DatamaskinerDataspill

Tyver Guild oppdrag i "Skyrim", "Pursuit"

En av de mektigste organisasjonene i "Skyrim" - Thieves Guild. Dens tilhengere foretrekker å forbli permanent i skyggen, og der skjulte og usynlige, gjøre sin ugagn. Likevel Dragonborn vil være i stand til å bli en berømt guild, og selv komme over det visse privilegier.

Før de blir en del av eliten tyver, vil hovedpersonen utføre et oppdrag kjede. Nesten alle av dem vil ikke skape noen problemer, men det er en som vil gjøre selv den svette av veteraner 'Skyrim'. "Stalking" - er navnet på søken, og det er om ham vil bli diskutert i artikkelen.

begynnelsen kjeden

For å begynne, må du gå til Dragonborn rift. Denne byen er kjent for sin dyktige MEDOVAR og ligger i den sørøstlige delen av riket "Skyrim". Tyver Guild, en bare hennes kjente årsaker, har besluttet å sette opp sine hovedkvarter her, nøye gjemt det i kloakken nettverk.

For å starte den første av oppgavene til kjeden, helten ganske spasere gjennom byen markedet. Der vil han nærme representant for tyver bror som heter Brinolf og tilbud om å skru en liten bedrift. Essensen av det er å stjele en ring og skyve den til den lokale forhandleren, som den siste upekut i fengsel.

Etter at Dragonborn må slå ut gjelden til lokale forretningsmenn, for å gjøre inntrengning i Manor, til å delta i demontering MEDOVAR og utføre andre oppgaver som vil gi ham Thieves Guild. Jakten "Pursuit" vil være tilgjengelig mot slutten av kjeden. Det er på tide å snakke om det i mer detalj.

passasje søken

Så Dragonborn hjalp Carl for å få bevis på sin uskyld, så tyven ba ham om å møte på Taverna "Lush jar". Det er på dette punktet, og har sine røtter søken "Skyrim" "Pursuit". Ved ankomst, er helten nødvendig å overbevise Guild Brinolfa åpne hvelvet og kontroller at den er tom.

Dragonborn nå må gå til huset og fant Riftveld at Mercer gjorde med tyvegods. Problemet er at huset er bevoktet av noen Wald. Vakten kan enten drepe eller å overtale til å gi nøkkelen til herregården og forlate territoriet. Uansett vil veien til huset åpnes og helten vil være noe igjen, men å fortsette der.

En gang i huset, er den første tingen å inspisere en mistenkelig skapet i første etasje. Bak ham er en hemmelig passasje som fører helten inn i hemmelige rom. Her, på et bord, lå Mercer planer, som skal inneholde Dragon Brinolfu å fullføre oppdraget.

nyttige tips

Det er noen nyttige tips som vil forenkle din søken "forfølgelse". "Skyrim", passering av historien som var å lære deg at hver situasjon i spillet kan løses på flere måter, og denne gangen ikke vike fra sin tradisjon. For eksempel Wald, vokter gården, du kan ikke bare drepe, men også å overtale fratre. Og det kan gjøres på to måter:

  • Hvis helten har et høyt ferdighets "Oratory", kan han bedra Wald og fortelle ham at Mercer venter på ham i Marcato. Vaktmesteren vil gi nøkkelen og gå hjem.
  • Fra Vex kan lære om hva Wald bør Maven penger. Sistnevnte går med på å tilgi sikkerhetsvakt, men vil be om denne doble penn. Det kan bli funnet på bunnen av en innsjø i nærheten av rift.

I tillegg vil mange slott i Mercers eiendom krever at du ekspert ferdighetsnivå "hacking". Hvis du pumper over en ferdighet vil kunne finne noen verdifulle gjenstander.

bugs

Under passering av jobben "Skyrim" "Pursuit", kan du møte noen ekle bugs:

  • Charles i noen ikke ønsker å gå til tavern og følgelig i denne søken er stoppet. Vi løser dette problemet ved å bruke en kommando Setstage konsoll tg07 20. Hun teleporterer slem tyv på avtalt sted, og du kan trygt fortsette å utføre oppgaven.
  • Hvis du har vært i Mercer Manor og tok ut planene før du starter jakten "The Pursuit", ville jobben zabaguetsya og gjennomføringen være umulig. For å rette opp situasjonen teamet Setstage tg07 10 (det vil starte oppgaven) og Setstage tg07 60 (tilbake planer på bordet i boet).

Fortsatt søken kjeden

Dragonborn, hvis ønskelig, kan fortsette å utføre oppdrag av tyver laug og ta avgjørelser som til slutt har en innvirkning på hele "Skyrim". "Stalking" - er en av de viktigste søken kjeden, men ikke den siste. Når den er ferdig, vil helten ikke bare forstå krangling tyver brødre og starte en mystisk kult, men får også en av styrkene til den mørke gudinnen for Nocturnal.

Forresten, når visse omstendigheter kan selv Dragon å lede Thieves Guild og gå tilbake til sin fordums prakt. For dette fikk han utmerket rustning, en amulett, en erstatning ferdighet "veltalenhet", og, selvfølgelig, nøkkelen til skattekisten. Generelt tyvaktige oppdragene er ikke bare interessert i sin historie, men også kan gi god fortjeneste.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.unansea.com. Theme powered by WordPress.