DatamaskinerDataspill

"Historien om World of Warcraft: The pesten av zombier": beskrivelsen, tegnene, passasjen

WoW spillet er fortsatt det mest populære rollespill MMORPG i verden har vært i mange år, noe som bekrefter Guinness Book of Records. I mer enn ti år, har hun og lar ikke sine fans. I løpet av denne tiden, har utviklerne sluppet mye ekstramateriale, men ingen av dem kan konkurrere med de mest uforutsigbare og interessant hendelse i historien om "World of Warcraft" - "En pest av zombier" Denne tilsetningen skal omtales nærmere.

forhistorie

Det hele startet 22 oktober 2008. I den strålende byen Stormwind og Ogrimmar profit agenter fra Order of the Silver Dawn med den forferdelige nyheten: Lich King Ner'zhul ønsker å vise sine fiender at han var tilbake, og dette absolutt ikke kan tolerere. Dette Boss bor i Icecrown Citadel, kan telepatisk kommandere hæren av levende døde, feie bort alt i sin vei. En fange i sin Frozen Throne, Ner'zhul opprettet en merkelig pest virus etter infeksjon som folk blir forvandlet til lydige zombier. Sammen med Dalaran, rekruttert av den menneskelige mage, skaper det en pisk - den mektigste fraksjonen av udøde - og bruke det til å ødelegge drømmene til menneskenes verden.

I utgangspunktet ingen av spillerne ikke legge mye vekt på denne trusselen, som Lich King i det siste gjort et forsøk på å erobre verden, men den har gjennomgått et nederlag. Og ingen forestilt seg hva som vil slå denne nye invasjonen av Scourge i verden, "World of Warcraft". Pesten har ennå ikke begynt, men spillerne sto i påvente av nye eventyr.

Begynnelsen av apokalypsen

Det hele startet ganske uskyldig. Spillerne begynte å finne i Booty Bay merkelige bokser, og alle som våget å åpne dem, infisert av en merkelig infeksjon. Debuff vises, og på timeren teller 10 minutter. Hvis det i løpet av denne tiden spilleren brukte ikke spesielt moden eller ikke ta motgift, var død. Og selvfølgelig, merkelig liv etter døden i form av zombier. På den andre dagen av infeksjon merkelige bokser begynte å dukke opp i andre store byer i universet "World of Warcraft". Plage å få fart - nå faren for å frakte pesten og kakerlakker, som det var også lett å fange. Epidemien modnet og tok massiv fart. Nå, det faktum at vaksinen, hadde du halvparten av tiden, og sykdommen er vanskelig å gi etter for narkotika. Men spillet ble mye mer interessant.

Den globale pandemien

Det var den tredje dagen av infeksjon - epidemien har kommet. I områder med lavt nivå steder har begynt å dukke opp NPC-zombier som angrep alle sag. Når sår fra en slik fiende spiller også kontrakt sykdommen, men nå hadde han bare to minutter på å helbrede. Hele dagen gikk i en kamp med disse mobs, som blir stadig sterkere og bli mer intelligent og smidig. Evening Scourge slått på full guffe, og mange spillere har innsett at for å takle infeksjonen vil ikke være så lett.

Tårer, smerte og en fullstendig glede

Forstå hva som skjer i øyeblikket, kan du, hvis du leser kommentarene til enkelte brukere. "Vi er med min venn bare hatt tid til å fullføre sin virksomhet i Outland, når det er noe utrolig. Meg og min venn har allerede nådd level 70 og har besluttet å gå til Stormwind. Og så var det som en film. Chat revet av meldinger som: - "SOS, trenger hjelp til å beskytte broen, bølger av zombier på vei" "Hva skjer med helvete ???", "Hva er denne pesten zombier ???",

Kjøpe noen ting, vi rushed å hjelp av en kamerat. Åh, det var en hard kamp. Vi ventet som Marines i filmen "Alien". Alt så akkurat som det skal være i de beste filmene om zombie apokalypse. Defenders LINE gradvis trukket seg tilbake, mange har blitt smittet. Først klarte vi å inneholde fienden ved porten, og deretter vi tilbake til broen, en tunnel, og til slutt hele infisert. Etter å ha sluttet seg til mengden av de døde, dro vi til Stormwind. Alt virket sint, og så mange tårer jeg ikke har sett før. nok en gang: "Vi er glade for å ha deltatt i et slikt foretak.

Hva har brakt pesten?

Mange aspekter av patch 1.11 ble flyttet til en ny invasjon av Scourge i byen WoW: varer, oppdrag, bonus sjefer, fangehull, priser. For eksempel kan du møte prins Tenrisa grumsete blod. Fant det å være i Karzhane. Med denne sjefen droppet en sjelden tyvegods: babyen bat (en sjelden kjæledyr) og Arkonitovy reaper - en av de beste i den oppfatning av brukere, ikke de legendariske våpen i WoW. Disse tingene kan kjøpes bare nå spillere på den svarte auksjon.

Kulminasjonen av epidemien

Som i det siste invasjonen, flyr ziggurats bidratt til spredning av epidemien på kontinentet. Det var også nye WoW tegn ved å spre sykdommen. Plague rotter var i stand til å infisere byens vakter som har nådd level 70, og de var ganske vanskelig å drepe. Bøtter som kan hjelpe i herding pesten, ble det mindre og mindre, som i stor grad hemmet letingen etter motgift. Den tredje dagen kan kalles et vendepunkt, fordi før dette øyeblikket alt virket som epidemien - det er bare en morsom situasjon. Noen spillere tok siden av Scourge og begynte å lykkelig infisere andre brukere, fordi det var sinnsykt gøy. Andre, tvert imot, på alle mulige måter hindret spredning av smitte av samme grunn. Men det var kvelden den tredje dagen av epidemien i kne absolutt alle sentrale steder WoW verdens. Oppdrag utsatt til bedre tider, går all makt bare for å bekjempe sykdommen.

Zombies - er en styrke

Selvfølgelig har epidemien fått en rekke nye verktøy for moro skyld. Spillere Hjelp spre smitte, organisert spesielle raid, bringe enda mer kaos i verden. I rollen som en zombie-brukere har nye muligheter, og å slå dem var så mye mer komplisert. Unike evner:

  • Skade. Denne evnen vil redusere fiendens rustning, debuff og summert. Også tidtakeren målene infisert med hver bruker med passiv "Ta 'redusert med 15 sekunder. Et enkelt mål hadde ingen sjanse mot store grupper av zombier, slik at i noen få øyeblikk, etterfylles vandøde hær.
  • Bueee. Utmerket ferdighet som hjelper bremse målet, helbreder alle vennlige zombier rundt, noe som er veldig nyttig, fordi pesten tar en liten del av HP hvert sekund.
  • Tiltrekke hyl - et spell som bidrar til å samles i grupper på NPC forvandlet til en zombie. En meget nyttig ferdighet, faktisk konverterer lenge stående på ett sted.
  • Cooking - evnen til å operere på en PVP-pyntegjenstander, og også øker bevegelseshastigheten er 100%. Denne ferdigheten gjør ikke ubalanse, fordi den vanlige zombie hastigheten når 50%.
  • zombie eksplosjon. Når du bruker denne ferdigheten liket eksplodere, men smittet alle i det berørte området.

Slike ferdigheter har gjort en vandrende vandøde mektig kraft etter som blir stadig vanligere pest. Zombies har blitt en reell trussel for alle brukere. Fra dem var det umulig å unnslippe. Selv en liten gruppe som stadig debuff som bremser nærliggende fiender og ta medisinsk behandling selv, det var en fare som det var vanskelig å unnslippe.

Spill for Dead Man var utrolig morsomt, og en rekke ferdigheter og evner ble lagt til den kollektive infeksjon taktisk dybde. Perfekt tilpasset og koordinert av en gruppe zombier kan raskt og enkelt kutte noen storby. En annen fordel er muligheten til å bruke noen portal, selv om byen tilhørte fienden fraksjon. Mange spillere har opplevd på denne enorme glede, "Jeg og mine to venner arrangert hele slakt i Ohri. En av oss stormet inn i noen overfylt sted, det være seg en bank eller auksjon, og sprengte seg selv, infiserer alle rundt. Neste skudd i resten og bite nonstop hele før noen kunne komme. Og under debuffing forurensning skjedde etter en matbit. Hva som foregikk, og så er det forståelig. Det er synd at det var over så raskt. "

Kampen mot folkemengdene av de døde var minst morsomt, aller viktigst - å velge et sterkt våpen. WoW ga brukerne den beste muligheten til å føle seg som en fighter med universell onde. Til tross for at den tette team av forsvarere kunne ikke lang motstå bølger av zombier, etter at alle krefter var ulik.

Riktigheten av situasjonen

Folk begynte å ta posisjoner. Viktig Wender døde en etter en, og byen øde. De få overlevende i denne kjøttkvern så før ham bare forlatt øde gater og fjell av lik som lå og turgåing. Hele verdensøkonomien er blitt fullstendig lammet, fordi alle auksjoner har blitt massegraver. Alle som var i live og er ikke smittet, tett sammen i store grupper. Våpen klar, spillerne prøver å overleve langt borte fra befolkede områder.

Enormt imponerende atmosfære av hendelsen, var det så autentisk. Allestedsnærværende helvete følte at dette, uansett hva det var på denne zombie apokalypse. Store og små hendelser førte til totalt kaos. Left4Dead virket barnslig. Den fjerde dagen brakte mer ødeleggelse til en verden av WoW. zombie nivåer har økt, de har fått forsterkning, og de ble enda vanskeligere å drepe. Sykdommen kan kureres bare for et minutt etter eksponering. Plague larver ikke stoppe angrepet på byen vakt. Verden er i rask rullet inn i inferno.

harme brukere

Men mange spillere ikke finner denne hendelsen er så gøy. Hovedårsaken til perturbasjon supporterne til Rapid var det faktum at brukeren er sterkt avhengig av spillverdenen og av NPC, som ikke var så sterk, så viste det seg. For eksempel har en spiller ferdig reagenser som er nødvendige for driften av portalen, og selger disse reagenser er død, så teleportere ikke fungerer. Hvis du vil gå til BG, må du snakke med arenamester. Men hvis han er død, og ingen å snakke. Skarphet har lagt til at NPC kan bli syk med pest, mens spilleren forble i arenaen. Du tenke på lessing skjermen og samtidig få en utfordring dose. Og alt fordi teleportere tilbake til stedet der de hadde blitt kalt til åstedet, det vil si direkte til de sultne zombier.

Forstyrrelser ville være mindre dersom flekkene ikke har kommet til byen samtidig med arrangementet til ære for Halloween. Deres samlede produksjonen brakt mer skuffelse for WoW-fans. Oppdrag umulig å passere på grunn av mengden av de døde, og derfor er det umulig å få alle utmerkelser og prestasjoner av dette arrangementet.

enden av epidemien

Hadde en slik en apokalypse på det nåværende tidspunkt, ville han ikke ha gjort en så stor effekt. For de siste oppdateringene spillerne har mye mer selvstendighet enn det var på den tiden i universet av WoW. Cheat, som beskytter mot angrep av de døde, hjalp ikke, og muligheten for flygende var ikke på den tiden. Så det var ingen måte å ta av og komme bort fra epidemien. Så nå kan du sitte på fjellet og fly langt fra land, teeming horder av zombier. På den tiden var det ingen slik mulighet. Så hva er noen av oppdraget var ikke gjennomførbart, noe som forårsaket en ramaskrik fra de fleste brukere. Men det er på dette, sannsynligvis, og håpet utviklerne, aldri før har spillere vært så voldsom lyst til å forråde smertefull død of the Lich King. Vi kan si at oppdraget er utført Event med interesse.

Den femte dagen av infeksjon forårsaket nye oppdrag Horde begynte å forsøke å skape en vaksine mot pesten, og Alliansen har begynt å utvikle et nytt våpen som gjør det mulig å skyte ned fly ziggurats. Sjette dag brakte seier over pesten. Adepter av Argent Dawn funnet en kur og stoppe apokalypsen i verden, "World of Warcraft". Pesten ble beseiret, men hennes minne vil leve for alltid i hjertene til fansen.

Den enestående suksessen

Pesten har tiltrukket Blizzard studio stor oppmerksomhet fra pressen, blant annet ikke å ha noe forhold til spillindustrien. All denne informasjonen har bidratt til en betydelig økning i støyen fra WoW og samle det maksimale antallet abonnenter i den tiden av WotLK. Det er på grunn av uforutsigbarhet og originalitet av ideen om pesten fleste spillere klage predpatchevym hendelse "Invasion Iron horder." Etter zombie apokalypsen har satt standarden høyt nok, noe som vil være vanskelig å matche for noen ny oppdatering.

For noen dager i spillet omgjort til et helt nytt WoW. Versjonen lagt frem i brukerfora, ga en enda større skarphet til følelsene. Så, en av dem, utviklerne selv kan ikke takle epidemien av pest i forhold til feil og feil i programmeringen. Og hvor lenge det vil vare, vet ingen. Hendelses husket at var ikke som noen av de tidligere versjonene. Spillerne likte denne usikkerheten, fordi ingen visste hva som ville skje videre.

En annen fordel av epidemien hatt muligheten til å velge side i konflikten. Spilleren måtte bestemme om han vil søke penger fra kontrahering eller vil side med walking dead. Brukere kan montere i raid og vinne byen med de udøde, eller omvendt, for å ødelegge alt på sin vei. Uansett hvilken side har tatt en spiller, han fortsatt har uvurderlig erfaring og en stor del av moroa, hvis du ønsker å delta i dette arrangementet. Blizzard kan til enhver tid å gjenta noe sånt, men spørsmålet: hvis jeg kan skape noe som vil overgå zombie apokalypsen, som trådte annaler historie WoW?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.