DatamaskinerDataspill

"The Witcher 3: Blood and Wine": passasjen. "Blood and Wine Witcher 3.": Ekspedisjoner, oppgaver, karakterer

"Blood and Wine" - et nytt tillegg til det endelige spillet "The Witcher 3". Dette er en full DLC økte allerede omfattende spillkartet på ett område - fyrstedømmet Tussent. I denne lille rike Geralt venter på nye spennende eventyr og slag med enestående opp til denne gangen monstrene. Full passage "Blood and Wine" vil ta spilleren omtrent 30 timer, noe som gjør dette tillegg er ganske en full kamp. Om historien og sideoppdrag, samt tegn, mysterier og hemmeligheter i denne DLC vil fortelle vår lille gjennomgang.

Starte eventyret

Gå til nye land på jakt etter eventyr spillere vil være i stand etter at de når nivå 34. I det øyeblikket, når du har fullført oppdraget "En dikter i skam" til jobben vil automatisk logge - for å finne en ny kontrakt på oppslagstavle. På noen av dem vil du finne informasjon som fyrstedømmet Tussent blir angrepet av en ukjent, men fryktelig dyr for henne drapet dem Witcher et presserende behov. "Blood and Wine" vil starte med oppdraget "The Embassy av vinregionen" der Geralt er nødvendig for å møte med to representanter fra Princess Anne-Henriette og sammen med dem for å gå.

Men veien til denne fantastiske kant vil begynne tidligst Witcher vil bidra til å frastøte Knights Wilds landsbyen fra banditter. Gjør deg klar for en ganske alvorlig kamp fordi fiender vil være nok. Etter seieren av Knights of snakk om dyret som hadde drept allerede to viktige personer, men så langt har ingen sett. Når Geralt samtykker til oppfyllelsen av en ordre, Knights føre den inn i fyrstedømmet, og dette vil starte et nytt eventyr.

Beast of Tussenta

Earth filer "Blood and Wine", passering av oppdrag som vi forstår, møte Witcher heller uvennlig. På vei til palasset på banen Geralt smekker sterk giganten. Drep ham vil være vanskelig, så ikke glem å bruke skiltet "Quen" for beskyttelse. Også mot denne sjefen vil være nyttig "Aard" og "gnist". I kamp, fienden side bli bedre, fordi når et frontalangrep det ganske vondt foten og klubbe. Etter å ha vunnet definitivt søke kroppen av en gigantisk, her vil du finne mange nyttige ting.

Neste, den unge ridderen Guillaume snakke om den nye mord, og nå veien er The Witcher til åstedet. Når du er der, vil du finne litt detektivarbeid: slå på vedmachi teft og gå på stien, som før eller senere vil lede deg til boligen i tavernaen Brooks. Bekjempe det vil ikke være lett, men ved hjelp av kraften av magi og våpen, vil Geralt kunne få overtaket. Drapet av monstre vil ikke gi deg svarene på spørsmålene, så nå veien ligger til turnering golf publikum med prinsessen. Men det er ikke så enkelt, og Geralt må komme til tak med en annen fiende - Sharleem. Du vil lett takle det, men trenger ikke å drepe denne monster (beskrevet i detalj i passering av "Ways of destiny" søken).

Nå vil du snakke med prinsessen, som vil snakke om de to første ofrene for dyret, samt gi forhånds Witcher vingård. Etter å ha snakket Geralt venter på en liten tur etter den magiske horn. Så snart vi razdobudem, passerer jobben "The Witcher: Blood and Wine. Beast of Tussenta enden. Begynn et nytt oppdrag.

på sporet

Den resulterende spørsmål ville Geralt i drivhuset, men Witcher sent og har ikke tid til å redde livet til Milton Knight, som falt fra hendene til dyrene. Jage monster føre til låven, hvor du finner en ganske vanskelig kamp. Bruk "Quen" for å beskytte, så vel som de fleste av kontringer - det vil banke monsteret forvirret. Samt en assistent i kampen vil Moondust, som ikke vil tillate en vampyr å regenerere. I det øyeblikk Geralt nesten faller ut av hendene på Rogue, vises gamle venn, Regis. Denne gamle vampyren Witcher redde fra ødeleggelse. Fra en samtale med ham, du vet, hva er dette dyret. Vil starte en ny jobb, "Blood and Wine: echo", tidens som venter på deg i neste blokk.

Hjelpe en gammel venn

Gå til et møte med Regis, vil han fortelle deg hva ingredienser er nødvendig for å beseire den gamle vampyren. Den første av disse, spytt oppdaget vortex, vil vi finne i den forlatte eiendom av Trastamara. På samme tid for å få denne ingrediensen er ikke nødvendigvis drepe skapningen, kan du bare fjerne hans forbannelse. Gjør det enkelt, å være svært forsiktig og undersøke alle ledetråder i saken.

Neste ingrediens vampyrblod i en tilstand av opphisselse, produsere mer komplisert. Sammen med Regis gå til helligdommen, samtidig ikke glem å søke alle fat og kister, der du finner et komplett sett med rustning er ganske sterk. Utvidelse av agn lukker hverandre i et bur og avverge Flesheater inntil en vampyr rage skala er ikke helt full. Vi samler hans blod og gå tilbake til kirkegården. Når potion er gjort, vil vi vite historien fra fortiden Detlaffa og få et nytt oppdrag.

hiet av dyret

Videre passering av "Blood and Wine" vil lede oss til en sko Shiner, som vi vil være beskyttet fra den sinte folkemengden. Den lille gutten gir et tips på leketøysbutikk hvor Detlaff bor. Etter en kort tur gjennom byen vil du finne deg selv foran høyre bygningen, men eieren vil ikke finne hjemme. Grundig undersøke butikken, her finner du mange tips som trengs for videre undersøkelser.

Vin - er hellig

Fortsett med add-ons "Blood and Wine" i palasset av prinsessen, hvor Geralt vil gå med bevis for at Detlaffa utpressing tvunget til drap. Nå Witcher må ledsages Anna-Henrietta på vingård og spørre sjefen. På veien, ikke glem å slå av vogna med bøndene i Panthers krenkelser. Nå vil du finne den rette vinen. Når Geralt avsløre bedrag, gå til bakholdsangrep, men ikke glem å forberede seg, fordi du vil kjempe med mye gangstere. Etter seieren vil spørsmålet fangen, som vil gi deg en ny spiss.

Gentleman fra Tsintry

Iført en dress gentleman, dra på ferie. Etter en lang leting etter mistenkte og bevis, som Geralt funn ved hjelp av sin vedmachi intuisjon, vil du kunne finne liket av den unge sangeren. Og også du vil finne på nettstedet for drapet på en gjenstand kalt the Heart Tussenta. På kniven, som drapsmannen prøvde å skade elskerinne eiendommer, kan anses som emblem konspiratører - Roderick.

Etter å ha gjennom alle bevisene, prinsessen Anna Henrietta snakke om hans eksil søster, Xi'an. I løpet av samtalen, vil du bli Regis med Detlaffom som du kan etablere et forhold. Nå går veien til den gamle møllen de la Croix, hvor du vil møte med Damien. Dette vil starte oppgaven med å "Storming slottet", som er et vende i tillegg "Blood and Wine". Passering av sideoppdrag på dette punktet bør være nesten ferdig. Faktisk, etter dette oppdraget, vil mange arbeidsplasser være tilgjengelig.

Capture the castle

For å fortsette med "Blood and Wine" og finne den savnede kjærlighet Detlaffa og Princess søster, er Geralt nødvendig å angripe Dong Tynne. Aksje opp på "svelge", fordi sverdet er nødt til å svinge til høyre og venstre. Ved inngangen til slottet finner Roderick, etter seieren, for å ta synd på dem kan gi et tøystykke til å dekke såret. Konspiratører vil fortelle deg at det ikke er noen mangler jenta ikke er her, og slottet er bare Siana. Gå inn, hvor du finner en søster av Princess. Som det viser seg Rennes og Siana - det er samme person. Hun brukte den gamle vampyren for egne formål. Ved læring av svik, Detlaff forvirret med raseri og lagt frem et ultimatum: hvis etter tre dager Siana ikke vises i Teskham Munthe, vil han drukne i blod hele riket. Nå, for å fortsette med "Blood and Wine", er Geralt nødvendig å drepe den gamle vampyren.

Den lange natten

Til tross for alle intrigene til Siena, gjorde Anna Henrietta ikke ønsker å gi Detlaffu søster, som sender alle slags monstre i byen, som engasjerer seg i kampen vår Witcher. "Blood and Wine: The Long Night" vil gjøre vår helt kjøre rundt i byen på jakt etter den vampyr, men hans spor er ingensteds å bli oppdaget. I siste øyeblikk vises Regis, fra diskusjonene som vi må bestemme seg for å drepe oss Detlaffa eller prøve å forhandle med ham. Vampire Murder vil føre til det verste slutten av spillet, så vi velger det andre alternativet, og prøve å finne den savnede Xian. Søk tar oss til barnehagen, hvor Geralt overført til det magiske landet "A Thousand Tales".

Det var en gang ...

I denne søken, vil Geralt møte med kjente figurer som Masha og Bear, Little Red Riding Hood, De tre små grisene og mange andre. Når du reiser rundt i landet Witcher må finne de manglende bønner, som vil være nøkkelen til døra i et eventyr. Fant dem til å være ganske enkelt, men det er verdt å huske at de fleste av dine handlinger har konsekvenser. Hvis du ønsker å oppnå en god avslutning supplement "Blood and Wine", passering av oppdrag som vi forstår, er det svært viktig å kjøpe eller vinne et bånd Siena en jente med kamper.

Etter å ha fullført alle oppgavene og plante magiske bønner, en gigantisk seier og gå til brønnen, som vil bli å forlate verden av eventyr. Men ikke i en hast forlate dette magiske landet, hvis du går for en ildflue, du kan få en ganske sterk sverd. Etter det, gå inn i den virkelige verden, hvor vi har lenge ventet på.

Teskham Mount

I disse ruins, og vil være det siste slaget mellom vampyr og Witcher. På møtet vil du gå sammen med Siena og Regis (i tilfelle besøkt landet av eventyr og bestemte seg for å forhandle med dyret). Detlaff prøve å drepe sin kjæreste, men det vil spare den samme tape, som vi kjøpte på jenta med fyrstikker. Når dette skjer, the vampire angripe Geralt, og du vil bli den vanskeligste kampen. I den første fasen av kampen framover for å slå fienden og slå sin motangrep. Etter et kritisk treff, Detlaff slå inn et balltre. På dette punktet, er han usårbar, så manøvrering, og samtidig unngå blodpropp på bakken. Men så snart en vampyr når for ham, slo ham med sølv.

Den tredje fasen av kampen vil finne sted i den blodige verden allerede etter Detlaff bite heks. Her må du ødelegge tre hjerter, og samtidig unngå fiendens angrep. Angrep er det ikke verdt det, fordi det hele tiden fornyer. Etter en avgjørende slag, se hvordan Regis ferdig vampyr. Deretter gå videre til finalen oppdraget supplement "Blood and Wine".

passasje ending

DLC finalen bare avhenger av hvilke beslutninger er gjort under passering av Geralt viktigste oppdrag. Hvis du ikke er ute etter et bånd, ikke lagret Xi'an og ikke prøve å forhandle med Detlaffom, venter deretter en trist slutt - døde søster, får Witcher bak stolpene, og riket er nedsenket i sorg og angst. Men hvis du har vært tillegg av "Blood and Wine", å følge rådene denne guiden, så forventer ganske lykkelig slutt, samt prisutdelingen. Men før du går for et publikum med prinsessen, går du til slottet og snakke med Xi'an. Du må overbevise henne til å tilgi ham, og til å forlate hevn. Hovedargumentet i denne diskusjonen vil være en påminnelse om at jentene var fortsatt barn. Nå gå til retten og stå på siden av den tiltalte. I dette tilfellet, søstrene tilgi hverandre, og i kongeriket den etterlengtede fred.

Det gjenstår bare å møte med Regis og få ham noen fine gaver. Endelig søken ons "Øst eller vest" vil presentere deg en liten overraskelse, som avhenger av historien i spillet, ikke bare mission "Blood and Wine". Passering av hovedlinjen av oppdrag tilleggene nå fullført, og deretter guiden vil fortelle om andre oppgaver.

Litt mer eventyrlystne

I tillegg til hovedlinjen, vil Geralt kunne gå gjennom og mange flere arbeidsplasser som ikke bare vil nyte spillet, men også mye penger og nyttige ting. Du venter på slike oppgaver:

  • Portraitist.
  • Kunden har alltid rett.
  • Enactors.
  • Kumøkk.
  • Nasjonalhelt.
  • Evig hvile.
  • Broderlig kjærlighet.
  • Vin krig.
  • Monster av Tufo.
  • Balansen i naturen.
  • Boklerskoe safari.
  • Hva gjør hester.
  • Store turneringen i Boklere.
  • Om Knight og nydelig dame.
  • Mer enn en master.
  • Quinoa i fotsporene til profeten.
  • Knight leiesoldat.

Og dette er ikke en uttømmende liste over flere oppdrag av denne rike supplement. Fortell i detalj om alle oppdragene vi har mislyktes, men noen av dem fortjener spesiell omtale.

Først og fremst er det verdt å betale oppmerksomhet til oppgaven med "Blood and Wine. Reisemålet banen" Passering av denne jobben vil begynne etter Geralt gå til oppslagstavlen som ligger i sentrum av Boklera. Les artikkelen om fyren klokker jentene på sjøen. Dette vil bringe opp etiketten, og du må gå til din destinasjon. På sjøen vil du finne en eremitt, hold sverdet som vil få ridderen har fem dyder. Geralt må bevise at han er verdig av slike våpen. For å gjøre dette, gjør du følgende:

  • Når jobben "Best of Tussenta" spare Sharleya - det vil bekrefte din sympati.
  • Oppgaven til "change" vil betale gutten som brakte et brev til deg - at du anerkjenner deres sjenerøsitet.
  • Æren av Geralt kan bekrefte hvis kunden returnerer eggene Redzhenalda passering av søken "Folkets Hero".
  • For å bevise sin tapperhet, må du beseire alle pugilists Boklera.
  • Visdom er bekreftet, hvis Geralt på bestått hovedoppgave raskolduet vortex.

Når du bevise alle sine dyder, tilbake til eremitt. Tror ikke at det umiddelbart gi et sverd, har du ennå å bevise sin styrke kriger. Gjør deg klar for en alvorlig kamp, fordi den gamle mannen er ikke så enkelt. Etter seieren i Lady of the Lake vises, noe som vil gi Witcher sverd Arondit, men det er ikke alt, hva kan overraske tillegg av "Blood and Wine".

Passering av "The Song of ridderlighet hjerte"

I denne oppgaven vil Geralt må bevise at ekte kjærlighet kan fjerne spell. For å gjøre dette må du snakke med Guillaume, som vil snakke om det faktum at hans elskede fortryllet. For å finne ut om dette er sant, er Geralt nødvendig å delta i turnering, den eneste måten å fortsette denne oppgaven i spillet "The Witcher 3: Blood and Wine". Turneringen, tidens som ikke vil føre til problemer, har tre oppgaver som Geralt blir nødt til å bevise sin nøyaktighet, evne til å holde seg i salen og kraft nevene. Etter å ha bestått alle testene, vil du lære at jenta Guillaume fortsatt trollbundet, og fjerne spell kan bare være ved hjelp av Orioles egg. Med passering av denne søken er bedre ikke å lure den unge mannen, og da han skulle overtale Vivien bestå testen, og Witcher enkelt fjerne forbannelsen.

Passering av "change" søken

Når Geralt vil begynne oppgaven "På sporet", fikk han et brev fra sin elskede: Triss eller Yenifer, avhengig av utviklingen av forholdet. Meldingen vil bli sagt at dette fyrstedømme levde en viss professor, engasjert vedmachimi mutasjoner. I kjølvannet av denne karakter, og vi vil gå til å fortsette eventyret i "The Witcher 3: Blood and Wine" spill. Passering av Moro, eller rettere sagt, en søken for å finne denne professoren, vil føre oss til kirkegården, og deretter til sjøen. Ved hjelp av vedmachi teft Geralt detektere liten neddykket under vann hule. Vær forsiktig - hulen er beskyttet av en rekke feller. Før eller senere, vil søket føre oss til professor Blogger. Etter å ha lest posten, gå på.

I neste rom venter vi på en ubehagelig overraskelse - steinen gargoyle. Det er nødvendig å drepe, og deretter la hånden på den tomme sokkelen. Denne handlingen vil åpne de skjulte passasjer, som må flyttes i en bestemt rekkefølge - en annen overraskelse tilleggene "The Witcher 3: Blood and Wine". Passering av portalene ikke leverer en problemfri når du vurdere en viktig regel - du trenger for å kjøre er alltid plassert foran statuen ansikter.

Da de nådde lab, utforske rommet og finne alle krystallene. Så gå for følgende ingredienser - egg skalapendromorfov. Etter å ha fått alt som trengs for et eksperiment, starte enheten Moro. Nye mutasjoner Geralt vil legge hastigheten og kraften som du kan se i spillet menyen. Det gjenstår bare å forlate laboratoriet og fortsette reisen gjennom fairy kongeriket. Samtidig, avslutter vår lille gjennomgang. Vi ønsker deg et hyggelig spill.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.