DatamaskinerDataspill

Call of Cthulhu: passering av en av de verste spillene gjennom tidene

Grunnlaget for etableringen av dette spillet fungerte som en av bøkene i den verdensberømte forfatteren av skrekk verk av HP Lovecraft. Og dette er et alvorlig forsøk på å sikre at prosjektet var virkelig skremmende og mystisk. I 2006 ble ideen om studio hodestups Productions publisert og fikk umiddelbart universell popularitet og utbredelse. På skolen, på gata kan høres flere ganger om dagen, den setningen: "Call Of Cthulhu", - walkthrough var så spennende og interessant. Hun har også høstet strålende kritikker. I dag vil vi diskutere dette prosjektet for å identifisere spesifikke komponenter (punkter, komponenter) av gameplay.

Nede i Deeps

Det hele starter med hendelsene som fant sted med hovedpersonen for noen år siden, noe som gjør det en jevn visjon, søvnløshet og hodepine. Etterforskningen av saker av en ikke veldig populær kult å tilbe gudene i havet, tok ham til episenteret av barnehagen fremmed tro. Det han oppdaget den hemmelige kjelleren der lå noen kost kommunikasjonsteknologi (noe som en portal) med ukjente vesener, som har prøvd enten å snakke, eller for å imponere og påtvinge sin tro ved hjelp av illusjoner, visjoner og mareritt. Neste Dzhek Uolters begynner å leve sitt normale liv. Men det er ledsaget av tilbakevendende mareritt. Generelt er bestått spillet Call of Cthulhu tett sammenvevd med de psykologiske aspekter ved personen, hans følelser, og, selvfølgelig, frykt. Noen år senere visjonen vil begynne å få styrke, og etter den tid da en venn spurte ham om å gå til en by som heter Innsmaut som mistet sin venn, de får høy hastighet. Hovedpersonen, selvfølgelig, går med på å undersøke. Og her begynner utredning av tomten Call of Cthulhu, tidens som tvinger spilleren til periodisk skrike i redsel.

Loop over hodet

Etter noen få minutter gange på gatene i en forlatt byen er lett å gjette at ingen her er ikke fornøyd Jack, og gave av informasjonen den mottar. Vi må gjøre alt på egenhånd. Beboere usosial og gledesløse. Politiet ikke la helten i de mest "interessante" steder. Ja rundkjøring omveier Jack klarer å finne ut om noen av hendelsene som fant sted i Innsmaute, spesielt tap av en ansatt i butikken. I løpet av etterforskningen også funnet ut en masse spennende ting som i fremtiden også vil bli reflektert i spillet Call of Cthulhu. Passage det er delt inn i flere kapitler, og siden den første man kan føle at noen som kommer til å stramme løkken på halsen av hovedpersonen. Spiller alle instinktivt begynner å føle en ubeskrivelig undertrykkende atmosfære, håpløshet og fortvilelse, som det er umulig å unnslippe. Spesielt skytevåpen Jack fikk gjennom en ganske lang periode. Selv pistolen er ikke i en posisjon til å gi urokkelig følelse av trygghet og sikkerhet. Med jevne mellomrom må løse gåter og logiske problemer som er til stede gjennom hele spillet Call of Cthulhu. Passage (safe spesielt) kan ta lang tid, hvis ikke grundig forstår oppgaven. Det samme kan prøve å åpne safen timer, hvis du ikke finner ledetråder. De kan finnes i boken og dagbok. Den riktige koden er datoen for fødselen av jenter. I øyeblikket er det den 7. februar det vil si, i går var hennes tiende bursdag. Den første har oppgitt antall personer i måneden, er at nummer 2, og deretter dagen (6), og etter de to siste sifrene i året (på dette punkt i spillet i 1922, derfor trekke fra 10 og få to høyt tall - 12). Et interessant poeng i Call of Cthulhu, som ikke passerer "happy ending", er variasjonen av avslutninger. Det vil si, de kan være litt forskjellig fra hverandre. Dette vil i stor grad avhenge av fremdriften i etterforskningen av alle tilfeller.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.