DatamaskinerDataspill

Assassins Creed: Unity: optimalisering. Hvorfor hemmer Assassins Creed

13 november 2014 den etterlengtede utgivelsen nekstgennoy Assassins Creed: Unity (utgivelsesdato falt for alle plattformer), utviklet og utgitt av Ubisoft. Gjorde det franske gjøre noe kvalitativt nytt i "Unity"? Hvorfor så mange fora er fulle av rapporter som i Assassins Creed: Unity optimalisering er ekstremt dårlig nivå? Alt dette vil vi forklare senere i denne artikkelen.

Assassins Creed: Unity - en gjennomgang av enkelt

Hele året, Ubisoft prøvde å bevise at den nye delen av "Credo Assassins" vil være en reell revolusjon i sjangeren, og etterlater langt bak alle sine konkurrenter. De sier at de gjør utviklingen er fortsatt svært lang tid, og derfor nye ideer og innovasjoner en krone et dusin. I prinsippet er vi ikke lurt, fordi innovasjoner i Unity er virkelig mye. Foredling utført mange aspekter av spillet, hva som er nødvendig så lenge en serie. Vi forteller deg om noen av dem.

Først av alt vil jeg gjerne nevne de sekundære oppdrag, har koi aldri vært kjent for variasjon og moro i en serie av Assassins Creed. I den nye delen av utviklerne nærmet problemet ansvarlig og kompetent, litt modifisering mekanikk og stil på flere arbeidsplasser. Her kan du og en full etterforskning i ånden av Sherlock Holmes, og ødeleggelsen av satanisk kult, og mye mer. Umiddelbart tydelig at flertallet av oppdragene opprettet manuelt, som en spesiell takk til utviklerne. Det er logisk å anta at når en gnagende holdning ble tatt til de sekundære grener av oppdrag, da historien har blitt mye mer interessant og spennende. Historien har mange naturskjønne vendinger og dramatiske øyeblikk, sympatisk andre del av "silent killer". Fra tidligere skukota tidligere deler har forsvunnet, som er spesielt fint å vite for nybegynnere serien og dens veteraner.

Ikke mindre viktig i behandlingen 5 Assassins Creed: Enhet gikk parkour system og bevegelse. For alle nye karakter animasjoner ble opprettet og Freerunning har nå type 2, hvorav den første har prioritet på avtrekkeren, og den andre - på vei oppover. Fra dette skjer på skjermen er enda mer spektakulær og spennende. Ellers alt forblir den samme: Arno (navnet på hovedpersonen) uten for mye problemer klatrer nesten alle bygninger i Paris, og av de høyeste punktene kan også bli synkronisert, avslører et bestemt område av kartet. Ledelsen er imidlertid sterkt overbelastet, men denne mangelen var til stede i alle deler av serien, og kanskje aldri vil forsvinne helt.

Neste jeg vil gjerne si et par ord om kampsystemet, som også ble noe modernisert. Først av alt, har utviklerne endret mekanikerne av animasjon og kamper som har blitt mye mer kompleks. Som du husker, i Black Flag Edward var en sann terminator, slå ned på fiendene venstre og høyre, har i arsenal av 4 kanoner og 2 sverd. Arno vil ikke være så usårbar, fordi utviklerne kutte teller for nærmere kamptaktikk fra spilleren. Nå trenger du ikke være i stand til å takle de 10 vaktene i noen sekunder, fordi de er så smart eget sverd, som vår protagonist. Arno kan lett få det i halsen, og derfor stealth mekanikk og bruk av ulike bomber er nå en prioritet. Til slutt nevner vi tegnet tilpasning og utjevning. Bare en spiller i menyen kan nå kjøpe for Arno mange forskjellige kostymer som liksom påvirker gameplay av Assassins Creed: Unity. Spillmekanikk kan nå brukes på flere fronter. Alt i hemmelighet liker å gjøre? Deretter må du velge klær fra et skjult bonus. Du vil ha action og mer blodige kamper? Deretter kjøpe klær for nærkamp. Samtidig, det er evnen til å endre farge, samt å tilegne seg en rekke tilbehør. Generelt variasjoner i overflod. Til slutt var det en utflating av vanlig RPG type. Enten det nytte? Nei. Erfaringspoeng, er koi vi tjener i løpet av spillet brukt på trivielle ferdigheter som ikke forstår hva som ble kuttet ut av hovedpersonens ferdigheter: plukke låser, evnen til å gå seg vill blant NPC på benken, og lignende. Kanskje den eneste grunnen til at Ubisoft Skrue dette gameplay element til spillet - det er microtransactions. Vel, grådighet ødelegger ofte mange.

Vi nevner også om lyden. Soundtracket til spillet er skrevet av Saroy Shrayner og Chris Tilton, ikke husket fremragende komposisjoner, som det var, for eksempel i AC 2. Men i spillet stemmeskuespillere må jobbe hardt, og det er derfor dialogene synes virkelig levende. Assassins Creed: Unity i russisk også gjorde ikke vondt å høre på, men pass med oversatte undertekster og originale stemmeskuespillet er mye mer behagelig.

Assassins Creed: Unity - en gjennomgang av samarbeids

Som mange av dere vet allerede, Ubisoft avklarte en flerspillermodus av nyheter ved å innføre etterlengtede samarbeidsorientert, noe som viste seg ikke så ille. Spesielt utestående oppdrag der, men de er organisert i etapper, samt kunstig komplisert på grunn av antall konkurrenter. De fleste arbeidsplasser har blitt enestående, beregnet på 4 tegn, kan koi har en utmerket produksjon med tyveriene, forfølgelser og så videre. N. dessverre ganske ofte alle opplevelser med venner slå inn et løp for fart, hvor alle ønsker å forholde seg til det første målet. Dette har sin egen sjarm, men definitivt ikke hva han hadde sett gutta fra Ubisoft. Imidlertid er det siste ordet ditt.

optimalisering

Optimalisering, hvor er du? Hva gjorde du forlater oss? Ærlig talt, det er et slikt inntrykk at utviklerne av dette ordet aldri hadde hørt. Og det er ikke engang om PC-versjonen, hvor annenhver utbygger glemmer hvordan du gjør det, men det er enda for konsoller, som hevdet 30 FPS er svært sjeldne. Minst gjelder dette den versjonen for PS4. En betydelig del av tiden spillet var en podlagivaet som ødelegger det gode inntrykket mottatt fra den lenge etterlengtede nye funksjoner. Ikke noe dårlig å si om den versjonen for Xbox One, hvor i oppløsning 900p spillet "flyr". Men førsteinntrykket er sterkt skadet, som drastisk påvirket vurderingen av kritikere og totalt salg, men mer om det senere.

Hvorfor i Assassins Creed: Unity optimalisering så kurven? Selvfølgelig er det ting teknisk komponent. Spillet ser rett og slett fantastisk. Crowd oppfattet effekten er utmerket, og det meste av NPC i rammen oppfører seg ganske godt, selv flaunt repetitive animasjoner. Gjenskapt ved slutten av XVIII århundre Paris er utenfor ros, og så fascinerende tur til en av de største av den moderne byen du har oppgitt. Alle bygningene ser uttrykksfulle og vakre, og i målestokk 1: 1 bare legger til effekten av tilstedeværelse. Forfatterne modellert med bemerkelsesverdig nøyaktighet mange kjente arkitektoniske monumenter, blant som skiller seg ut i Notre Dame de Paris, Louvre Palace, Triumfbuen, og andre herligheter av parisiske attraksjoner. Vel, og de andre funksjonene i den grafiske komponenten: vakre detaljering tegn og gjenstander, realistiske skygger, en fascinerende spill av lys og så videre.

Men jakten på den vakreste bilde og en "green paper" ble en stor tabbe Ubisoft. Kanskje burde jeg ikke må skynde til utviklere med utgivelsen av den revolusjonære "Assassin". Ja, spillet var en vakker, med en god historie og en bunt av innovasjoner, men det var tydelig etter utgivelsen av sin fuktighet. Modifisert motor Anvil fryktelig unoptimized, konsekvensene av disse dårlige spillere og føler selv, etter å ha kjøpt en annen del av Assassins Creed: Unity. Optimalisering, selvfølgelig mulig, og etter kampen ved å utstede patcher. På dette punktet, har spillet blitt oppdatert til versjon 1.4, og den nyeste oppdateringen veier mer enn 5 GB. Endre noe fundamentalt? Svaret er ganske forventer - nei. På PS4, selvfølgelig, spillet har blitt mer stabil, men på en forferdelig sagging PC FPS observert så langt. Eiere av selv de mest high-end grafikkort klage på lav ytelse på produktet. For en komfortabel gameplay med 30 FPS, trenger du en sterk nok "monster", systemkravene som vi vil indikere videre. Til slutt, ikke gått og mange bugs relatert til både vår helt og de omkringliggende tegn. Hva kan jeg si? Nå på Assassins Creed: Unity optimalisering er på fjorårets nivå på Battlefield 4, utviklere som fortsatt ikke kan takle alle problemene. La oss håpe at gutta fra Ubisoft vil snart endre situasjonen til det bedre.

Systemkrav (minimum)

Som du kan se i avsnittet ovenfor, nekstgenny "Assassin" svært dårlig optimalisert og derfor spillet du trenger en svært kraftig PC. Hvilken maskinvare er nødvendig for å kjøre på lave innstillinger revolusjonerende gatene i Paris?

  • OS: Windows 7/8 (bare 64-biters versjoner).
  • Prosessor: Intel Core i5-2500K / AMD II av Phenom x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Skjermkort: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Plasser på HDD: 50 GB.

Vel, veldig dårlig for minimumskravene. Samme Battlefield 4 eller Metro Redux kan kjøre på et høyt nivå av grafikk innstillinger med en datamaskin.

Systemkrav (anbefales)

Hva har Assassins Creed: Unity krav til en komfortabel kamp på høye innstillinger og i normal oppløsning?

  • OS: Windows 8.
  • Prosessor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • Skjermkort: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Plasser på HDD: 50 GB.

For en enkel gamer over kravene kan virke altfor pessimistisk, men selv på slike systemer, vil du møte massevis av bugs og skumle sagging FPS. Det beste rådet for gamer vil kjøpe konsollen, noe som sikkert ville være billigere enn topp-end maskin. Vel, her er vi til Assassins Creed: Unity krav. På svakere systemer kan ikke engang prøve å spille, fordi du bruker nerver.

kosttilskudd

Selvfølgelig, som forgjengeren, spillet Assassins Creed: Unity vil få tillegg, drevet interesse i tittelen. I sum må legge DLC 08:00 av gameplay, som ikke er dårlig for den gjennomsnittlige fan av serien. Den største tillegg er "The Fallen Kings" er en ny kampanje, som også vil foregå over Arno. Arena endring i den lille byen Saint-Denis, og handlingen finner sted i 1794. Samtidig spilleren vil være nye arbeidsplasser i Paris, samt flere oppgradert den allerede imponerende arsenal. Til slutt, den siste DLC som vil skryte av spillets Assassins Creed: Unity, vil Kina digitalt innhold, hvor vi skal spille for studenten av den legendariske Ezio Auditore Shao Yong. Spillet finner sted i 2,5D format, og spillere vil være i stand til å vitne førstehånds kinesiske mur og oppleve atmosfæren av den gamle verden.

publikasjoner

For fem Assassins Creed: Unity er gitt gjennom flere utgaver, signifikant forskjellige i innhold og andre "godsaker".

  1. Den spesielle utgaven vil inneholde selve spillet, så vel som en ekstra oppgave for singelen "kjemisk revolusjon".
  2. Bastille Edition inneholder spillet, artbook, en CD med den offisielle soundtrack, 2 litografier misjon "Chemical Revolution" og "American fange", samt en eksklusiv sak.
  3. Notre Dame Edition inneholder spillet, 39,5 centimeter figur Arno artbook, 2 litografi, en CD med den offisielle lydsporet, en eksklusiv sak og 2 ovenfor oppdrag.
  4. Guillotine Samlerutgave inneholder spillet, en 41 centimeter figur Arno artbook, en CD med den offisielle lydsporet, to litografi stylet hemmelig kart over Paris, tre musikk-boksen, en kortstokk for den franske tarot, maleri på lerret i en ramme, et sett med forskjellig utstyr for singler, samt to nevnte oppdraget.

Her er noen interessante publikasjoner for Assassins Creed: Unity PC, PS4 og Xbox One versjoner. Det er verdt å merke seg at collectible vil fly deg en pen penny, som for eksempel kostnadene for "Notre Dame" er 4500 rubler. For gleden du må betale.

skandalene

Exit Assassins Creed: Unity noe mørkere, fordi spillet har falt av en enorm bølge av negativitet fra både kritikere og vanlige spillere. Sea tekniske feil FPS innsynkning og andre spørsmål har blitt et levende helvete for fans av serien og nykommere. Slike råolje Ubisoft (i Assassins Creed: Unity utgivelsesdato var for tidlig) har aldri produsert, og om dens bakgrunn Watch_Dogs så akkurat den ideelle optimalisering. Selvfølgelig er denne situasjonen veldig bortskjemt vurdering av selskapet, og mange personer med begynt å sammenligne det med EA Games, ikke en gang tidligere betraktet som den verste studio.

Hva Ubisoft? Janis Mallat, som er administrerende direktør i selskapet, på vegne av alle ansatte beklaget og lovet å fikse alle feil begått av utviklere. Heldigvis slikt skritt var ikke begrenset til bare ord, fordi spillerne som har kjøpt ACU, vil DLC bli donert til "The Fallen King." De samme spillerne som delte seg og man Season Pass, vil bli presentert for en av de spillene studio, som kan velge spilleren (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs og andre). Vel, unnskyldninger var ganske oppriktig, og luksuriøse gaver. Men alle vet at nervecellene ikke regenerere, og produksjonen av Assassins Creed: Unity valgte dem veldig mye.

Assassin Creed: Rogue

Det er bare en trøst overraskelse for alle dem som ikke fikk en ny generasjon konsoll eller en kraftig PC, og derfor fortsetter å være fornøyd med ikke den mest attraktive grafikk pastaer genet. I prinsippet er ideen ganske bra, fordi på den tiden da bladene Assassins Creed: Unity, er ganske omfattende fellesskap ønsker å gå til assassinskoe reise på de gamle konsollene. Vurderer nyheten unntatt fjorårets Black Flag, kan du finne en rekke fordeler: sjøslag, jakt, sømløs åpen verden setting, og en ikke-triviell ting. Men ting - i 2013 kom nesten en eksakt kopi av "rogue", men i Karibien natur. Forskjellene er merkbar eneste spillet i plottet, men tilbudet holdt seg på samme nivå. Barn fra den bulgarske grenen av Ubisoft kopierte nesten alt: fra de heller monotont oppdrag og avslutningen går på kontorer "Abstergo". Selvfølgelig, la vi et par nye ideer, men de er nesten usynlig mot bakgrunnen. Rogue beskyttelse bør likevel bemerkes at som en trøstepremie spillet var bra: Marine tema har betalt mer oppmerksomhet, er historien ganske ofte full av spennende oppdrag og en ny scene blir ikke lei i løpet av passasjen. Likevel, på den tiden da bladene Assassins Creed: Unity, "Cast Away" synes besudlet, men til syvende og sist avgjøre tross alt til deg.

i konklusjonen

Ubisoft vet hvordan man lager vakre og spennende spill, men tørsten etter å fylle lommer med amerikanske rubler blir ofte årsaken til svikt. Gi utviklere et år, og Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) ville være et av de beste spillene som noen gang eksisterte. Men det kom ut rå og uferdige, og provoserte voldelig forargelse blant millioner av spillere. Men er det alt så ille? Nei, spillet viste seg å være veldig vakkert, med gjennomtenkte figurer, fascinerende tomt, ulike oppdrag og et godt samarbeid, først dukket opp i Assassins Creed: Unity. Mekanikkene til gameplayet er omdesignet, men dette har ikke alltid hatt en positiv effekt på spillingen. Nå, nå kan fansenes fans deles inn i to grupper: de som roser endringene og innovasjonene, og de som vil ha, slik at utviklerne returnerte alt tilbake. Og hvilken side er du på?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.