DatamaskinerDataspill

"STALKER: Shadow of Chernobyl": passering av en av de beste spillene av innenlandsk produksjon

Handlingen Spillet begynner med Cordon, som ligger noen Sidorovich, som reddet livet til hovedpersonen. Han introduserer også spillere til dags dato, forklarer hva det er, det som nå er situasjonen i området. Det er verdt å vurdere det faktum at vår karakter hadde glemt alt som hadde skjedd med ham før, og at han ikke husker absolutt ingenting: noen var, hva det representerer og hva han levde.

Det eneste som kommer ut av de uklare uskarpe bilder av bevissthet - ordet "shooter". Med Sidorovich også du kan prute (med mindre, selvfølgelig, det er ingenting). Da vår frelser be om å gjengjelde tjenesten - hjelp stalkers angripe røverhule. For å gjøre dette, må du få ut og finne Wolf - leder av operasjonen. Under oppdraget shooteren vil få sin første skytevåpen - pistol og flere patroner. Ved hjelp av mini-kartet, ikke være vanskelig å bestemme plasseringen av fienden (de er merket med røde prikker). Etter oppdraget Sidorovich sjenerøst belønne ny stigende personlighet på Zone. Spillet "Stalker: Shadow of Chernobyl", tidens som er representert som et farlig eventyr for radioaktiv sone, vil presentere spilleren mange nye opplevelser, overføre den til et annet sted og situasjon. Etter å ha gjort sin første jobb Shooter vil fortsette å arbeide på Sidorovicha. Men denne gangen er alt mye mer alvorlig - må du gå inn i territoriet til den militære vokter exit fra Zone, og stjele deres graderte dokumenter. Etter å ha fullført oppdraget, kan du gå videre inn i sonen.
Mens du flytter Sidorovich over radio at en stalker som heter Fox har informasjon om spytte. Gjort ham litt hjelp, kan du få verdifull informasjon om kontakten på Gray, som vet mer enn han sier. Spillet "Stalker: Shadow of Chernobyl", tidens som ligner på en slags detektiv-kjeden, vil introdusere spillere til mange innbyggere i områder: vennlig og onde, gode og farlige, ærlig og egoistiske. Men på dump, for å være ærlig, lyse og anstendige mennesker er nesten borte. En liten utbryter holdt i hangaren, tid fra tid bekjempelse av banditter. Naturligvis er vår navnløse helten klar til å yte all mulig hjelp. Neste må du plukke opp prisen og flytte nordover. Passasje av spillet "skygge av Chernobyl" er basert på en sekvensiell studium av de stedene hvor spillere vil utføre en rekke primære og sekundære (valgfritt) oppgaver. Etter å snakke med Gray, lærer vi om en viss buffer, skjult under fabrikken. Tidligere var gjemmestedet til pilen. Du kan være i stand til å finne det en del nyttig informasjon. For å gjøre dette, må du gå ned i avløpet, som er pakket full av uregelmessigheter og banditter. Komme til din destinasjon, plukke opp pinnen med data og alt som kommer hendig. Forresten, er dette en svært viktig del av spillet "Stalker: Shadow of Chernobyl".
Passering av spillet er bygget på en slik måte at brukeren er rett og slett viktig å samle alle typer forsyninger og utstyr, som han bare kunne finne. I sonen er det ingen slike ting "mye", alt du trenger å lagre og beskytte. Neste på historien, må du finne en mer militære dokumenter som ligger til grunn Agroprom Research Institute. Å ta dem med et rent hjerte kan sendes til den nye plasseringen, hvor det er en av de mest overfylte steder - bar "100 X-stråler." Ibid, og begynner en av de mest sterkeste av snorer i spillet "Stalker: Shadow of Chernobyl". Passasje fra hvert oppdrag oppfylt blir tyngre og tyngre, og dermed oppfordret gamer. Deretter vil spilleren finne fantastisk og mystisk reise fra to laboratorier, begrenset område, en overfylt zombier og andre horrible skapninger. På slutten kan man se en annen slutt, alt avhenger av handlingene som brukeren tok under passering av de viktigste oppdragene i spillet "Stalker: Shadow of Chernobyl". Passering av dette spillet morsomt og original måte, fordi i øyeblikket er det ikke et lignende prosjekt, som beskriver den mystiske Zone, ligger rundt Tsjernobyl kjernekraftverk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.