DatamaskinerDataspill

Dataspill "Fallout 4": konsoll kommandoer, koder

Fallout 4 - en videreføring av en serie av post-apokalyptiske RPG - spill i den åpne verdenen. Denne gangen vil spilleren nødt til å prøve på seg rollen som Nate og Nora - mann eller kone som flyktet fra atombombing, gjemte seg i ly 111 og sammen med hans år gamle sønn ble utsatt for Cryo-søvn. Men etter 150 år, hovedpersonene våkner. Tegnet valgt av spilleren i begynnelsen av spillet, blir vitne til kidnappingen og drapet på sin sønn / hennes ektefelle, og deretter faller tilbake i kryo-søvn i 60 år. Og nå, våkner opp, en annen gang, må han finne sine barn, og finne ut hva som skjedde.

funksjoner gameplay

Spillet "Fallout 4" har bestemt seg for å holde tritt med de nymotens og spillelementer gir spillerne muligheten til å lage og utstyre din egen by, som vil leve NPCer. Selvfølgelig må vandre rundt i spillverdenen, samle ressurser, og deretter opprette en seng, elektriske og beskyttende tunneler.

Bygge opp væpnede kontrollposter er ikke bare gaming underholdning - det er sannsynlig at du trenger, fordi den virtuelle verden er befengt med mutanter som og ønsker å sluke helten og plyndrere som ønsker å profittere av en annen er bra.

Bedre våpen og rustninger

Det var ingen våpen modifikasjoner. I nærvær av våpen-grade benken absolutt alle pistol, rifle og andre våpen, som finner spilleren må forbedre litt forandring, sette opp for seg selv: å øke hastigheten, butikken volum, rekkevidde kuler og så videre.

En strøm rustning er ikke lenger de viktigste argumentene i tvisten med horder av fiender og supersterk mutanter - for å bruke den vil ikke fungere fordi de nødvendige strømkilder som ikke forekommer på alle trinn - de må lete hardt. Men hele tiden kjører uten strøm rustning heller ikke et alternativ, ellers spilleren ikke risikere å komme seg gjennom historien, så jeg må tenke også om sin intensive, godt spill kan du forbedre og dette er også den exoskeleton.

innovasjon problem

Nå, i motsetning til formålsløs kjører rundt plasseringen av Fallout 3 og New Vegas, fritid kan utføres ikke bare ved å utføre sideoppdrag, men også engasjert i å samle ressurser til å bygge anlegg. Og en merkelig faktum er at karakteren kan putte den i lommen nesten hele huset. Resources trenger mye, og denne aktiviteten tar bort en anstendig mengde tid og gå lei med spilleren. Men, dessverre, å omgå denne ulempen vil ikke fungere: en del av historien oppdrag i forbindelse med oppføring av basen.

Hvorfor trenger vi å "Fallout 4" konsoll kommandoer (cheats)?

Mange har hørt at i hver kamp er det konsoll kommandoer, men ikke alle av dem er. Som i alle spill i "Fallout 4", koder og jukser for å hjelpe spilleren å spare tid brukt på å samle ressurser, raskt full uinteressant og kjedelig søken for å få nyttige belønninger for å pumpe dyktighet.

Hvis en spiller bestemmer seg for å bruke villedende taktikk, betyr det ikke at han er inhabil, men betyr bare at utviklerne virkelig er for smart til det halve med nyvinninger i sitt univers, og kunne ikke finne en middelvei som ville tilfredsstille alle. Da "Fallout 4" passage ville ikke være så lang meningsløs. De fleste av spillerne en konstant dynamisk utvikling av tomten er nødvendig. Slik skriver du inn i "Fallout 4" konsoll kommandoer, trykker du bare på "tilde" (~) på tastaturet. Eller bruk bukovku "e".

kompleksitet

Spillet "Fallout 4" er ikke annerledes balanse av tilstedeværelse. Mange av de vanskelighetene forbundet med spesifikke steder og motstandere, for å overvinne som bare er mulig å få tak i gode våpen og rustninger.

Men, hva om alt dette, spilleren i øyeblikket nei, men jakten er svært viktig og interessant? Eller, for eksempel, er det for kjedelig og repeterende? Tildelingen er viktig, men alltid gjøre det samme (Finn og tilbud, finne og drepe, finne og samle) ikke vil? For å hjelpe spilleren vil komme inkludert i "Fallout 4" konsoll kommandoer:

  • killall - drepe alle som bor i nærheten spilleren. Men du bør ikke bekymre deg - dette jukse påvirker ikke ledsagere og plot-viktig karakter.
  • TGM - slår spilleren til en ekte terminator. Han kan ikke skade, patronene ikke slutter, antall tillatte vekten bæres ubegrenset.
  • tcai - Aktiverer eller deaktiverer bekjempe kunstig intelligens av fiender. Med andre ord, vil helten av motstanderne ikke kunne svare og ute av stand til å angripe.
  • tdetect - konsoll kommandoen til hemmelighold i "Fallout 4" som er, blir spilleren helt usynlig for alle tegnene. De vil ignorere alle trinn av helten, selv om han bestemmer seg for å begå en forbrytelse - for å drepe noen eller begå tyveri under nesen på de ikke-spillbare figurer.
  • player.setavcarryweight # - lar deg endre din karakter gjennomført vekt. Kan både lette og komplisere spillet. Men det er kanskje den mest nyttige koden i spillet, hvis du ikke ønsker å bli en terminator, men bare trenger et ubegrenset inventar.
  • player.additem 000000f # - legger i spillet valuta (forsiden), som du kan kjøpe elementer fra leverandørene. I stedet for "#" du må skrive inn det nødvendige antall spillere caps.

En studie av spillverdenen

Interessante sideoppdrag, vakre steder, spesielle elementer og easter egg utviklere - alt er der i "Fallout 4".

Passering av spill for de som liker å utforske verden rundt dem er ofte henvist til bakgrunnen, og som ønsker å besøke de ulike stedene hvor tilgangen er fortsatt stengt for spilleren, som følgende jukse koder:

  • TCL - tegnet lærer å fly i rommet og gå gjennom vegger. Det er nyttig, hvis en spiller har gått tapt eller ønsker å gå til en lukket dør.
  • Opplåsing utførelsen av denne koden er i spørsmålet, men det åpner en dør eller låse terminal, som er rettet mot spillere over. Noen brukere som kjører kode, mens andre - ikke.
  • TMM en - det er nødvendig å "Fallout 4" jukse, som fullt ut åpner alle steder på kartet i Pip-Boy. De kan ikke bare se, men også for å gjøre en rask bevegelse, noe som sparer tid.
  • player.additem # 0000000a - legger til beholdning av et bestemt antall master nøkler. Nødvendig i tilfelle at en spiller ønsker parallelt å pumpe ferdighets hacking låser, er det ikke mulig med «låse opp» kode.

kjedelige jobbene

Ikke alle sideoppdrag og historie skiller originalitet. I mange essens er på reise en lang avstand og søk av et objekt. Selvfølgelig oppdrag siden du ikke kan utføre, men belønningen for dem kan være bra.

Hva om under passering av hovedfortellingen spilleren mottar en lignende oppgave? Han kom til unnsetning er i "Fallout 4" koder:

  • cocqasmoke - teleports tegnet til et spesielt rom. Det stasjonert absolutt alle elementene som finnes i spillet. I stor grad forenkler jakten på nødvendige materialer og ressurser.
  • caqs - utfører et oppdrag eller en hel historie. Spilleren i dette tilfellet vil bare komme til INPE og få sin ufortjent belønning.

Ferdigheter og deres rolle

Når et nytt nivå av spillerpoeng er utvikling av evner. Alle evner påvirker egenskapene og åpne opp nye muligheter, for eksempel "Gunslinger" tillater spilleren å forbedre og endre våpen og rustninger, og "hacker" letter hacking terminaler. Jo høyere ferdighetsnivå, bedre bonuser og mer muligheten han får.

Det er øyeblikk når spilleren innser at sirkulert en ubrukelig ferdighet, eller rett og slett ute av stand til å forbedre nødvendig for riktig nivå. Og da må vi gå bort skuffet over å komme tilbake etter en viss tid, når karakter vil være nok til å pump over for å gjennomføre sin plan. Inkludert i "Fallout 4" konsoll kommandoer gjør det lettere å få litt erfaring:

  • player.setlevel # - tillater spilleren å øke eller redusere nivået, du bare endre "#" i figuren.
  • player.addperk # - få en ferdighet og nivået. I stedet for "#" for å skrive ganske ferdighet ID.

Modding for spill

Utviklere har gitt ut et eget program kalt CreationKit, slik at enhver spiller å legge til spill laget med sine egne hender til innhold, kalt moduser.

Laget i "Fallout 4" mote, er designet for å endre spillet, fra verdien av ytelse og helseutfall / monstre skade tradere i prisen endring og mengden av våpen skade. Dette vil både øke vanskelighetsgraden av spillet, og for å redusere den, eller selv å endre gameplay ugjenkjennelige, og legger til nye våpen, gjenstander, muterte dyr.

I "Fallout 4" Mote er svært populære og mange spillere er aktivt engasjert modostroeniya, laste opp sine resultater på Internett, som gir tilgang til dem til andre spillere som ønsker å diversifisere spillverdenen. Det er både humoristisk og nonsens mote og opprettet for å rette feil av utviklere: lage en balanse, legge til nye elementer, monstre og dyr, ulike muligheter klær.

Svært ofte utviklere i en hast med utgivelsen av spillet, eller for så lenge kan ikke slippe den, at noen ting er kuttet og banale glemt i den endelige versjonen, som det var med den berømte "Stalker". Mange fans prøvde å gjenopprette den opprinnelige versjonen av spillet tilbake cut steder, våpen, og noen av elementene. Samme skjebne og ble tildelt 'Fallout 4".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.