DatamaskinerDataspill

Den øverste dekk av "Ramp Druid": beskrivelse av spillet strategi

"Ramp Druid '- dekk, nyter stor popularitet de siste årene. Dette er ikke overraskende, fordi hvis du lære å spille dette forumet, kan du ikke bare øke andelen vunnet kamper, men også bli en av vinnerne. Dette lille guider vi vil snakke om hvordan å bygge dette dekket, så vel som kampstrategi.

Hva er "Ramp Druid?"

Før vi begynner vår gjennomgang av dette materialet, bør du forstå hva det er. Begrepet "rampen" er oversatt som "hoppe". Og i vårt tilfelle, betyr det at fordelene med mana. Ved et vanlig spill, øker dette tallet med en for hvert slag. "Ramp Druid" - et dekk som gjør at du raskt åpne flere celler på en gang, noe som igjen vil føre til en fordel over fienden. Tross alt, i en tid da han skal stå mot deg tre-nivå skapninger, vil du være i stand til å spre kostnadene av kortet på bordet på 7-8 mana. Selvfølgelig er dette bare mulig hvis nok flaks og dyktighet til å spille bra, dette dekket.

Maps på "Ramp Druid"

Alternativer for dette dekket mye, så for å beskrive dem alle er ikke mulig. Vi gir deg en av de mest vellykkede. Listen over kart og deres mana kostnad:

  • "Illumination" - 0 (2).
  • "Deilig zombie" - 1 (1).
  • "Wild Growth" - 2 (2).
  • "Anger" - 2 (2).
  • "Vill Roar" - 3 (1).
  • "Mental teknikker" - 3 (1).
  • "Experimental Hunter" - 3 (1).
  • "Shadow Naxxramas" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Bemannede shredder" - 4 (2).
  • "Guardian kratt" - 4 (2).
  • "DRD klo" - 5 (2).
  • "Izrygatel slim" - 5 (1).
  • "Azure Dragon" - 5 (1).
  • "Loatheb" - 5 (1).
  • "Force of Nature" - 6 (1).
  • "Keiseren Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Dr. Boom" - 7 (1).
  • "Tree of Wisdom" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

I parentes er antall kort som skal legges til dekk. Hvis du vil, kan du endre kartet til den andre, den legendariske og episk, etter eget skjønn, men "Illumination", "Wild Growth", "Sveip", "sinne", "Keeper of the kratt", "Tree of Wisdom" må nødvendigvis pristustvovat i startpakken " rumpe en Druid. "

Strategi. tidlig spill

Et flott alternativ ville være å spille ut på det første kartet beveger seg "Deilig zombier." Dette tegnet har to avdelinger og tre angrep beskyttelse, pluss død fem gjenoppretter treffer punkter til helten din. Det neste kortet, som bør settes så snart som mulig, er "Shadow of Naxxramas", fordi ytelsen vokse med hver tur. Hvis du ikke har nok mana, kan du sette en kort "Illumination". Men aldri bruke begge disse staver for å tilkalle mektige skapninger. Tross alt, hvis motstanderen blir "erfarne jeger" - en av de beste kortspill Hearthstone, "Ramp Druid" mest sannsynlig vil miste fart og mister karakteren.

Hvis fienden er i de tidlige stadier av spillet greide å ta initiativet, er det best å ødelegge små skapninger motstanderens styrke helten. Plus, kan du bruke spell "Rage". Dette vil bidra til å utjevne situasjonen.

Map "Wild Growth" bør brukes så snart som mulig, faktisk det gir fordeler i Mana, som liker "Ramp Druid." Og hvis du var heldig og var på hånden begge disse staver, og deretter prøve å sette dem etter hverandre. Dermed får du fordelen av to mana på den tredje svingen.

Den midterste spill

I denne fasen av spillet helten din bør ta kontroll over bordet. For å gjøre dette, bruk "Sveip", for å rydde helt opp på dekk. Godt hvis på et skrivebord med hånden lå "Azure Dragon", noe som øker spell skade. Ikke vær redd for å spre "Tree of Wisdom" og "Loatheb". Generelt bør den midtre delen av spillet være basert på stoffet snarere enn gjenopprette helse. Prøv lønnsomt utveksling kortene sine og dele staver for massemord av fiendtlige tegn ( "Swipe", "Ring of Light", "The Wave of Fire").

Den siste delen av spillet

Nå er den beste tiden å legge en kombinasjon av kort "Force of Nature" og "Savage Roar." På denne måten kan du sette 14 skade på motstanderen enheter i en sving. Og hvis på din side av brettet er det noen tegn, og deretter vurdere festen. Tross alt, "Savage Roar" legger til hver skapning med to angrepsenhet. Hvis spillet fortsetter, neste sving, kan du legge til "Cenarion Hold." I dette tilfellet, kan du se situasjonen som av evnene til dette kortet vil være lønnsomt på dette punktet. Styrking av eksisterende relevant hvis det er tegn på din side. I et annet tilfelle påberope gamle med provokasjon, er de neppe forstyrre, pluss tar fiendens angrep.

Øverste dekk "Ramp token Druid"

Spillet Hearths Tegnet blir kalt med en enhet for beskyttelse og skader. For eksempel, "Ghost Spider", "Magician Apprentice" eller "Frøplante". Og selvfølgelig, reiser mange nybegynnere spill på spørsmålet: "Og hva fordel kan gi slike svake tegn?" Ja, av seg selv de ikke forårsaker særlig skade, men sammen med noen staver, slik som for eksempel "Savage Roar", "The Power of dyreliv" eller "Soul av skogen", kan du få en stor fordel over fienden. Generelt, "Ramp token Druid" - et dekk som spiller på numerisk overlegenhet heller enn på kvalitet. Slike kombinasjoner har kommet opp med mange spillere, men det er ett sett med kort, som allerede har fått status som "legendariske" det inkluderer slike skapninger og magi:

  • "Illumination" - 0 (2).
  • "Living røttene" - 1 (2).
  • "Wild Growth" - 2 (2).
  • "Anger" - 2 (2).
  • "Styrken av vill" - 2 (2).
  • "Fighter of Darnassus" - 2 (2).
  • "Vill Roar" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Bemannede shredder" - 4 (2).
  • "Læreren of magic" - 4 (2).
  • "Guardian kratt" - 4 (2).
  • "DRD klo" - 5 (2).
  • "Azure Dragon" - 5 (2).
  • "Dr. Boom" - 7 (1).
  • "Tree of Wisdom" - 7 (1).
  • "Force of Nature" - 7 (1).

I parentes er antall kort. Spille en kortstokk bør være fra en posisjon av styrke, ikke glemme å kontrollere styret og gradvis øke tempoet. Ved slutten av spillet vil du være i stand til å bygge en imponerende linje med svake karakterer, og legge et par staver og styrke deres evne til å være i stand til å vinne en svimlende seier. Det viktigste er ikke å miste fordelen ved start.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.