DatamaskinerDataspill

"100 dører: A History of the World": bestått spillet

La oss snakke om spillet "100 dører. A History of the World" Passering av det er å løse en fascinerende puslespill. Målet - å åpne alle dører.

Bedrager "100 dører: World History"

Nivå 1 - må være et par ganger for å berøre sentrale brostein over døren.

2 - å holde en kontinuerlig linje fra nedre venstre rød prikk i øvre sentrum, ved siden nederst til høyre, øverst til venstre og øverst til høyre.

3 - for å plukke opp fakkelen på gulvet, flytte den ut av bagasjen til brenning på veggen og satt i brann. Etter det brenne mumie.

4 - bare samle alle klærne, og deretter sette på en utstillingsdukke.

Nivå 5 - stokker og planker er plassert mellom beina. Etter å ha klikket på høyre kant av design kan tas fra under nesen på venstre pote. Det må plasseres på statuen.

6 - i bagasjen plasseres gryten og lommelykt. Deretter strukturen jag lommelykt og bowler. Siste deretter gitt å bære.

7 - sverd er kuttet fat, som vil falle ut av nøkkelen og en statuett. Den første åpnes brystremmen. Og hans statue skal plasseres på det angitte stedet. Trykk et par ganger på telefonen, spade grave et hull. Plukk opp elementet må også settes på veggen.

8 - stein banke på liggende dummy og sverd - på stående.

9 - ved å sveipe fingeren over skjermen kyllingen sand. Dynamitt plassert under steinene, og deretter antennes brenneren.

10 - rullehjul. Droppet lagt banke et sverd som kan bryte porten.

11 - dyret slo ned på tauet, og statuen er gitt en pisk.

12 - samle et antall av 4 svarte sirkler.

13 - First mate katten med musen, og deretter gjort å drikke melk.

14 - en kabel er koblet til klokken, som falt når skjermen er slått. Plukke den opp, vri på rattet. Nøkkelen åpner låsen.

15 - Skrutrekker er fremstøt i gir. Da er det nødvendig å trykke et par ganger.

16 - Vipp skjermen og samle alle eggene.

17 - åpne graven og ta korset. Flytt mamma og sette kryss over døren.

18 - Samle sammenkoblede bilder.

19 - varde skal være rett.

20 - fortynne brann og kok haren i kjelen. Gi mat til jegeren.

21 - ballene må kastes på torget.

22 - Drep fienden.

23 - henger i tauet bøtte, i hvilket feste magneten. Fisk opp nøkkelen.

24 - Trykk på knappen i den rekkefølge som er vist ovenfor og nedenfor fremvisnings (første fra høyre til venstre, og deretter omvendt).

25 - tenne fakkelen eføy.

"100 dører: A History of the World" - passering av nivåene 26-50

26 - satte fyr på høyet med en splint fra en knust flaske på steinen.

27 - Lag og kle snømannen.

28 - tall av fire gjør 11.

29 - sveip plukke et par ganger på den grønne brosteinen.

30 - klikk på boksen for sin økning.

31 - trykk på punktene som er indikert med pilene i rekkefølge.

32 - oppbygging av logger, tau skipsinstrumenter.

33 - fold av brevet ordet Key.

34 - sortere bokstavene etter farge.

35 - hente nøkkelen på kråkene, da det vil være på feltet.

36 - rotere telefonen til å flytte ballen i midten.

37 - Kutt ned treet og så det på tre, som deretter satt i vognen.

38 - merk de 5 forskjeller.

39 - drepe insekter.

40 - Fix vognen og sette fatet på den. Knut flytte hesten.

41 - flytt tasten nede.

42 - lå steiner etter størrelse.

43 - samle puslespillet.

44 - velg en kobra når ørnen flyr.

45 - broom clean room.

46 - vippe telefonen til å flytte ballen til mållinjen.

47 - ring på dørklokken på notene - stor bjelle tilsvarer en høy tone.

48 - Monter våpen og et tau. Først avskrekker mumie andre - slange.

49 - sverdet vil kutte planten.

50 - Klikk på planeten for og åpne den 50. døren i "100 Dører: A History of the World." Passering av en halv-spillet bak.

Nivåer 51-75 spill

51 - fold puslespillet.

52 - rekkefølgen av fugler tilsvarer fargen lapochek.

53 - Åpne buret og mate fjærkre og ost.

54 - Tallerken fisk og mate bjørn.

55 - Husk beveger seg på gulvet og skyve bitene i riktig rekkefølge.

56 - Beat target pistol.

57 - ta nøkkelen under venstre klaff.

58 - blåse ballen og skyv den til venstre.

59 - Plasser ballene i de respektive landene.

60 - Skriv «RA».

61 - Shot av en tank i flyet.

62 - flytt vintreet til siden.

63 - lys tallene bør være rett, og svart - til venstre.

64 - å senke ned døren kroken.

65 - summen av hver linje - 15.

66 - lavere magnet bryte vase som hadde falt pistol skyte venstre.

67 - smelte isen under lysene.

68 - Finn halvparten av hver skall.

69 - bryte en flaske på en sten, en splint kutte tauet og ta ut nøkkelen fra brystet.

70 - utsette 12,00.

71 - typen fullstendig bøtte 5 L og hell over i 1 liter liten.

72 - Sett kulene i cellene.

73 - koble med midten av begge baller.

74 - ved hjelp av en bøtte, fyll beholderen og ta nøkkelen.

75 - Plasser platen på døren og bolt, skru det og skjerpe verktøy.

nivåer 76-100

76 - sørg for at resultattavlen viste 350.

77 - Beveg kniven på de blå sirklene.

78 - løfte ballen og skjæres posene.

79 - i hver rad skal være en figur.

80 - Eksempel bestemme ^ 2 = 9 (2 + (2/2)).

81 - satt på klokken 08:05.

82 - senk hver eneste manual så mange ganger som hun veier.

83 - helle vann inntil grabben vil ikke være 4 liter.

84-2 få gull ball.

85 - Lyspærer nær døren.

86 - bestemmer eksempel.

87 - stille klokken 07:05.

88 - Finn doble tall.

89 - kutte tauet og mate dyrene.

90 - Skriv inn koden 5512.

91 - trykk punktene i rekkefølge.

92 - klikk på rutene i henhold til bestillingen.

93 - farge drag ring.

94 - Sett på plass en "X" 1019, og i stedet for "I" - 117.

95 - tenne lykten og ta nøkkelen under teppet.

96 - Skyte ned fly, bryte boksen og plukke opp nøkkelen.

97 - varme opp den eksplosive granatsplinter fra flasken.

98 - Vinn spillet.

99 - riste ut et brekkjern fra under Kalendertast.

100 - løse ligningen, og deretter åpne den siste døren av spillet "100 dører: A History of the World."

Passage over.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.