HobbyBordspill

Chess: historie, terminologi. Livet - et spill: trekktvang - det er en ekstra motivasjon, ikke slutten

Brikker og sjakk - det er en av de mest populære moderne spill. Det er vanskelig å finne en moderne mann som aldri i sitt liv ikke flytte på svart-hvitt bord tall, tenker opp geniale manøvrer. Men svært få mennesker andre enn profesjonelle spillere, kjent med sjakk terminologi. Imidlertid er disse begrepene ofte brukt for å beskrive de faktiske hendelsene i det offentlige liv. "Trekktvang" - er en av disse vilkårene.

Litt historie

Brikker og sjakk - det er ganske gamle spill. Forskere over hele verden har ikke vært i stand til å avgjøre når de dukker opp. Det antas at brikkene spilles i det gamle Babylon. Chess dukket opp litt senere - om ett og et halvt tusen år siden i India. I dag er begge spillene anses å være intellektuell og opptar en betydelig plass i fritid for folk som ønsker å lære å tenke logisk. Og takket være utviklingen av datamaskiner og smarttelefoner, og store utbredelsen av høyhastighets Internett kan nå konkurrere med en virtuell motstander overalt, og ikke vente for venner å samles rundt bordet. Du kan velge en spiller på hans nivå, og ikke være redd for at trekktvang - det er det eneste alternativet slutten gambling kamp.

Det viktigste

Lære noen nye faget starter alltid med begrepsapparat. For å være i stand til selvstendig å komme opp med en interessant manøver, må du først bli kjent med beskrivelser av tusenvis har allerede spilt kombinasjoner. Og dette kan ikke gjøres uten kunnskap om vilkårene. Utdanning i noen del begynner med historien om hvordan tallene kalles. Trener forklarer nybegynnere som dronning, runde offiser og loshad- det galt betegnelse. Disse tallene kalles som følger: dronning, tårn, en løper og springer. De to første er knyttet til kategorien "tung", den andre - "lys". Totalt hver spiller åtte bønder, to elefanter, hester og båt, en dronning og konge. Alle bitene gå på forskjellige måter. Bønder - både horisontalt og vertikalt, elefanter - diagonalt, hester - bokstaven "G". Queens og Kings er mer mobile tall, så kombinere stiler av andre.

Styret og notasjon av trekk

Sjakkbrett består av 64 firkanter: en halv - hvit, den andre-svart. På hver side er det "hvite" og "svart" tropper. Tenkt linje som skiller dem kalles avgrensning. Begynn festen, eller sin debut - en rekke gambiter og beskyttelse. Den andre og lengste fasen - det middle. Det ender med et nederlag, en uavgjort og en seier. Trekktvang - dette er bare et mellomresultat. Hvis en spiller overskrider den avsatte tiden tenke på løping, han er en taper. I dette tilfellet sier vi at han var i gang trøbbel.

Flytter hver spiller registreres på eget skjema. I beskrivelsen er brukt som forkortelsene tall (Cr, F, C, A, K), og betegner konturer (bokstaver) og vertikaler (sifre). Rokade skrive nuller.

Chess terminologi

Navnene på mange spillsituasjoner er brukt for å illustrere de faktiske hendelsene i det offentlige liv. Det er vanskelig å finne noen som ikke vet at en slik matte. I motsetning til Shah i denne situasjonen er det ikke lenger mulig å redde kongen, og utfallet av spillet blir gitt på forhånd. Pat - det faktisk tvunget uavgjort, fordi ingen av spillerne ikke har mulighet til å gjennomføre kurset. Rokade i sjakk knyttet til beskyttelse av kongen, er det kort eller lang. Trekktvang - det er en posisjon hvor neste trekk noen av partene vil forverre situasjonen av spillet for henne. Gaffel - en situasjon når angrepet er bare to motstanderens brikker.

trekktvang stilling

For første gang dette begrepet er funnet i den tyske sjakklitteratur knyttet til 19-tallet. Hans engelsk analog utbredt bruk etter at verdensmester Emanuel Lasker i 1905. Men konseptet var kjent trekktvang spillere lenge før begrepet. I 1604 Alessandro Salvio, en av de første forskerne i sjakk, den første til å beskrive tingenes tilstand. Selv om noen forskere hevder at trekktvang ble beskrevet i de persiske tekster av Shatranj som er knyttet til det 9. århundre e.Kr..

Livet - spillet

Små jenter og gutter som dukker og leketøy soldater. Med dem, de mister den virkelige livssituasjon. Som vi alder, akkumulere vi erfaring, men behovet for simulering hendelser er ikke eliminert. Brikker og sjakk spesielt - et skrikende eksempel. De lar deg å flykte fra det virkelige liv, og på samme tid til å øve konsentrasjon og hukommelse. Trekktvang i sjakk lærer oss at noen ganger bedre måte er rett og slett ikke der, så du trenger å handle og ikke prokrastinirovat, på jakt etter ikke-eksisterende fremgang. Noen ganger er det nyttig å la det gå, vente og så ta situasjonen i egne hender. Shah - er ikke slutten, og motivasjon til å legge mer vekt. Det viktigste - for å hindre matten! Selv om muligheten til å forbedre sine ferdigheter og slå spillet ikke har blitt kansellert, så alt krøllet på deg!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.