DatamaskinerDataspill

Prosjekt BILER: oversikt, systemkrav og anmeldelser

I de senere år begynte det å dukke opp flere og flere racing simulatorer, som er klar til å tilby spillere nye muligheter. Noen fortsetter å fokusere på arkaden, som tilbyr et stort spekter av maskiner, dynamikken i handling og lysstyrke på grafikkstøtte, mens andre prøver å få mest mulig fremgang som gjør dem i stand til å bringe spilleren føler det virtuelle hjulet til stede. Dermed kan du finne et bredt utvalg av raser, men på dette punktet du må lese om et bestemt spill - Prosjekt biler. Gjennomgangen vil inneholde informasjon om hva dette spillet er så skiller seg ut fra resten av simulatorer av denne typen enn hun gir dem hva hennes systemkrav og mer. Etter å ha lest kan du lage din egen mening om dette prosjektet og bestemme om du vil prøve det eller ikke. Det er mulig at du ikke ønsker å se på din datamaskin Prosjekt CARS, ikke gjennomgangen ikke garantere at du vil nyte spillet, men det er minst en stor sjanse for at denne simulatoren vil ikke bare være din favoritt racing prosjekt, men generelt det mest favorittspill.

kort introduksjon

Så, hva er en ny simulator Prosjekt BILER? Oversikt vil fortelle deg alle detaljer, men skal begynne med det generelle inntrykket som produserer spillet. Hva du kan forvente spillere som ønsker å prøve seg? Hva så han? Den første er å si at etableringen av spillet ble brukt mye tid og penger, slik at forventningene til henne var mer enn høy. Og jo mer det møtte forventningene som ble plassert på den. Vær oppmerksom på at for spillet utviklet en unik motor som garanterer deg en utrolig følelse av reiser - realisme, lysstyrke, hastighet (som alle vil være til stede i overflod), og du kan føle hva det vil si å være en ekte racer. Dessuten ble spillene skapte mest realistiske modeller av stier, samt skader som reproduserer ikke bare den visuelle virkningen av kollisjoner på bilen, men også effekten av disse konfliktene på sin ytelse på veien. Ikke glem den grafiske element som var ikke mindre spektakulære. Selv i de små tingene, kan du se en perfekt avgrensning, hvert minutt refleksjon skal gjengis så nøyaktig som mulig. På grunn av dette når som helst i løpet av spillet, når du ser på skjermen, vil du se nøyaktig filma bildet som imponerer dypt. Og, selvfølgelig, er det verdt å merke seg at etableringen av spillutviklere nærmet med største alvor - ble utgitt noen demoer, som hver er deretter korrigert, trinn for trinn for å komme til et perfekt spill, som dermed har blitt testet ikke bare hobbyspillere men også av profesjonelle syklistene. Videre støtter Oculus Rift, dvs. system med utvidet virkelighet, samt støtte av en utrolig høy oppløsning ultra - det er noe som kan skryte Prosjekt CARS. Oversikt påvirker hver av disse komponentene separat og i mer detalj.

Minstekrav til systemet

Først, la oss ta en titt på hva slags prosjekt CARS systemkrav, og mer spesifikt minimumsgrensen og de anbefalte indikatorer. Så, for å gjøre for å kjøre dette spillet på datamaskinen din, må du sørge for at du har installert operativsystemet Windows Vista eller 7 - dessverre, er Windows XP dette spillet ikke lenger støttes. Som for spesifikasjonene, vil man trenge: En firekjerneprosessor med en frekvens på minst 2,5 GHz, RAM-kapasitet på minst fire gigabyte og en gigabyte videominne. Selvfølgelig, må du forstå at du bare kan bruke denne konfigurasjonen til å kjøre spillet på minimumsinnstillingene. Som du kan forestille deg, alle de tegn som allerede er beskrevet ovenfor, vil du ikke være i stand til å se, og du får ikke til å nyte den utrolige glatthet, alle elegante effekter, så det anbefales ikke å spille på minimumsinnstillingene i Prosjekt CARS. Systemkrav bedre ansett anbefalt, som de tillater deg å spille i prosjektet som du har forberedt for utviklere, ideelt sett.

Anbefalte systemkrav

Som alle vet, er dette spillet multi-plattform, noe som betyr at hun var ikke bare på PC, men også på konsoller. Dermed denne delen av undersøkelsen refererer kun til de spillere som vil spille i simulatoren på datamaskinen, siden PlayStation 4 og Xbox One er det ingen forskjeller i systemkonfigurasjonen. Så, hvis du eier en seks-kjerne prosessor med en frekvens på minst 3,5 GHz, RAM og åtte gigabyte videominne på to gigabyte, kan du ikke bekymre deg for hva som vil gå dit på datamaskinen din, dette spillet eller ikke. Det er garantert å bli kjørt på høyeste innstillinger, slik at du enkelt kan nyte alle gledene av de som allerede har blitt beskrevet og vil bli angitt nedenfor i gjennomgangen. Bare ta vare på det på harddisken var minst tjuefem GB ledig plass til å leke trygt installere og kjøre uten problemer og konflikter. Vel, eierne av PlayStation 4 og Xbox One heldige - de trenger bare å tenke på den ledige plassen på harddisken.

finansiering

Du bør starte med det faktum at dette prosjektet ikke ble skapt av utviklere på egen hånd - de er bare gjennomført til ideen om en simulator som gjør at du blir noen racer, som bare kan være, ta en tur på nesten alle spor som er tilgjengelig på verdenskartet, for å komme fra dette uforlignelige glede. Mer enn åtti tusen mennesker som er hobbyspillere, for å finansiere prosjektet gjennom kraudfandingovuyu plattform, laget spesielt for dette formålet. Og alle de innsamlede pengene var ment å skape en racing simulator, som vil på samme tid, og best av alt eksisterende og på et helt annet konsept. Hva er ambisjonen av utviklerne var veldig imponerende, men også midler til å gjennomføre dem, har de samlet inn mer enn godt. Men hva er de spillprosjekt CARS egentlig? Er det viste seg så nydelig og uforlignelige? Er det virkelig i Prosjekt Biler har mest realistisk modell av skade, og sporet ikke skille fra det virkelige? Selv i beta testing har vist at fremtidig prosjekt - det er noe fenomenalt. Det er på tide å vurdere i detalj den endelige versjonen.

visuelle inntrykk

Når du bare starte opp i Prosjekt CARS passasje, vil du bli overrasket over utseendet på dette spillet. Her er alt dynamisk, og verden lever sitt eget liv, selv om dette ikke er nødvendig, siden all oppmerksomhet er fokusert på rase og spor. Men på samme tid været endringer, endre tidspunkt på dagen skjer, ved uventede og plutselige situasjoner som pryder gameplay. For eksempel, har du lært at en endring av sol på en regnfull gjør deg bare slå på vindusviskerne på og nyte turen. Men i dette spillet, vil alt være helt annerledes - du må umiddelbart gå til pit-stopp i depotet for å skifte dekk der ute, samt re-tenke din strategi for hele løpet.

første entusiasmen

Generelt utseende, lyst bilde, uventede løsninger - alt dette er en sann glede, som kan vare i flere timer. Men, akk, så du begynner å legge merke til noen andre småting som alvorlig svekker inntrykket av spillprosjekt CARS. Mekanikk noen ganger er ikke nok, og som til omverdenen, foruten et godt bilde, får du ikke.

Vektleggingen av motorsport

En av de viktigste utfordringene i dette prosjektet ligger i det faktum at det er en enkel rase. Selvfølgelig, har utviklerne gjentatte ganger forsikret medlemmene at det nå vil dykke inn i verden av motorsport, men som et resultat ble det funnet at en gamer midt i en verden av biler, og på alle andre komponenter kan bli glemt. Et utmerket eksempel er forholdet under løpet - vi vet alle at føreren ikke vinne en, den har et helt team. Men i andre simulatorer, er denne kommandoen alltid mulig å høre for å vite at hun var der, for å føle hennes nærvær og bidrag til seieren. Her, i tillegg til de samme setningene på radio, trenger du ikke se eller høre noe. Selv sjekke gropene er ingen interaksjon med kommandoen, men en enkel meny der innstillingen er gjort. Prosjekt CARS så veldig lovende, og spillet ser veldig fin og kraftig og nå, når utgivelsen har allerede funnet sted. Men på samme tid kan du nyte luksusen racing, hvis de bare interesserer deg - alt annet holdes bak kulissene, og du kan ikke bare kommunisere med det, men selv å se.

moderne nyvinninger

Men du har og e-post, og "Twitter", og mange andre ting, men i "Twitter" du kan ikke se noe annet enn å gjenta meldinger fra fans cheering, og e-post kommer også noe tull. Kun nye kontrakter kan tiltrekke oppmerksomhet, men de er forskjellige monotonien - du bare velger tilfeldige sponsorer, uten å få noen mål for sesongen, eller andre forhold. Litt mer moro blir det i flerspillermodus, imidlertid, og det moroa ender raskt, som selv med venner primitive raser fortsatt gjenværende løpene.

et bredt utvalg av

Imidlertid bør det også være i spillet noe ekstraordinært som vil tiltrekke seg oppmerksomhet og gjøre deg beundre. Faktisk vil dette prosjektet bare overraske deg hvor dypt jobbet alle slags ritt, løp, mesterskap, samt biler som er involvert, utviklerne i dem. Totalt vil du finne om tjue forskjellige mesterskap som dekker absolutt alle eksisterende typer motorsport. Spillet har også mer enn hundre forskjellige biler, som hver du kan prøve selv.

karrieremodus

Men den eksisterende karrieremodusen slett ubrukelig, så det kan du bare gå på og tilgjengelig uten spor i den angitte rekkefølgen, ved hjelp av "Twitter" og e-post. Den store forskjellen i karrieren til de ordinære løpene der. Angivelig, utviklerne bestemte at hvis de vil gi spillerne mange muligheter, de kommer opp med seg selv, hvordan du bruker disse funksjonene. Men til kvalitet automotive sandkasse dette spillet veldig langt. Til tross for det høye nivået av bil simulering, kan du ikke få en følelse av den imponerende kjøring av et kjøretøy i Project CARS, ror selv de høyeste nivåene du i dette vil ikke hjelpe.

fysisk teori

Vel, det er på tide å gå videre til vurdering av hva så mye stolt av skaperne av dette prosjektet - til bilen fysikk. Og ved første øyekast, vil du bli overrasket over hvor mye alt er perfekt matcher reell ytelse bil. Angivelig, skaperne av den tett befolkede av de teoretiske bøker og studerte alt teoretiske aspekter av biler som deltar i løpet. Vær imidlertid oppmerksom på, som beskrevet her ordet "teoretisk". Faktum er at egentlig - alle maskinene er helt i tråd med det som er skrevet om dem på databladene, men ingen av maskinene ikke har sin individualitet, deres funksjoner. Så hvis du kommer over to maskiner, der papiret er identisk ytelse, kan du være sikker på at i dette spillet, vil de kjøre det samme.

praksis

Det er en praktisk tilnærming manglet skaperne er så hyllet for sin utrolige og enestående fysisk modell. Ja, det er gjort bare perfekt, gjorde en fantastisk jobb på å overføre tekniske egenskapene biler fra papir til dataskjermer, men dette er ikke alt som innebærer å kjøre. Dessverre, til venstre ikke hva som var forventet fra prosjektet CARS, - bare ikke ønsker å lagre spillet til å åpne igjen, fordi jeg alltid vet hva som vil følge i racing karriere på.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.