisning for hva viste obskøn gest, og skolen - et privat område, som er bevoktet svært farlige motstandere - plikt. Du må overvinne den viktigste av dem, som ikke vil bli lett, men du må takle, fordi ellers vil du ikke være i stand til å frigjøre Craig og ikke tilbake Stick of Truth. Når alle tre er gratis, gå tilbake til Cartman, og deretter - hjem, som leder av dette vil ende.

Passering av andre kapittel

Spillet "Stick of Truth" bestått "Bard", andre kapittel, kan virke for kort, og ikke den vanskeligste. Du må storme taverna, hvor tok tilflukt Bard - en av de mektigste figurene i Elven hæren. Hans sanger han er i stand til å øke både sine kamerater, og betydelig svekke motstanderne. At han er en Stick of Truth, som du trenger for å plukke opp. Men før du kan gjøre dette, vil du måtte forholde seg til mange av alver, og deretter med Bard selv. Deretter kan du gå hjem å sove, og leder av lovene i spillet ville ha til slutt, men ting er litt annerledes. Det faktum at du er i midten av natten bortført av romvesener, for å utføre eksperimenter på deg. Det er da du erverve og anal probe som lar deg teleportere til bestemte steder av verden og komme til der før du ikke kunne få. Men først må du finne en vei ut av den fremmede romfartøy. I "South Park: Stick of Truth" bestått "alien bortføring", den delen om romvesen, skjer i uvanlige omstendigheter. Det faktum at du ble kidnappet midt på natten, noe som betyr at alt utstyret er igjen hjemme, og du har å forholde utelukkende innsatsen din nyervervede ferdigheter og sonde. Naturligvis, i prosessen vil du være i stand til å finne våpen av romvesener og bruke det, men i de fleste tilfeller er det ikke handle på dem. Dette er de vendinger aksepterer "South Park: Stick of Truth" passasje. Romvesenene - de motstandere, som du vil være vanskelig i starten, men så du blir vant til dem og vil være i stand til raskt å håndtere dem. Bare la skipet slik at du ikke får, så du må krasje for å si det rett på South Park, som ikke vil gå ubemerket hen, og vil medføre noen endringer i plottet. Og Stick of Truth vil ikke være den største av problemet.

Passering av tredje kapittel

La oss se hvordan ting utvikler seg i spillet, "South Park: Stick of Truth" passasje. Goterne - det er din neste mål er å rekruttere, siden krigen, vil du trenger enda mer styrke. Men for å rekruttere dem vil ikke være lett, fordi de anser seg å være ikke slik som det hele tatt, og du må bevise at du er for konforme. For å gjøre dette ville være å drikke svart kaffe, iført svarte klær, frynser, samt ta et bilde protest på foreldremøte. I prosessen, vil du lære at i byen var det zombie-nazister, med hvem vil du snart har mye av kampen. Men tilbake til informals og se hva som utvikler seg i "South Park: Stick of Truth" passasje. Dans er klar - dette siste vilkåret, som du må utføre. Dans trenger å være på en hensiktsmessig måte. Fra du må trykke forskjellige knapper i tid. Når du takle dette, ville goterne enige om å bli med deg. Men da du kidnappet alver og åpne øynene for det faktum at de ikke er onde, og Cartman - ikke en edel linjal. For å bevise hans ord, har de gitt ut til verden, og tilbyr å velge på hvilken side du er.

Videre finner du i "South Park: Stick of Truth" skolen. Passering av denne fasen vil være svært lang, men det er ikke en vanskelig. Du er nødt til å overvinne et stort antall motstandere, og til slutt bestemmer du er på siden av mennesker eller alver. Avhengig av valget vil du må beseire Cartman og Kyle. Men det spiller ingen rolle, fordi til slutt det viser seg at Stick of Truth ligger i Clyde, planlagt verdensherredømme og bruker for zombie-nazister, som blir på grunn av radioaktiv væske, som kom i South Park på samme båt romvesener. Etter det, vil du ønsker å sove, men så igjen du blir forstyrret. Denne gangen du angriper gnomer. Bekjempe dem, vil du bli en dverg selv. Det må fikses, fordi det ikke er som det skal utvikle seg i spillet, "South Park: Stick of Truth" passasje. Gnomes vil prøve å stoppe deg, men du vil være i stand til å overvinne dem, og deretter beseire sin hovedleder, og deretter gå tilbake til normal størrelse. Men samtidig får en svært nyttig evne til å avta, noe som vil gi deg muligheten til å trenge inn i tidligere utilgjengelige områder.

siste kapittel

Så slutter spillet "South Park: Truth of Sanity", hvor passasjen var utrolig interessant. Men det er fortsatt mye arbeid foran oss, så la oss starte. Som det allerede har blitt klart, har folk og alver samlet seg for å kjempe mot en felles fiende, men hæren er fortsatt ikke sterk nok. Derfor må du gjøre nesten umulig - å rekruttere jenter. Alle vet at de ikke er interessert i guttespill i det hele tatt, så oppgaven vil være ekstremt vanskelig. Etter at du har fullført flere oppgaver, vil du kunne få anerkjennelse fra jentene, men du må oversette brevet fra fransk, som du selvfølgelig ikke kan. Men du får det i Canada, så gjør et pass og gå til dette åtte-biters landet. Etter å ha fullført alle oppdragene, kom tilbake og prøv jentene til slutt. Så, du trenger bare å storme tårnet av Clyde, så sørg for at du har bestått alle sekundære oppdrag. I spillprosjektet "South Park: Trick of Truth" er passasjen av "ChelMedvedoSvina" og andre sideoppdrag ikke obligatorisk, men hvis du ignorerer dem, vil du få mye mindre utstyr og våpen, erfaring og viktigst - nytelse. Så det er opp til deg, men bedre utføre alt du gir for å gjøre inntrykket så komplett som mulig.

Endelig kamp

Så, du må bryte gjennom de fire etasjene i tårnet der Clyde ligger. Og så kommer det avgjørende øyeblikket - slaget med skurken selv. Han blir hjulpet av ku-nazister, så du må først redde ham fra støtte, og deretter beseire Clyde selv. Etter dette vil spillet ikke ende, fordi i zombie vil han bli kokk, en av kultkarakterene i den opprinnelige serien. Bekjempe ham, du vil puste et mildt sukk: spillet er over, verden er reddet. Eller ikke? Det viser seg at Kenny er en forræder, og han var med deg hele tiden for å få sannheten og bli verdensherre. Du må drepe ham flere ganger, fordi han er vedvarende oppreist. Men da vil den ultimate triumf skje, og verden vil bli frelst. Det er alt, tomten er over, men du kan fortsatt samle de tingene som var tilgjengelige, men som du glemte tidligere. Og selvfølgelig, for å få flere detaljer, kan du referere til videoen på spillet "South Park: Truth of Sanity". Passasje med frost, for eksempel, vil vise deg tydelig i minste detalj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.