DatamaskinerDataspill

Kriser 3: systemkrav og utgivelsesdato

Noen utviklere av dataspill er veldig glad i en ekstra fortjeneste på fruktene av sitt eget arbeid. Det synes som om du ikke klarte prosjekt - hvorfor ikke investere i det ytterste for å utvikle det, for å gjøre mer og mer imponerende og attraktivt. Andre skaperne av spill og kommer. Men noen synes å komme inn i bransjen er ikke å gjøre det til noe nytt og glede brukere mesterverk utgivelser. Som om det var åpenbart, de er i denne bransjen for pengene. Dessverre, på grunn av de som lider vanlige spillere som gir store mengder penger for å se en ny del av et favorittspill, og til slutt får det samme prosjektet, innpakket i en fargerik pakke. Dette skjedde i tilfelle av Crysis 3 - den siste episoden av trilogien er ikke mye forskjellig fra den forrige, selv om utviklerne har lovet mye. Selvfølgelig er ikke særlig øket for kriser 3 systemkrav, som vil bli nærmere omtalt.

operativsystem

Det faktum at de to siste kampene i serien er ikke veldig mye forskjellig fra hverandre, først av alle bekreftet krav som presset utviklere til brukernes datamaskiner. I tilfelle av kriser 3 systemkrav ikke ha vært det mest imponerende, men å kaste støv i øynene, utviklerne har gått på utspekulert flytte - til standard minimum og anbefalte systemkrav, de lagt det maksimale, som setter den høyeste standard for datamaskinen. Naturligvis, dette operativsystemet er ikke berørt - du vil i alle fall må ha Windows Vista, 7 eller 8, hvis du ønsker å kjøre prosjektet. Innehavere XP, ifølge og i mange andre tilfeller med moderne spill, er ute av arbeid. Men hvilke konsekvenser denne endringen i Kriser 3? Systemkrav for prosessor, RAM og grafikkort mest tydelig viser dette.

prosessor

Spillet kriser 3 systemkrav kan overraske selv fem år siden, men nå er de ikke redd for noen. Spesielt når det kommer til CPU, fordi utviklerne krever at du bare to kjerner, både når det gjelder minimum og anbefalte krav. Det skiller bare indikator på maksimale krav til prosessoren, fordi i dette tilfellet må du ha minst fire kjerner.

Men hvis du ser på spillene som kommer ut parallelt med den tredje delen av en serie, det kan sees at kravene-og ikke er for høy. Og hvis du husker den første delen, som har gjort så mye støy? Fordi da den visuelle komponenten i spillet var virkelig bemerkelsesverdig og uforlignelige. Nå er det bare en repetisjon av fortiden. Naturligvis Crisis 3 Systemkrav PC-versjonen av kunstig høyt, men på konsollene er veldig tydelig at utviklerne er ikke spesielt treg til å komme videre.

random access memory

Minne - dette er den eneste komponent som er i stand til å inntrykk blant annet i krise 3. Minimum til systemet i dette tilfellet er to GB RAM, som ligger omtrent i det midtre nivå, men de anbefalte kravene har økt til 4 GB, og maksimum, henholdsvis til åtte . Men så langt ikke bekreftet at de åtte "gigs" virkelig trenger å kjøre spillet på maks innstillinger.

skjermkort

I tilfelle av Crisis 3 Systemkrav ultra-modus ytterligere vekke mistanke, hvis du ser på hva de trenger for et grafikkort. Gitt den imponerende grafisk omfanget av den andre delen, har mange spillere ventet på noe utrolig. Men som et resultat av en titt på kravene gjør det klart at det ikke er noe overnaturlig, vil du ikke se. Minimum anbefalt krav og er på samme nivå i en GB minne, og de maksimale krav er hevet til nivået av 2 GB. Og dette til tross for at spillet er erklært som et visuelt mesterverk.

Men moderne spill, selv uten slike dristige påstander allerede krever 3-4 GB videominne. Og det er ikke bare i antall - faktisk, som spillet ser ikke mye bedre enn den forrige episoden. Dessverre er spillere betale mer for ekspansjon for Crysis 2, men ikke for en komplett prosjekt, som er denne addon er mye dyrere enn den andre delen av spillet selv.

Utgitt

Spillet ser veldig frisk bare fordi den ble publisert nylig. Den første utgivelsen på alle plattformer utgitt i USA, og det skjedde 19 februar 2013. Nesten umiddelbart etterfulgt av andre utgivelser - først i det russiske markedet 21. februar, og deretter neste dag og i EU. Som et resultat, hele prosessen tok bare fire dager, spillet solgt i store mengder, men den positive vurderinger var mye mindre enn det negative. Selvfølgelig, selve spillet ser bra ut, og hvis det var et selvstendig prosjekt, det sikkert ville ha fått de beste vurderingene. Men, dessverre, en videreføring av et vellykket prosjekt, som står på stedet, mens utviklerne er å pumpe ut store mengder suksess. Absolutt, forresten, de har ikke tjent.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.