DatamaskinerUtstyr

NVIDIA GeForce GTX 465: anmeldelser, beskrivelser, spesifikasjoner og anmeldelser

En av de mest betydningsfulle nyvinningene i 2010 i segmentet av mid-range skjermkort har NVIDIA GeForce GTX 465. Denne grafikkakselerator basert på halvledere grunnlag av mer avanserte løsninger - "ZhTIks 470" og "480 ZhTIks". Men i motsetning til dem, er kostnaden for dette produktet var betydelig lavere. Alt dette er gjort i mengden av denne løsningen en av de beste i nisje middels nivå grafikkort.

Historien om produktet

Den øvre delen av grafikkakselerator til NVidia utgang Geforce GTX 465 okkupert "ZhTIks 470" og "480 ZhTIks". Dette var den mest produktive løsningen som gir høyest mulig nivå av grafikkytelse i single-chip pakke. Lavere i hierarkiet ligger GTX 465. Forskjellen mellom disse enhetene er antall enheter involvert, mengden som var mindre sannsynlig er helten i denne anmeldelsen - "ZhTIks 465". Enda lavere på rung posisjonert "ZhTIks 460". Dette skjermkortet har vært basert på en helt annen halvlederbrikke. Parametere har vært mer beskjeden, men energieffektivitet - en størrelsesorden bedre.

Innhold i pakken

Komponentene i dette modellgrafikkakselerator er som følger:

  • Grafikkakselerator.

  • ROM med programvare (drivere, spesialiserte programmer).

  • Bruksanvisning.

  • Garantikort.

I noen tilfeller ble denne listen supplert med en spesialadapter for å skape en konfigurasjon med flere kort. Det mest interessante avgjørelse i denne forbindelse har vært MSI NVIDIA GeForce GTX 465 med prefikset GE +. Settet av ekstra programvare i dette tilfellet var en del av deres egen utvikling verktøy, som er tillatt i noen situasjoner låse ubrukte datablokker og derved slå produktet av GTX GTX 465 til 470 mer produktiv.

Parametrene til teknisk plan grafikkakselerator

Kjennetegn på skjermkortet GeForce GTX 465 imponerende på den tiden kan ikke bli navngitt, men de er typisk for en mid-nivå. halvlederbrikker i seg selv ble fremstilt av 40 nm-teknologi. Sitt område er lik 526 mm 2, og antallet transistorer - 3,2 milliarder stykker. Og maksimal effekt i dette tilfellet er lik 200 watt. I sin tur, strømprosessorer hadde denne grafiske akselerator 352, og tekstur enheter - 44, slik at enhetene - 32. Den nominelle klokkefrekvensen akselerator var 600 MHz, og hyppigheten av random access memory - 3200 MHz. Når dette litt random access memory bussen er 256 bits. Det samme akselerator optimalisert for PCI bussen Express revisjon 2.0. Vel, støtter den nyeste modifikasjon DirectX - 11,0.

minne

Ved bruk av RAM "GDDR5" standard ble innesperret akselerator NVIDIA GTX 465. Det som kjennetegner dens indikerte en 256-bit bussen. Denne indikatoren har vært den begrensende faktoren, som ikke tillater nivået på ytelsen å nærme ham til kraftigere GTX 470 har en 320 - bit minnebuss. Samtidig den yngste modellen i møte med GTX 460 allerede hatt en lignende buss bredde random access memory - 256 bit. Men her er en mer beskjeden parametere av krystall GTX 460 fikk lov til å komme i form av ytelse den har en viss fordel GTX 465. Den anbefalte mengden RAM i dette tilfellet er 1 GB, og dens klokkehastighet - 3200 MHz. Alt dette i båndbredde mulig å oppnå størrelsesorden 102 Gb / s.

akselerasjon

Enhver skjermkort NVIDIA Geforce GTX 465 ble gjennomført med høy kvalitet kjølesystem. Derfor, med akselerasjonen i dette tilfellet, som regel ingen problemer. Det eneste vesentlige betingelse - er tilstedeværelsen av kraftforsyningen med økt kraft, minimumsverdien, som i dette tilfelle må være lik 750 watt. For resten, bør det bemerkes at overklokking potensialet i GTX 465 er mye bedre enn de eldre modellene i møte med GTX 470 og GTX 480. Dette nyanse er lett forklares med et redusert antall enheter involvert, som er den minste i low-end modell. Som et resultat, kan grunnfrekvenser på brikken og 607MGts 3200MGts hukommelsen 825 mottar MHz og 4040 MHz, henholdsvis. I prosent, er det omtrent 35 prosent. En slik vekst vil ikke være nok til å dekke differansen mellom GTX 465 og den eldre modellen, men det vil redusere etterslepet.

analoger

Som nevnt tidligere, direkte konkurrenter i leiren av "grønne" kort for NVIDIA GeForce GTX 465 var modeller for GTX 460 og GTX 470, mellom hvilke nivå av ytelse og gasspedalen var plassert. Den første av disse var en rimeligere løsning, kan det være ikke så sjelden å møte en del av PC på den tiden. Det andre dekket den opprinnelige nivå av premium-segmentet. Prisen hadde vært tilsvarende. På den delen av "ATI" konkurrent var bare ett - HD 5830. Fra synspunkt av kostnader, var han også i denne priskategori. Men hans prestasjoner på bakgrunn av GTX 460 og GTX 465 er ikke imponert. Derfor, den beste grafikken i denne nisjen på det tidspunktet rette ansett det GTX 465.

tester

Praktisk talt i alle tester GTX 465 ikke har noen av sine konkurrenter i møte med GTX 460 og Radeon HD5830 ingen sjanse. For eksempel, et populært leketøy på tidspunktet Call of Duty Modern Warfare 2 utgivelsen viste følgende resultater på 1920x1200: GTX 465 for 37 bilder per sekund, GTX 460-32, mens HD5830 - 35. Hvis du overklokke grafikk akseleratorer, det kan fås 47 bilder per sekund for den første akselerator (chip frekvens og hukommelse, henholdsvis, var lik 825 MHz og 4040 MHz), 39 - for GTX 460 (850 MHz og 4280 MHz) og 40 for HD5830 (915 MHz og 5200 MHz). Til tross for at frekvensen av de sistnevnte kortene var høyere, ytelsen de i hovedsak tapt GTX 465. Denne forbedrede arkitektur av halvledere chip grafikkakselerator og la ham på en beskjeden frekvens parametere vinne mot sine direkte konkurrenter.

Den andre viktige faktoren - er den forbedrede overklokking potensial, som tillot å oppnå 30-35 prosent ekstra ytelse. Situasjonen var lik i Starcraft 2-versjonen av Wings of Liberty. Første sted i modus for 1920x1200 holdt alle de samme GTX 465. Dens antallet rammer i den grunnleggende versjon er lik 75, og spredning tillates å øke verdien til 76. På den andre sted er GTX 460 med indikatorene 74 og 75, henholdsvis. Vel, beslutningen "ATI" generelt mislyktes. Hans verdier var 49 og 56. Disse tidligere fordeling av antall bilder per sekund for å være rettferdig for de fleste av lekene den tiden. Første plass i dette tilfellet, okkupert stabilt beslutninger basert på GTX 465. Resten av de to produktene i denne nisjen, med varierende suksess okkuperte deretter den andre, så tredje. Videre fordel i dette tilfellet var på siden av GTX 460. Den eneste fordelen som ville motsette avgjørelsen av hans konkurrenter "ATI" - er energieffektivitet. Alt annet var det samme på NVIDIA side.

Kostnaden for enheten og vurderinger om det

Billig kan ikke være utgangspunktet NVIDIA grafikkort Geforce GTX 465. Prisen, anbefales det av produsenten, det var $ 280. Gitt plasseringen av denne beslutningen er det ikke noe uvanlig i denne prislisten. Den største ulempen med dette brettet - høy effekt 200 watt. På bakgrunn av kraften entry-level 160 W, dette tallet ser virkelig overpriset. Men på den annen side må ta hensyn til det faktum at de tilhører ulike produktfamilier. De med ulike versjoner av halvlederkrystaller benyttes. Resten av overvekt for det meste på siden av modellen med en indeks på 465. Dette er et høyere ytelsesnivå i basismodus, og utmerket overklokking potensial, og med muligheten til å låse opp ubrukte moduler i noen tilfeller. Uansett hva det var, men på bekostning av sammenlignbare tekniske parametre se bedre er modellen med merket 465. Det er på dette punktet, og vurderinger av eiere av dette produktet.

resultater

En av de beste akseleratorer gjennomsnittlige nivået i 2010 ble ansett NVIDIA GeForce GTX 465. På bakgrunn av skjermkortet low-end modell med en indeks på 460, hadde hun et høyere nivå av ytelse. Men energieffektivitet er av denne grunn ikke kunne skryte. Fra synspunkt av forholdet "pris / ytelse" i dette segmentet var det ut av konkurransen. De fleste av testene i de ulike modusene er igjen bare bekreftet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.