DatamaskinerDataspill

Spillhearthstone ( "Black Mountain"): passasjen

10-15 år siden var enormt populære kortspillet Magic: The Gathering. Hun var en samler, det vil si, for det gir en spesiell kortstokk med skapninger og trylleformularer som spillere har dannet sin egen vilje. Da kjempet de seg imellom, presset frem fra hverandre kort, arrangert konkurranser og så videre. Som et resultat av dette ble det besluttet å utsette dette spillet i dataverdenen. Ideen viste seg å være ganske vellykket, men har fortsatt ikke fått en enorm støtte blant spillere som foretrekker kortspill utføres i det virkelige liv, og datamaskinen spille noe annet. Men det endret seg med bruk av Hearthstone-prosjektet, som ble offentliggjort nylig. Dette kortet har også et dataspill, men det var mye mer vellykket og ble raskt svært populær over hele verden. En av grunnene til at prosjektet var vellykket, ble et eventyr som «Hearthstone:. Black Mountain" Passering av denne episoden av spillet vil bli vurdert i denne artikkelen. Men først må du forstå hva som utgjør eventyr. Hvordan de skiller seg fra den generelle gameplay i Hearthstone? "Black Mountain", passering av noe som kan ta deg mange timer, er en av de klareste eksemplene.

Adventures in Hearths

Så, hva er opplevelser i et kortspill Hearthstone? "Black Mountain", passering av disse vil bli gjennomgått i detalj i materialet - er bare ett eksempel av mange. Hoved spillet prosessen i prosjektet er en kamp mellom spillerne selv ved hjelp av loggene. Som tilfellet er med andre tilsvarende prosjekter, er du kjemper for kort for toppen, med den høyeste rang. Men eventyret modus - dette er noe helt annet. En spesiell opplevelse er tema sett med sjefer, som hver har sin egen kortstokk, sine evner, og til hver av dem vil du trenger sin egen tilnærming. Alle sjefer er knyttet sammen av en felles historie, og for hvert vil du motta visse bonuser, inkludert ganske sjeldne og kraftige kort. Den mest populære og spennende eventyr i spillet Hearthstone - "Black Mountain". Passering av dette eventyret vil bli diskutert senere.

"Black Mountain"

Spille Hearthstone, som nevnt tidligere, det har et stort utvalg av opplevelser, som hver er interessant på sin egen måte. Men de fleste spillere er enige om at det er "Black Mountain" er den mest fremragende av alle eventyr. Det forteller historien om reise til et mystisk sted Blackrock, hvor du vil møte med en utrolig sterk motstandere for å få en imponerende pris. Adventure består av fem etapper, som hver kalles vingen. I de første tre vinger vil du bli forventet på de tre sjefer, mens i fjerde vil de ha fire. I den femte fløyen av sjefene vil være tre igjen, men følger dem ansvarlig, slo at du fullfører eventyr og få en velfortjent award. Men det kan ta deg mange timer av gangen, fordi noen av sjefene er veldig sterk - så mye at du vil sannsynligvis nødt til å starte om igjen og om igjen, til slutt utvikle en vinnende strategi. Hearths spillet gjør deg mye å tenke på hvordan du kan bygge din dekk, og da - hvordan du bruker den i en bestemt kamp.

Den første fløyen

Kart Blackrock ganske sterk, så de er verdt belønning å bruke sin tid på passering av dette eventyret. Din første motstander vil Koren Direbrew - sin spesielle evne spytter på spillet bordet for hvert kurs for en av sine fordeler og fra dekk. Beat det ved å skrive en kortstokk med mektige skapninger og fortynne det med et par staver. Den neste sjefen - Chief Justice Mrachnokamen. Han kan, ved å bruke bare en mana, føre betrakteren feltet med en enhet av angrep og forsvar, samt evnen til provokasjon. Her må du stole på din tålmodighet - kampen vil bli lang, men ikke den vanskeligste. Boss første vinge - er keiser Thaurissan. Han har en spell som fører deg 30 poeng av skade, som, som du vet, er svært farlig. Så du må se opp for din helse og gradvis redusere keiserens helse. Den eneste måten du kan slå ham - kanskje må starte på langt mer enn en gang. Når Thaurissan keiser er beseiret, vil du gå videre til andre fløyen.

Den andre fløyen

Så, etter passering av den første fløyen du allerede får noen kort i Blackrock, som kan brukes i fremtiden, blant annet for passering av disse vingene. Den første boss er GURR andre vinge, som via magma skader alle dyr. Den andre sjefen er Baron Geddon, som vil bli enda vanskeligere å slå. Pass alltid på at etter kurset du hadde ingen mana som om du vil, vil Geddon føre til at du skader. Vel, den siste sjefen for denne fløyen, Ragnaros, kan føre til at du mye trøbbel. Han er alltid på fingertuppene muligheten, forårsaker åtte poeng av skade noen av dine meritter. Derfor er det ikke nødvendig i denne bout stole på mektige skapninger som du bare være å kaste bort mana bortkastet. Som du kan se, Blackrock går ikke så enkelt, men de kortene du vil få til dette er ganske imponerende, så jeg må prøve.

tredje fløyen

Klatring Blackrock fortsetter, og i den tredje vingen, vil du møte med lederne av Omokkom, som ikke er den mest forferdelige fienden i denne delen. Han kan bare drepe skapninger som har mindre enn full helse, så, igjen, unngå bruk av disse skapningene som har mange helse - en enhet for å skade dem, og omokk vært i stand til å fjerne dem fra bordet. Den neste sjefen - Generelt Drakkisath, det er veldig interessant motstander, noe som gjør at kostnaden av kort lik en MP, men forbyr deltakerne akkumulere mer mana, dvs. hver tur, hver spiller faktisk bare bruker ett kort. Vel, den siste bossen av vingen - det Rend Blackhand. Dette er den første virkelig vanskelig motstander som kan påkalle en rekke skapninger - fra tre svake drager til en av de mektigste dragen. Nå kan du forstå hvor kompleks kan være i spillet Hearthstone eventyr. "Black Mountain", derimot, er ikke over ennå - vil du finne de siste to vinger.

Fjerde Wing, del 1

Det er på tide å fullføre passering av eventyr "Black Mountain". Den Hearthstone, en heroisk modus som regnes nå er et vanskelig spill å lære, så du må hele tiden lære og eventyr er en god trening bakken. Den første sjefen for fjerde vingen - det Razorgore Invincible. Han kan tilkalle egg som er født og deretter dragene, så din oppgave - på tide å kvitte seg med eggene. Den andre sjefen - det Vaelastrasz, er han stadig overveldet hånd som deg, og hjemme, så du bør ta hensyn til denne funksjonen før kampen med ham.

Den fjerde fløyen del 2

Den fjerde vinge - den lengste av alle, og en tredje sjefen her er ikke endelig. Chromaggus karakterisert ved at etter hver av din tur, vil du komme i hendene på "Magisk Dragon", som kan seriøst ødelegge spillingen, så prøv å bli kvitt den nøye. Hvis du klarer å takle denne sjefen, du er ventet av Lord Victor Nefaria. Problemet her er at de første trekkene Nefaria vil ha mye mer mana enn deg, så du må være en eller annen måte holde ham, og deretter avtale med den som med en standard sjef.

femte vinge

Som kommer til en slutt på eventyret "Black Mountain". Hyde har beskrevet passering av de fire vinger, det er bare en femtedel, som starter med bosset, kalt "Omnitron" system. Hun kan aktivere spesielle skapninger - tronen, og slåss med dem vil være svært vanskelig, for hver av de fire blir nødt til å finne sin egen tilnærming. Den andre sjefen - Maloriak som vil forvirre deg at etter hver samtale å være på feltet av hans angrep og forsvar vil bytte plass, så du trenger for å overvåke dette og podgadat øyeblikk å angripe. Som for tredje sjefen Atramedes, er det sterkt bare på bekostning av sine våpen, som du trenger for å bryte ned i første omgang. Resten av det er ganske vanlig, og hvis du ødelegge våpenet, deretter avtale med sjefen selv vil ikke være vanskelig.

Nefarian

Vel, her er den siste bossen av eventyr - sanne form Victor Nefaria drage Nefarian. Nesten hver bevegelse på feltet, produserer han en eller to kraftige monstre, og har også en veldig sterk spell på territoriet til angrepet. Du også, så du trenger å hamstre, fordi ellers vil du ikke vinne. Grind slagmarken, venter på det øyeblikket når du kan slippe sine sterkeste skapninger - og gå til seier over de viktigste sjefen. Gradvis samle mana, beskyttet mot sterke angrep på behovet, når fienden skapninger blir for mye - vi rydde bordet. bein kaller hovedsak muligheten til å ha et kraftig angrep, men lite beskyttelse, så beskjæring bør skje ganske vellykket. Når du har nok mana - starte skipsfart kamp mektige skapninger, som vil være i stand til å få for deg seieren i denne kampen, og hele eventyret.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.